
- •Содержание
- •Введение
- •Раздел 1. Методика проектирования
- •1.1 Процесс конструирования
- •1.2 Этапы проектирования
- •1.3 Общие рекомендации по проектированию
- •Раздел 2. Художественное конструирование
- •1.1 Принципы художественного конструирования. Художественно-конструкторский анализ
- •1.2 Процесс художественного конструирования в проектировании промышленных изделий
- •Раздел 3. Основы художественного конструирования станков
- •3.1 Основы художественного конструирования станков
- •3.2 Категории композиции
- •3.3 Свойства и качества композиции
- •3.4 Закономерности композиции
- •3.5 Средства композиции
- •3.6 Приемы и методы работы над композицией
- •3.7 Тектоника
- •3.8 Объем и пространство
- •3.9 Закономерности строения формы и объемно-пространственная структура
- •3.10 Целостность формы
- •3.11 Соподчиненность элементов
- •3.12 Симметрия
- •3.13 Асимметрия
- •3.14 Динамичность
- •3.15 Статичность
- •3.15 Единство характера формы
- •3.16 Композиционный прием
- •3.17 Пропорции и пропорционирование
- •3.18 Масштаб и масштабность
- •3.19 Контраст
- •3.20 Ритм
- •Раздел 4. Цветоведение
- •4.1 Основы цветоведения
- •4.2 Основные характеристики цвета
- •4.3 Общие положения контрастов
- •4.4 Психофизиологическое воздействие цвета
- •4.5 Цветовая гамма станков
- •4.6 Тени и пластика
- •Раздел 5. Эргономика
- •Раздел 6. Компьютерное моделирование промышленных изделий
- •6.1 Общие основы работы с системой
- •6.2 Создание базовых графических объектов
- •90 Град./Normal
- •6.2.3 Построение графических примитивов
- •6.3 Редактирование примитивов. Редактирование линий
- •6.4 Работа с контуром
- •6.4.1 Создание контура
- •6.4.2 Редактирование контура
- •6.5 Редактирование объектов
- •6.6 Кривые. Построение и редактирование кривых
- •Раздел 7. Поверхности. Создание параметризированных поверхностей Создание поверхностей из сети кривых
- •7.1 Общее понятие поверхности
- •7.2 Создание параметризированных поверхностей
- •7.2.1 Поверхности-примитивы
- •7.2.2 Поверхность вытягивания
- •7.2.3 Поверхность вращения
- •7.3 Создание поверхностей из сети кривых
- •Список литературы
Раздел 7. Поверхности. Создание параметризированных поверхностей Создание поверхностей из сети кривых
7.1 Общее понятие поверхности
Поверхность можно представить как бесконечно тонкий внешний слой материала.
Рисунок 7.1 – Пример поверхности
Модель поверхности – математическое представление поверхности.
Поверхность состоит из сети (или каркаса) кривых: продольных (longitudinal) и поперечных (lateral).
Рисунок 7.2 – Продольные и поперечные кривые поверхности
Чтобы отредактировать поверхность, необходимо отредактировать кривые.
Наряду с поверхностями, созданными из набора кривых, в PowerSHAPE есть ряд параметризованных поверхностей:
примитивы – плоскость, блок, сфера, цилиндр, конус и тор
поверхность вытягивания
поверхность вращения
Для редактирования параметризованных поверхностей необходимо изменить их составляющие параметры. Например, для цилиндра – диаметр цилиндра и длину. Чтобы отредактировать кривую параметризованной поверхности, необходимо ее конвертировать в обычную поверхность. После конвертирования кривая перестает быть параметризированной и ее нельзя вернуть в исходное состояние.
7.2 Создание параметризированных поверхностей
При нажатии пиктограммы Поверхность появляется меню команд для построения поверхностей.
7.2.1 Поверхности-примитивы
П
лоскость
Блок
Сфера
Цилиндр
Конус
Тор
Все примитивы имеют маркеры, подобные маркерам Workplane. Они могут быть использованы для переноса, вращения вокруг осей, изменения базовых размеров: длины ширины, диаметра, высоты и т.д. Также можно вызвать диалоговое окно для редактирования двойным щелчком мыши на объекте или выбрать нужные команды из контекстного меню.
7.2.2 Поверхность вытягивания
Для создания поверхности необходимо создать контур, и вытянуть его:
выделить контур, выбрать из меню Поверхность команду Поверхность вытягивания, в появившемся диалоговом окне задать параметры вытягивания.
Основные опции команды:
Длина – позволяет задать длину вытягивания относительно активной плоскости по направлению оси.
Отрицательная длина – позволяет задать длину вытягивания в противоположном направлении активной оси.
Равные длины – создает поверхность симметрично активной плоскости со значением, установленным в окне " Длина".
Уклон – позволяет задать уклон вытягивания относительно активной плоскости. Угол измеряется от нормали к плоскости базовой кривой.
Наклон - если установлен этот флаг, то изменение направления оси Z поверхности приведет к изменению направления вытягивания, но базовая кривая при этом останется на месте.
Вывернуть – позволяет изменить направление нормали поверхности.
Оставить кривые – при каждом нажатии этой кнопки, копия исходной кривой, используемой для создания поверхности вытягивания, добавляется в модель.
Изменить… - позволяет редактировать кривую.
Заменить – позволяет заменить базовую кривую на новую.
7.2.3 Поверхность вращения
Поверхность вращения строится в последовательности аналогично команде Вытягивания. Построение выполняется в активной плоскости. Например, если необходимо вращать контур относительно оси Z, то необходимо задать активную плоскость XY, т.е. в строке состояния нажать кнопку Z.