
- •Правила при Мусильон: Город проклятых. Мг: омг
- •Общие положения
- •Антураж
- •Правила по боевым взаимодействиям
- •1. Общие положения
- •2.1. Общие положения
- •1. Общие положения
- •1. Общие положения
- •Основные положения
- •Заклинания Магия Леди Озера:
- •Ритуал для мага Леди Озера:
- •Ритуал для мага Хаоса (Слаанеш):
- •МутацииХаоса (Слаанеш) (необходим качественный антураж мутаций)
- •Магия высших эльфов:
- •Ритуал для мага высших эльфов:
- •Некромантия:
- •Ритуал Некроманта:
- •Магия вааагх!:
- •Ритуал мага вааагх!
- •Малая Магия Ведьм:
- •Ритуалы Малой Магии
- •Жречество:
- •Основные положения:
- •Культ Леди Озера.
- •Культ Слаанеш.
- •КультЭльфийских Богов.
- •КультСигмара.
- •Жрец Морра.
- •Культ Зеленокожих.
- •Культ Крови
- •Список умений
- •Защита:
- •Иммунитеты
- •Медицина и Алхимия
- •Осадные орудия
- •Отряды и спец территории
- •Экономика
- •Магия и заклинания
- •Жречество
- •Мутации
- •Умения нежити
- •Что может произойти с персонажем
- •Хиты и ранения
- •Лечение ранений/травм/болезней
- •Болезни
- •Лекарства и ингредиенты
- •Госпитали
- •Требования к госпиталям:
- •Полезный инвентарь для врача
- •Обучение лекарскому делу и получение знаний по медицине до игры
- •Магическое лечение
- •Алхимия( закрытая часть правил выдается только алхимикам) Навыки
- •Лекарства и ингредиенты
- •Экономика
- •Мертвятник
- •Территория Болото
- •Артефакты
- •Варп Камень
- •Метка хаоса
- •Контрольные точки
- •Донжоны
- •6. В данже игроки могут быть убиты, ранены, заколдованы, захвачены и тд. А так же получить ресурсы, артефакты, опыт и информацию. Опыт
- •1. Общие положения
- •Дипломатия
КультЭльфийских Богов.
1-ый уровень; Стоимость 20 очков опыта;
• Свет небесный
тип: лечение.
описание: Эта молитва исцеляет болезни, затягивает все раны и снимает эффект оглушения.
действие: Произносится только вне боевого столкновения.
требование: Тактильный контакт обязателен на протяжении чтения всего заклинания.
• Погребение
тип: не имеет
описание: погребение мертвого Эльфа
действие: Смерть эльфа всегда трагедия для всего народа Азур. Поэтому жрец должен с почестями проводить дух павшего брата на небеса. К пирамиде самого Азурана. Жрец сжигает тело мертвого и возносит мольбы небу. После обряда он записывает имя и деяния павшего в книгу памяти, чтоб подвиги Азура жили вечно. Сожженный не может быть поднят зомби
требования: книга памяти, кремация, отыгрыш не менее 5 минут, тело
примечание: Данной молитвой можно погребать любого павшего (добитого) эльфа. Жрец получает 5 опыта за каждого кремированного, последний уменьшает отсидку в мертвятнике на 15 минут
2-ой уровень; Стоимость 40 очков опыта;
•Единение
тип: усиление
описание: Жрецсливается с природой становясь невидимым для всех.
Действие: Жрец прижимается к дереву, становясь не видимым для всех окружающих
время действия: пока маг не отойдётот дерева.
требование: плотный контакт с деревом.
•Обряд Стрелы Иши
тип: усиление\массовое
описание: Жрец произносит молитву на открытом месте, полном света и воздуха, не менее 5 минут, благословляет лучников, их луки и стрелы, наделяя их божественной мощью.
действие: В результате молитвы, стрелы Эльфов, игнорируют щиты
время действия: 1 час, или до конца первой битвы.
требования: лучники, посох из кости духа, подходящее место.
примечание: 1 раз в 2 цикла.
3-ий уровень; Стоимость 60 очков опыта;
•Обращение ко всем Богам с мольбой о спасении их народа
тип: усиление\лечение\массовое
действие: исцеляет ото всех ран и болезней, а так же снимает эффект оглушения, со всех в радиусе 10 метров от жреца возносящего молитву .
требования:требуется прочесть молитвы четыре раза, посох кости-духа.
примечание: 1 раз в цикл
• Обряд Касание Хоэта
тип: усиление
описание: Жрец у белого алтаря в присутствии мага Высших эльфов , взывает к богу мудрости с просьбой благословить наполнить магией, его слугу.
действие: восстанавливает потраченные заклинания мага а так же даёт на 1 заклинание, на цикл, больше чем позволено то по уровню магу.
время действия: 1 цикл, или до гибели мага.
требования: алтарь, маг, посох из кости-духа, проникновенная молитва.
примечание: 1 раз в день.
КультСигмара.
1-ый уровень; Стоимость 20 очков опыта; молитва – 6 строф!
•Молот Сигмара
тип:боевое\усиление\только на себя
описание: Молот в руках боевого жреца наполняется светом и силой самого Сигмара, без жалости круша врагов!
действие: Молот наносит +1 хит урона, складываться с любыми усилениями. Сигмарит получает иммунитет к магии.
время действия: 1 час или до конца первой битвы.
требования:чётко и ясно читать молитву, широкая ярко-красная лента с печатью Сигмара на рукояти молота.
примечание: 1 раз в цикл.
• Руки Справедливости
тип:лечение.
описание: Именем Сигмара отчищает от любой скверны!
действие: Произносится только вне боевого столкновения. Любой, к кому прикоснулся и над кем прочел эту молитву священник Сигмара, исцеляется от всех ран, отравлений, оглушения и болезней; Нежить – от воздействия этой молитвы теряет все хиты(уничтожается); Одержимые демоном, начинают испытывать ужасные страдания (отыгрыш)
требования: тактильный контакт обязателен до конца чтения молитвы.
2-ой уровень; Стоимость 40 очков опыта; молитва – 8 строф!
• Щит Истиной Веры
тип: усиление\только на себя
описание: Наполненный праведной верой и чистый перед своим Богом, священник не сломится перед нечистой магией и болью. Его плоть возможно слаба - но вера сильна, и не колебима.
действие:Священник прочитав молитву в голос. Закрепляет на одежде ленту с печатью Сигмара, получает + 2 хита, иммунитет к магии и пыткам (любого уровня)
время действия: Действие заклятия 1 час или до конца первой битвы. Иммунитет к пыткам на 2 часа.
требования: ярко красная лента с изображённым на ней чётным молото в контуре щита, с печатью.
примечание: 1 раз в цикл.
• Сердце Грифона
тип: усиление\массовое
действие: все члены отряда, получают иммунитет ко всем заклинаниям, действующим на психику.
время действия: 1 час или до конца первой битвы.
требование: Маг закрепляет на «рукаве» вооружённой руки, ярко-красную повязку с изображением молота.
время действия:Действие заклятия 1 час или до конца первой битвы.
требования:повязка.
3-ий уровень; Стоимость 60 очков опыта; молитва – 12 строф!
•Пламя Мужества
тип: усиление\массовое
описание: Воины одного отряда проникаясь горячей проповедью жреца наполняются невероятным праведным гневом!
действие: Добавляет + 1 урон оружию и + 2 хит. Читается только до битвы.
время действия: 1 час или до конца первой битвы.
требования: Чтение молитвы-проповеди, то-есть помимо строф молитвы должна быть произнесена короткая проповедь.
• Правосудие Сигмара
тип:боевое\массовое
описание:С последними словами молитвы с небес на землю обрушивается огромный молот, эпицентром удара которого является священник – молот!
действие:наносит 3 хита урона всем врагам в радиусе 5 метров. Мгновенно убивает низшую нежить.
примечание: 1 раз в цикл.