
- •250 Игр и развлечений для детей и подростков.
- •Игры и занятия на внимание
- •Развитие зрительного внимания.
- •Форма предметов.
- •Перемены в наблюдаемом пространстве.
- •Поиски.
- •Зрительная память
- •Развитие слухового внимания. Узнавание звуков.
- •Поиски направления звуков.
- •Упражнение (тренировка) чуткости.
- •Слуховая память.
- •Обоняние. Узнавание запахов.
- •Поиски источника запаха.
- •Память на запахи.
- •Искусство различать.
- •Упражнения на развитие сообразительности.
- •Ловкость и выдержка.
- •Ориентация во времени и пространстве.
- •Подвижные игры и упражнения.
- •Воспитание характера.
- •6} Круг, в котором нужно 2 раза повернуться вокруг себя,
- •Прыжки.
- •Бросоки и метание.
- •Упражнения на ловкость и смелость.
- •Группа II. Лук и мишень.
- •Ходули.
- •Самокат.
- •Фрисби - летающая тарелка.
- •Воздушный змей.
Упражнения на ловкость и смелость.
157. Пройти в назначенном направлении с закрытыми глазами 15—20 шагов (например, по одной доске пола).
Разновидность игры: перед движением нужно три раза повернуться вокруг себя с закрытыми глазами.
158. 20 секунд прыгать на одной доге с закрытыми глазами.
159. Идти, удерживая на ноге коробок спичек. Разновидность игры: идти с коробком спичек на ноге, держа на вывернутой (тыльной стороне) ладони мячик.
160. Идти с книгой на голове.
161. Пройти с полным стаканом воды в вытянутой руке и не пролить ни капли. Попробуйте это сделать со стаканом в каждой руке.
162. Перелезть через забор.
Забор - прекрасный гимнастический снаряд. Упражнений с забором здесь не приводится.— ведь это зависит от забора.
163. Залезть на дерево.
На широкое и не очень.
164. Подняться по канату.
На небольшую высоту.
165. Подпрыгнуть на четвереньках и сразу встать.
166. Сплести обе руки и, не разрывая, просунуть через них ноги.
167. Поднять яблоко.
Положить яблоко на тарелку, поставленную на пол. Встать на колени, руки положить на плечи и попытаться зубами, нагнувшись, поднять яблоко.
Разновидность игры: а кто сможет взять зубами яблоко, плавающее в налитой в тазик воде?
168. Откройте дверь, в проеме двери повесьте веревку, на которой висит какой-нибудь предмет — мяч, яблоко, картошка. Один из следопытов регулирует высоту подвешенного предмета, начиная от положения на высоте плеч, и далее поднимая его до подбородка, глаз, волос... Следопыты стараются взмахом ноги дотронуться до подвешенного предмета.
169 Повернуться вокруг себя, держась правой рукой за ножку стола (оборачиваться под рукой и не вставать на колени!)
170. Сесть на бутылку.
Принести на сбор две толстые бутылки. Пусть следопыты по очереди пробуют усесться на одной из них, упершись ногами о другую. Можно сесть и по другому: вдоль бутылки, упершись ногами в положенную поперек. Если в таком положении кто-нибудь сможет зажечь спичку или вдеть нитку в иголку, или продержать стакан с водой — будет замечательным следопытом.
171. Притащи ботинок.
К тяжелому, большому ботинку привяжите длинную и тонкую нитку. Ботинок кладется в одном конце комнаты, следопыты садятся в другом. Кто притащит ботинок не перевернув его и не порвав нить?
172. С аппетитом — к цели.
Положите на земле несколько конфеток в обертках. Каждый следопыт но очереди отмеряет 10 шагов, а когда ему завязывают глаза и несколько раз поворачивают вокруг себя — старается подойти к сладостям. Если ему это удастся, он может съесть одну конфетку.
173. Мастерство бабушки.
Кто в течение минуты сможет вдеть нитку в иголку?
174. Мастерство кота.
Кто из вас сможет выпить воду одним ртом, без помощи рук, наклонив голову над тарелкой — пить?
175. Поймать тарелку.
Следопыты стоят большим кругом, вожатый — в середине, держа в руке тарелку — лучше пластмассовую или деревянную. Вожатый запускает тарелку в крутящийся полет, как волчок, и одновременно называет одного из следопытов. Тот должен подбежать к тарелке и поймать ее. Если ему это удается — он выиграл.
176. Прикоснуться пальцами рук к земле, не сгибая ног.
177. Прикоснуться коленом лба, стоя на одной ноге.
178. Сидя достать стопой до лба.
179. Пройти по стволу неширокого опрокинутого дерева или по ребру перевернутой набок скамейки.
180. Борьба руками за равновесие.
Двое следопытов встают друг против друга на расстоянии немного меньшем длины вытянутых рук. Стоять по стойке “смирно”, с той только разницей, что борющиеся упираются ладони друг в друга, стараясь вывести противника из ‘равновесия. Проигрывает тот, кто хоть немного сдвинется с места. Борьба повторяется три раза.
181. Борьба ногами за равновесие.
Начертить па земле круг с диаметром 1/2 шага. Это будет поле борьбы. На этой площадке встают два следопыта. Каждый кладет руки на свои бедра, а левую (правую) ногу выставляет вперед так, чтобы зацепить пальцы ноги противника. Начинается: борьба, в которой противник, стоя на одной ноге, старается другой вытолкнуть противника из круга или заставить его встать на обе ноги.
Внимание: Поднятие ноги слишком высоко может быть опасно.
182. Борьба ногами.
Два следопыта садятся друг напротив друга. У каждого согнуты колени, под коленями — палка, под которой нужно просунуть руки, сплетенные на коленях. Противники упираются пальцами ног друг о друга и стараются толчком ног перевернуть друг друга.
183. Бой петухов.
Сначала опишем бой “петухов”, а затем борьбу звездочек. Два следопыта встают друг напротив друга на одной ноге и сплетя руки за спиной, толкают друг друга боком или плечами. Побеждает тот, кто выведет противника из равновесия, т. е. вынудит его встать на обе ноги.
“Бой” звездочек выглядит так: рисуется поле борьбы — прямоугольник со сторонами 6 на 15 шагов. Звездочки встают вдоль больших сторон прямоугольника, командиры звездочек назначают запасных. Сначала борется первая пара, за ней — вторая и т. д. Проигрывает и попадает в плен следопыт, который: а) потерял равновесие и коснулся земли другой ногой, б) оказался за пределами поля, в) схватил противника руками.
184. Бой козлов.
Следопыты встают друг напротив друга и приседают на расстоянии одного шага. По знаку начинают бороться — т. е. стараются вывести противника из равновесия, ударяя ладонями так, чтобы уронить его. Во время борьбы можно подпрыгивать на обеих ногах, нельзя только выпрямлять ног.
185. Конкурс по вдеванию нитки в иголку.
Конкурс проводится между звездочками. На расстоянии 15 шагов — финиш. На финише перед каждой звездочкой стоит судья, у него — нитка с иголкой. По сигналу впередистоящие бегут к судье и вдевают нитку в иголку, потом задом возвращаются к своей звездочке, чтобы ударив о ладонь, пустить в игру следующего и т. д. Во время бега судья достает нитку из иголки. Побеждает звездочка, которая первой окончит бег. Величина ушек всех иголок и толщина ниток у всех должна быть одинаковой.
186. Соревнования по собиранию спичек.
Они такого же типа, что и по вдеванию нитки в иголку. У судей коробки со спичками. Количество спичек в коробках должно быть одинаковым (например, 20 штук). Каждый судья рассыпает спички на полу в небольшую кучку и кладет рядом коробок. Следопыты должны собрать спички и сложить их в коробку. Перед тем, как прибежит следующий, судья должен успеть рассыпать спички.
187. Соревнование по вырезанию букв из газеты. Того же типа, что и с вдеванием нитки в иголку. Судья держит в руке лист газеты и ножницы. Каждый из подбегающих должен вырезать из газеты одну заданную букву (например — “а”) и отдать ее судье.
188. Соревнования по наливанию воды.
Тип соревнований тот же, что и по вдеванию нитки в иголку. Их нужно проводить на улице. Каждый судья получает небольшую бутылочку и большую кружку с водой. Подбегающий переливает воду в бутылку. Он должен лить осторожно, чтобы воды в кружке хватило для всей звездочки. Пока бежит следующий, судья должен успеть перелить воду обратно в кружку. Выигрывает команда, у которой останется больше воды в кружке.
189. Соревнования с яйцом.
Перед каждым судьей на земле лежит “яйцо” (мячик, яблоко, картошка). Подбегающие октябрята держат в руке блюдце или деревянную ложку и стараются взять им “яйцо”, без помощи остальных рук и ног. После выполнения задания яйцо кладется на землю, а деревянная ложка передается следующему следопыту. Выигрывает звездочка, которая первой закончит бег.
190. Удержи перышко.
Каждая звездочка делает крут и старается как можно
дольше удержать, дуя в воздух, перышко (голубиное или куриное).
191. Дует ветер.
Следопыты стоят крутом, один — в середине — держит перед собой простую палку. Эта палка удерживается сверху одним пальцем. Следопыт, стоящий в середине, в нужный момент убирает палец от вершины палки, стараясь не двигать палку и одновременно назвать имя одного из стоящих в круге ребят. Если названный сразу подхватывает палку — идет в середину круга. Если не успевает — игра начинается сначала.
192. Крот.
Звездочки стоят в рядах, расставив ноги, один за другим. По сигналу впереди стоящие следопыты проползают под ногами своего звена и в конце встают, расставив ноги. Следом, “ныряют” 2-ой, 3-й и т. д. Выигрывает звездочка, которая первой закончит соревнования.
193. Бег в мешках.
Следопыты одевают на ноги мешки, держа их края руками. По сигналу начинаются соревнования. От старта до финиша 15—20 шагов. А как провести соревнования между звездочками, если, например, есть 5 звездочек, в каждой по 6 следопытов, а мешков всего 4. Догадайтесь.
194. Известная игра с маленькими камушками. Следопыт с помощью пяти камней делает серию упражнений:
а Разбросанные камни собирает вместе таким образом: один камень подкидывает в воздух и тут же берет в руки второй, одновременно ловя и падающий первый.
б. Подкидывает один, поднимает два.
в. Подкидывает один — берет три, потом один.
г. Подкидывает одни —берет сразу все четыре оставшихся.
д. Подкидывает все пять и старается как можно больше падающих камней поймать в раскрытую ладонь. За каждый пойманный, при этом последнем упражнении, камень следопыт получает 20 баллов. Следующая игра начинается от количества пойманных в последний раз камней - поймано 3 камня - собирание трех и одного камня.
195. Следопыты стоят парами, у ребят в парах ноги связаны веревкой. Которая пара станет первой на финише, до которого 20 шагов?
195(а). Волк.
Эта игра для небольшого количества следопытов, например — звездочки. Чертится круг или прямоугольник, в котором разбрасывается несколько десятков одинаковых предметов (например: спичек, шишек, зерен и т. д.). Один следопыт (“волк”) встает в середину круга и охраняет разбросанные предметы. Остальные стараются как можно быстрее их выкрасть. Следопыт, задетый “волком” выходит из игры. “Волк” не может выйти за очерченные границы,
196. Соревнования гусениц.
Следопыты делятся на две команды. Обе команды встают параллельно друг другу — в рядах. Следопыты приседают и каждый, за исключением впередистоящих, хватает переднего за щиколотки. Какая из “гусениц” победит в соревнованиях по бегу?
197. Селедки.
Каждый следопыт вырезает из старой газеты “селедку” и привязывает ее за нитку таким образом, чтобы она волочилась по земле. Все бегают и каждый старается так наступить другим на “селедку”, чтобы ее оторвать. При этом нужно стараться, чтобы не потерять собственную “селедку”. Каждый, кто ее потеряет, выходит из игры.