
- •Правила при Мусильон: Город проклятых. Мг: омг
- •Общие положения
- •Антураж
- •Правила по боевым взаимодействиям
- •1. Общие положения
- •2.1. Общие положения
- •1. Общие положения
- •1. Общие положения
- •Основные положения
- •Заклинания Магия Леди Озера:
- •Ритуал для мага Леди Озера:
- •Ритуал для мага Хаоса (Слаанеш):
- •МутацииХаоса (Слаанеш) (необходим качественный антураж мутаций)
- •Магия высших эльфов:
- •Ритуал для мага высших эльфов:
- •Некромантия:
- •Ритуал Некроманта:
- •Магия вааагх!:
- •Ритуал мага вааагх!
- •Малая Магия Ведьм:
- •Ритуалы Малой Магии
- •Жречество:
- •Основные положения:
- •Культ Леди Озера.
- •Культ Слаанеш.
- •КультЭльфийских Богов.
- •КультСигмара.
- •Жрец Морра.
- •Культ Зеленокожих.
- •Культ Крови
- •Список умений
- •Защита:
- •Иммунитеты
- •Медицина и Алхимия
- •Осадные орудия
- •Отряды и спец территории
- •Экономика
- •Магия и заклинания
- •Жречество
- •Мутации
- •Умения нежити
- •Что может произойти с персонажем
- •Хиты и ранения
- •Лечение ранений/травм/болезней
- •Болезни
- •Лекарства и ингредиенты
- •Госпитали
- •Требования к госпиталям:
- •Полезный инвентарь для врача
- •Обучение лекарскому делу и получение знаний по медицине до игры
- •Магическое лечение
- •Алхимия( закрытая часть правил выдается только алхимикам) Навыки
- •Лекарства и ингредиенты
- •Экономика
- •Мертвятник
- •Территория Болото
- •Артефакты
- •Варп Камень
- •Метка хаоса
- •Контрольные точки
- •Донжоны
- •6. В данже игроки могут быть убиты, ранены, заколдованы, захвачены и тд. А так же получить ресурсы, артефакты, опыт и информацию. Опыт
- •1. Общие положения
- •Дипломатия
Мутации
Мутация Сила Хаоса (антураж - копыта):+ 1 увеличивает запас заклинаний у Мага на 1.
Цена: 25 опыта
Мутация Хвост(антураж соответствующий): время действия заклинаний воздействующих на психику удваивается.
Цена: 25 опыта
Мутация Клешня\Мутация Щупальце (антураж соответствующий):+1 к урону, требует советующий антураж.
Цена: 50 опыта
Мутация Ветвистые рога (антураж длинные рога):позволяет МАГУ при применении заклинания «Призыв Демона Слаанеш», призвать 2-х демонов одновременно.
Цена: 75 опыта
Мутация Регенерация Хаоса (дополнительные груди, у мужчин вырастают женские у женщин вторая пара):Хиты восстанавливаются сами собой в течении 30 минут. Эффект тяж рана спадает через 5 минут.
Цена: 75 опыта
Мутация Железная шкура (цвет кожи меняется на синий или фиолетовый):+2 хита к здоровью
Цена: 100 опыта
Мутация Крылья гарпии( антураж – небольшие крылья, можно большие)):возможность перелететь стену или убраться с поля боя. – Хаосит может объявить что улетает, после чего быстрым шагом должен покинуть поле боя, его не могут преследовать. Так же он может объявить что перелетает через стену, и соответственно, должен быть впущен.
Цена: 100 опыта
Мутация Демон-покровитель (шипы на плечах):Возможность уйти в варп, при этом маг становится невидим для всех, его не могут преследовать, он может находится в этом состоянии не больше 30 минут.
Цена: 150 опыта
Умения нежити
Защита от солнца.
Уровень: 1 Цена: 20 Описание: позволяет высшей нежити ( вампир, рыцарь смерти) ходить днем без заклинания «покров Тьмы». Может находиться на свету 1 час, после необходим отдых без доступа света 1 час. Нежить, оказавшаяся под солнцем без защиты получает 1 хит повреждений каждые три минуты. Доп. Требования: Обязательно при нахождении на солнце закрывать открытые участки кожи гримом или одеждой.
|
|
Уровень:2 Цена: 30 Описание: позволяет высшей нежити ( вампир, рыцарь смерти) ходить днем без заклинания «покров Тьмы». Может находиться на свету 2 часа, после необходим отдых без доступа света 30 минут. Нежить, оказавшаяся под солнцем без защиты получает 1 хит повреждений каждые три минуты. Доп. Требования: Обязательно при нахождении на солнце закрывать открытые участки кожи гримом или одеждой
Уровень:3 Цена: 50 Описание: позволяет высшей нежити ( вампир, рыцарь смерти) ходить днем без заклинания «покров Тьмы». Может находиться на свету без ограничений
Доп. Требования: Обязательно при нахождении на солнце закрывать открытые участки кожи гримом или одеждой
Форма тумана
Уровень: 1 Цена: по умолчанию Описание: Вампир может обратиться туманом в любой момент (даже из тяж рана) и стать в течении 15 минут иммунным для любого воздействия( физического и магического). В состоянии тумана вампир так же не может атаковать и применять ритуалы. Раз в цикл Доп. Требования: поднятые вверх руки.
Гипноз
Уровень: 1 Цена: по умолчанию Описание: В не боевой обстановке вампир касается живого. После, цель в течении 5 минут обязана правдиво отвечать на все вопросы вампира и не может прервать разговор. Атака прерывает гипноз. От ланной способности невозможно защититься. Раз в цикл. Доп. Требования: не боевая обстановка.
Сила дракона
Уровень: 1 Цена: по умолчанию Описание: Высшая нежить обладает нечеловеческой силой. +1 хит к урону оружием. Доп. Требования: зеленая длинная лента на оружии.
Маскировка
Уровень: 1 Цена: 20 Описание: Нежить может притвориться живым, обман невозможно распознать внешне, но все плюсы и минусы нежити при этом остаются. Следы болезни, при умении «зАразность», так же остаются. Маскировка действует в течении часа. Раз в цикл Доп. Требования: антураж живого, отсутствие следов антуража нежити
Трупоедство
Уровень: 1 Цена: 20 Описание: Нежить поедает мертвых- необходим труп игрока( даже добитый). За каждого поглощенного, падальщик восстанавливает все хиты получает +1 дополнительный хит. Бонус действует до смерти нежити. Одного трупа может поглотить с бонусом только один трупоед.
Доп. Требования: антураж живого, отсутствие следов антуража нежити
Крик баньши
Уровень: 1 Цена: 40 Описание: нежить касается живого, цель парализована (воздействие на психику) на 15 минут. Применимо в бою. 2 раза в цикл. Доп. Требования: касание рукой
Уровень:2 Цена: 60 Описание: нежить касается живого, цель парализована (воздействие на психику) на 15 минут. Применимо в бою. 4 раза в цикл. Доп. Требования: касание рукой
Уровень:3 Цена: 80 Описание: Нежить издает пронзительный крик (воздействие на психику). Все кто слышит крик, кроме нежити, некроманта и имунных, парализованы на 15 минут. Раз в цикл Доп. Требования: пронзительный крик
Эфирный
Уровень: 1 Цена: 20 Описание: Можно поразить только магией или маг оружием
Доп. Требования: антураж призрака
Заразность
Уровень: 1 Цена: 40 Описание: каждый, кто атаковал оружием ближнего боя заразного или взаимодействовал с ним, получает карточку болезни 1го уровня от мастера.
Доп. Требования: антураж любой болезни
Уровень:2 Цена: 60 Описание: каждый, кто атаковал оружием ближнего боя заразного или взаимодействовал с ним, получает карточку болезни 2го уровня от мастера. Доп. Требования: антураж любой болезни
Уровень:3 Цена: 80 Описание: каждый, кто атаковал оружием ближнего боя заразного или взаимодействовал с ним, получает карточку болезни 3го уровня от мастера. Доп. Требования: антураж любой болезни
Скелет Уровень: 1 Цена: по умолчанию Описание: истлевший труп становиться неуязвим к любому дистанционному оружию( стрелы, пули, фаерболы)
Доп. Требования: антураж скелета
Нетленность
Уровень: 1 Цена: 20 ( у вампира по умолчанию) Описание: нежить невозможно добить обычным способом, она воскресает через минуту после смерти на том же месте. Для развоплощения необходим обряд жреца. Доп. Требования:-
Уровень:2 Цена: 40 ( у вампира по умолчанию) Описание: нежить невозможно добить обычным способом, она воскресает через минуту после смерти на том же месте. Для развоплощения необходим обряд жреца Морра.
Испивающий кровь Доп. Требования:-
Уровень:3 Цена: 60 ( у вампира по умолчанию) Описание: нежить невозможно добить обычным способом, она воскресает через минуту после смерти на том же месте. Способ развоплощения неизвестен на начало игры.
Доп. Требования:-
Медицина( закрытая часть правил выдается только врачам)
При подготовке данного текста использованы правила по медицине мастерской группы «Лестница в Небо» с игры «Умереть в Иерусалиме», а также правила мастерской группы «Крафт» с серии игр «Вархаммер».
Навыки
«Врач» — персонаж, имеющий практические навыки исцеления болезней, травм и восстановления хитов. Также умеет перевязывать.При наборе скиллов обязан взять «Перевязка» и «Врач 1 уровня».
«Травник/Алхимик» — персонаж, знающий, как готовить лекарства и откуда добывать те или иные ингредиенты для них. При наборе скиллов обязан взять «Алхимик 1 уровня».
Вышеуказанные навыки могут сочетаться у одного персонажа на начало игры.
Количество врачей и алхимиков для каждой команды на начало игры ограничено и составляет не более 2х врачей и 2х алхимиков на команду.Это означает, что может быть не больше 4х навыков, а не 4х людей с навыками «врач+алхимик».
Точное количество навыков определяет мастер команды.
В процессе игры существует возможность обучить новых персонажей навыкам врачевания, однако количество таких новых персонажей также ограничено (не более 2х учеников за игру). Можно делать заявки на обучение персонажей прямо с начала игры.
Скиллы
Врач: 1, 2, 3 уровни. Соответственно знает симптомы болезней и название лекарств соответствующих уровней. Также позволяет лечить ранения. Лечение травм возможно со 2го уровня.
Алхимик: 1, 2, 3 уровни. Соответственно знает рецепты лекарств соответствующих уровней.
Перевязка: дает возможность делать перевязки.
Сопротивляемость болезням: дает +4 белых камня при лечении болезней.
Сопротивляемость ранам: дает +4 белых камня при лечении ранений.
Сопротивляемость травмам: дает +4 белых камня при лечении травм.