Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

4 Курс / проектування / Практичне заняття 12

.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
30.05.2020
Размер:
2.96 Mб
Скачать

Практичне заняття №12 SolidWorks 2005

Практичне заняття 12

Тема: Збірка|зборка,збирання| елементів.

Мета: навчитися створювати збірку|зборку,збирання|, використовуючи раніше створені деталі, бракуючі деталі створити безпосередньо у вікні збірки|зборки,збирання| і внести деякі зміни до зовнішнього представлення елементів збірки.

Література:

  • Підручник «Введення в SolidWorks 2005 для вузів»

  • В.П. Прохоренко «Практичне керівництво SolidWorks 2005»

  • Шам Тику «Ефективна робота в SolidWorks2005»

Хід роботи:

І. Виконати вправу.

Збірка|зборка,збирання| показана на малюнку 13.1. Ця збірка|зборка,збирання| складається з корпусу вентилятора, колеса і захисної решітки|мінути|.

Мал.13.1 – Модель до вправи 1

  1. Запустіть Solid| Works| і створіть новий документ збірки|зборки,збирання| File|> New|> Assembly| (Файл> Створити> Збірка|зборка,збирання|).

  2. Для додавання|добавляти| базової деталі відкрийте|відчиняйте| файл Корпус вентилятора.sldprt (c12-tut01|.sldprt). Виберіть команду меню Window|> Tile| Horizontally| (Вікно> Відобразити|відображувати| вікна зверху вниз) з|із| головного меню. На екрані з'явиться|появлятиметься| два вікна: збірки і деталі.

  3. Наведіть курсор на ім'я деталі Корпус вентилятора в дереві конструювання, натисніть|натискуйте| ліву кнопку миші і, не відпускаючи її, перетягніть|перетягуйте| курсор в графічне вікно збірки|зборки,збирання|, підведіть курсор до початкової точки і відпустіть кнопку миші. Встановіть ізометричний вид|вид|.

  4. Закрийте|зачиняйте| вікно деталі Корпус вентилятора. Відкрийте|відчиняйте| файли деталей Колесо (c11-tut02|.sldprt) і Захисна решітка.sldprt (c12-tut01|.sldprt). Виберіть команду меню Window|> Tile| Horizontally| (Вікно> Відобразити|відображувати| вікна зверху вниз) з|із| головного меню. На екрані з'явиться|появлятиметься| три вікна: збірки|зборки,збирання| і двох деталей.

  5. Перетягніть|перетягуйте| деталі в графічну область вікна збірки|зборки,збирання| і закрийте|зачиняйте| вікна деталей Колесо і Захисна решітка. Змініть|зраджуватимете| зображення в розмір екрана (клавіша F). Збережіть документ під ім'ям «Вентилятор.sldasm».

  6. Для установки колеса натисніть|натискуйте| кнопку Mate| (Сполучення|спряження|) панелі інструментів Assembly| (Збірка|зборка,збирання|). У дереві конструювання виберіть елементи Вісь вентилятора@Колесо| і Вісь  обертання  корпуса@Корпус|  вентилятора.

  7. У менеджері властивостей Mate| (Сполучення|спряження|) виберіть параметри Closest| (Найближчий) і Coincident| (Співпадіння), натисніть|натискуйте| Preview| (Попередній перегляд|проглядати|), і потім|і тоді| при задовільному результаті – кнопку ОК.

  8. Знову виберіть Mate| (Сполучення|спряження|). Вкажіть торцеву поверхню циліндра колеса і лицьову поверхню корпусу вентилятора. У менеджері властивостей виберіть параметри Closest| (Найближчий) і Coincident| (Співпадіння) і натисніть|натискуйте| Preview| (Попередній перегляд|проглядати|), і потім|і тоді| кнопку ОК.

  9. Захисні грати встановлюються в два етапи. Спочатку виконується сполучення|спряження| осей обертання корпуса вентилятора і захисної решітки. Потім помістимо решітку на її місце|місце-милю| шляхом переміщення і повороту. Для цього виберіть Mate| (Сполучення|спряження|). У дереві конструювання виберіть вісь обертання захисної решітки і вісь обертання корпуса вентилятора. У менеджері властивостей

виберіть параметри Aligned| (Вирівняний) і Coincident| (Співпадіння), натисніть|натискуйте| Preview| (Попередній перегляд|проглядати|) і ОК.

  1. Натисніть|натискайте| Right| (Вид|вид| справа) панелі інструментів Standard| Views| (Стандартні види). Натисніть|натискайте| кнопку Move| Component| (Перемістити компонент) панелі інструментів Assembly| (Збірка|збирання|). Наведіть курсор на решітку, натисніть|натискайте| ліву кнопку миші і, не відпускаючи її, розмістіть решітку перед лицьовою поверхнею корпусу вентилятора.

  1. Встановіть Front| (Вид|вид| попереду). Натисніть|натискуйте| кнопку Rotate| Component| (Обертати компонент) панелі інструментів Assembly| (Збірка|зборка,збирання|). Наведіть курсор на скобу кріплення захисної решітки, натисніть|натискуйте| ліву кнопку миші і, не відпускаючи її, поєднайте скобу з|із| кріпильним отвором корпуса вентилятора.

  2. У прикладі|зразку| видно|показний|, що розрахунковий розмір дуги захисної решітки трохи менше потрібного.

Відредагуємо модель захисної решітки. Довжина дуги задана рівнянням. Оскільки|тому що| її редагування в збірці|зборці,збиранні| недоступно, виконаємо це в документі деталі.

  1. Відкрийте|відчиняйте| документ деталі Захисна решітка.sldprt (c12-tut01|.sldprt). Клацніть|лускайте| у дереві конструювання правою кнопкою миші по значку Equations| (Рівняння) і виберіть Edit| Equation| (Редагувати рівняння) з|із| контекстного меню. Змініть|зраджуватимете| праву частину|частку| першого рівняння з|із| (72-6)*sqr(2)/2 на (72-4)*sqr(2)/2, і натисніть|натискуйте| ОК. У списку рівнянь значення першого рівняння змінилося з 46.67 на 48.08. Натисніть|натискуйте| ОК.

  2. Натисніть|натискуйте| Rebuild| (Перебудувати|перебудовувати|) панелі інструментів Standard| (Стандартна), або Ctrl+B|. Модель захисної решітки зміниться відповідно до нового значення довжини дуги. Перевірте розташування елементів скоби, при необхідності відредагуйте їх. Збережіть файл решітки.

  3. Натисніть|натискуйте| Ctrl+Tab|, щоб|аби| перейти у вікно збірки|зборки,збирання|. З'явиться|появлятиметься| діалогове вікно із|із| запитом на перебудову моделі деталі, що міститься|утримується| в збірці|зборці,збиранні|. Натисніть|натискуйте| Yes| (Так|та|). Тепер скоби кріплення співпадають|збігаються| з|із| кріпильними отворами.

  4. Додамо|добавлятимемо| елементи, необхідні для точного сполучення|спряження| решітки з|із| корпусом. У дереві конструювання виберіть деталь Захисна решітка і в контекстному меню виберіть команду Edit| Part| (Редагувати деталь).

  5. Щоб|аби| решта деталей збірки|зборки,збирання| не заважала|мішала| в процесі редагування, їх потрібно тимчасово приховати. Виберіть деталь «Корпус вентилятора» і натисніть|натискуйте| кнопку Hide/Show Component| (Приховати/Відобразити компонент) панелі інструментів Assembly| (Збірка|зборка,збирання|). Приховайте також деталь «Колесо». Встановіть ізометричний вид|вид|.

  1. Додайте|добавляйте| допоміжну площину, до якої дотикаються скоби кріплення решітки. У менеджері властивостей Plane| (Площина) виберіть Parallel| Plane| at| Point| (Паралельна площина, що проходить через точку|точку|), задайте Reference| Entities| (Довідкові об'єкти) – площину Тори (Зверху|згори|) і вершину скруглення скоби кріплення, і натисніть|натискайте| ОК. Якщо ваша площина розташовується не так, як показано на малюнку, відредагуйте її, змінивши|зраджувати| завдання|задавання| площині Тор (Зверху|згори|) на іншу. Привласніть площині ім'я «Основа|заснування|». Встановивши Right| (Вид|вид| справа), переконайтеся, що площина проходить| правильно.

  1. Приховайте площину|плоскість| «Основа|основа,заснування|». Встановіть ізометричний вид|вид|. Відобразите|відображуватимете| приховані компоненти «Корпус вентилятора» і «Колесо». Відіжміть кнопку Edit| Part| (Редагувати деталь) панелі інструментів Assembly| (Збірка|зборка,збирання|), щоб|аби| вийти з режиму редагування деталі.

  2. Виділіть у дереві конструювання тільки що створену площину «Основу|заснування|» і лицьову поверхню корпусу вентилятора. Викличте|спричиняйте| команду Mate| (Сполучення|спряження|). У менеджері властивостей задайте параметри Closest| (Найближчий) і Coincident| (Співпадіння) і натисніть|натискайте| Preview| (Попередній перегляд). Переконавшись в коректності сполучення|спряження|, натисніть|натискайте| ОК.

  3. Знову викличте|спричиняйте| Mate| (Сполучення|спряження|). У дереві конструювання виберіть площину «Front|@Захисна решітка» і елемент «Діагональна площина @ Корпус вентилятора». У менеджері властивостей задайте параметри Closest| (Найближчий) і Coincident| (Співпадіння) і натисніть|натискайте| Preview| (Попередній перегляд). Переконавшись у коректності сполучення|спряження|, натисніть|натискайте| ОК.

  4. Встановіть вид|вид| Isometric| (Ізометрія). Збірка|збирання| трьох деталей вентилятора завершена.

  5. Створимо у збірці|збиранні| нову деталь - вісь вентилятора, торці якої погоджені|узгоджені| з|із| площинами корпуса вентилятора і колеса, а діаметр на 0.20 мм менше діаметра осьового отвору. Для цього виберіть команду меню Insert|> Component|> New| Part| (Вставка> Компонент> Нова деталь). У діалоговому вікні Save| As| (Зберегти як) вкажіть папку та ім'я файла нової деталі «Вісь». Оберніть|поверніть| корпус вентилятора і виберіть задню поверхню. Програма перейде в режим редагування деталі «Вісь».

  6. Збільште розмір центральної частини|частки| корпусу вентилятора. Викличте|спричиняйте| команду Offset| Entities| (Зсув|зміщення| об'єктів). Виберіть кромку осьового отвору корпусу вентилятора. У менеджері властивостей встановіть Reverse| (Реверс), Offset| Distance| (Відстань зсуву|зміщення|) 0.10 мм. і натисніть|натискайте| ОК.

  7. Встановіть ізометричний вид|вид|. Викличте|спричиняйте| команду Extruded| Boss/Base (Витягнута

бобишка/основа). У менеджері властивостей задайте граничну умову Up| To| Surface| (До поверхні), виберіть лицьову поверхню колеса, і натисніть|натискайте| ОК.

  1. Натисніть|натискайте| кнопку Edit| Part| (Редагувати деталь) панелі інструментів Assembly| (Збірка|збирання|), щоб|щоб| вийти із режиму редагування. Клацніть|лускайте| правою кнопкою миші по вихідній точці деталі «Вісь» і виберіть Hide| (Приховати) з|із| контекстного меню.

  1. Змініть|зраджуватимете| розмір зображення і його проекцію так, щоб побачити результат виконаної|проробити| роботи.|

  2. Натисніть|натискайте| кнопку Edit| Color| (Редагувати колір|цвіт|) панелі інструментів Standard| (Стандартна). Виберіть деталь «Корпус вентилятора» в дереві конструювання FeatureManager|. У діалоговому вікні Edit| Color| (Редагувати колір|цвіт|) вкажіть синій колір|цвіт| і натисніть|натискайте| Apply| (Застосувати). Аналогічно для деталі «Колесо» вкажіть жовтий колір|цвіт|, для «Захисна решітка» вкажіть блакитний|голубий| колір|цвіт|, для деталі «Вісь» вкажіть червоний колір.

  3. За замовчуванням сцена освітлена двома джерелами білого світу: Ambient| (Розсіяне|неуважне| джерело світла) і Directional| (Джерело направленого|спрямованого| світла). Їх параметри можна змінювати|зраджувати| і додавати|добавляти| нові джерела світла. Для цього розкрийте пункт Lighting| (Освітлення) в дереві конструювання FeatureManager|. У контекстному меню Ambient| (Розсіяне|неуважне| джерело світла) виберіть Properties| (Властивості). У діалоговому вікні задайте Intensity| (Інтенсивність) 0.25 і натисніть|натискайте| ОК.

  4. У контекстному меню Directional| 1 (Направлений|спрямований| 1) виберіть Properties| (Властивості). Задайте в діалоговому вікні Directional| Light| Properties| (Властивості направленого|спрямованого| світла) такі параметри: Ambient| (Розсіяний|неуважний|) 0.20; Brightness| (Розсіювати світло) 0.40; Specularity| (Дзеркальний) 1.00; Longitude| (Довгота) 20 градусів; Latitude| (Широта) 10 градусів, і натисніть|натискайте| ОК.

  5. Для додавання|добавляти| джерела світла викличте|спричиняйте| контекстне меню на пункті Lighting| (Освітлення) і виберіть команду Spot| Light| (Додати|добавляти| промінь світла). Задайте в діалоговому вікні Spot| Light| Properties| (Властивості променя світла) такі параметри: Ambient| (Розсіяний|неуважний|) 0.05; Brightness| (Розсіювати світло) 0.20; Specularity| (Дзеркальний) 0.10; Longitude| (Довгота) 80.00 градусів; Latitude| (Широта) 30.00 градусів; Distance| (Відстань) 200.00 мм; Exponent| (Експонента) 0.14; Cone| Angle| (Кут|куток| розбіжності|) 10.00 градусів, і натисніть|натискайте| ОК.

  6. Для представлення збірки|збирання| вентилятора в рознесеному виді|виді| натисніть|натискайте| кнопку Exploded| View| (Вид|вид| з|із| рознесеними частинами|частками|) панелі інструментів Assembly| (Збірка|збирання|). У діалоговому вікні Assembly| Exploder| (Розносення збірки|збирання|) натисніть|натискайте| кнопку New| (Новий).

  7. У групі Step| parameters| (Параметри кроку) задайте Direction| to| explode| along| (Напрям|направлення| рознесення) – Вісь |обертання@Корпус вентилятора; Distance| (Відстань) 50.00 мм; Components| to| explode| (Елементи, що розносяться) «Колесо», і натисніть|натискайте| Арр1у (Застосувати).

  8. Знову натисніть|натискайте| кнопку New| (Новий). Задайте Direction| to| explode| along| (Напрям|направлення| рознесення – Вісь обертання @ Корпус вентилятора; Distance| (Відстань) 100.00 мм; Components| to| explode| (Елементи, що розносяться) «Захисні грати», і натисніть|натискайте| Apply| (Застосувати), потім ОК.

  1. Щоб|щоб| повернутися до нормального виду|виду| збірки|збирання|, перейдіть на вкладку Configuration| Manager| (Менеджер конфігурацій), розверніть пункт Default| (За замовчуванням), і в контекстному меню виберіть команду Collapse| (Скласти).

  2. Збережіть документ під ім'ям Вентилятор.sldasm.

ІІ. Оформити звіт практичної роботи.

Контрольні запитання до захисту практичної роботи:

  1. З чого починається складання збірки?

  2. Як змінити колір кожної деталі в збірці?

  3. Інструмент Mate| (Сполучення|спряження|). Які види сполучень існують?

  4. Чи можна відредагувати деталь безпосередньо у вікні складання збірки7 Якщо так, то яким чином?

  5. Як додати нову деталь у вікно збірки?

  6. Як побудувати новий елемент, не відкриваючи документ створення нової деталі?

2