
- •1. Історія створення Java.
- •2. Історія розвитку Java
- •3.Опишіть поняття “об’єкт”
- •4. Опишіть поняття “клас”
- •5. Опишіть типи відношень між класами
- •6. Переваги і недоліки об’єкто-зорієнтованого програмування
- •7. Опишіть правила побудови ідентифікаторів мови Java, наведіть приклади
- •8. Поняття літералів. Приклади
- •9. Оператори та операції в мові Java
- •11. Типи даних у мові Java
- •12. Клас Object
- •13. Клас String
- •14. Клас Class
- •15. Імена в Java
- •16. Пакети в Java
- •17. Область видимості імен
- •18.Об’ява класів у Java
- •19.Приведення типів у Java
- •21.Приведення посилальних типів даних.
- •22.Приведення до рядка.
- •23.Заборонені приведення.
- •24.Застосування приведення типів.
- •25.Статичні елементи.
- •26. Ключові слова this і super.
- •27. Ключове слово abstract.
- •28. Поняття інтерфейсів.
- •29. Поліморфізм.
- •30. Масиви в Java.
- •31. Приведення типів для масивів.
- •32. Клонування масивів.
- •33. Керування ходом виконання програми.
- •34. Нормальне і перерване виконання операторів.
- •35. Блоки і локальні змінні.
- •36. Порожній оператор.
- •38. Синтаксис оператора if.
- •39. Синтаксис оператора switch.
- •40. Керування циклами.
- •41.Синтаксис оператора while
- •42.Ситаксис оператора do
- •43.Синтаксис оператора for
- •44.Оператори break I continue
- •45.Іменовані блоки
- •46. Оператор return
- •47. Оператор synchronized
- •48. Помилки при роботі програми. Виняткові ситуації
- •48. Помилки при роботі програми. Виняткові ситуації
- •49.Причини виникнення помилок
- •50.Обробки виняткових ситуацій
- •51.Конструкція try-catch-finally
- •52.Використання оператора throw
- •53.Виняткові ситуації, які перевіряються і які не перевіряються
- •54.Створення класів користувача обробки виняткових ситуацій
- •55.Поняття потокв в Java
- •56.Базові класи для роботи з потоками
- •57.Класс Thread
- •58. Інтерфейс Runnable
- •60. Потоки-демони
- •61.Синхронізація роботи потоків.
- •62.Класи обгортки для примітивних типів.
- •63.Клас Math.
- •66.Клас Calendar.
- •67.Клас TimeZone.
- •68. Колекції java
- •69.Інтерфейс Collection.
- •70.Інтерфейс Set.
- •71.Інтерфейс List.
- •72.Інтерфейс Map.
- •73.Інтерфейс SortedSet.
- •74.Інтерфейс SortedMap.
- •75.Інтерфейс Iterator.
- •76.Конкретні класи колекцій.
- •77.Клас Properties.
- •78. Інтерфейс Comparator.
- •79.Клас BitSet.
- •80.Клас Random.
- •81.Система введення/виведення. Потоки даних.
- •82.Класи реалізації потоків даних.
- •84. Робота із файловою системою.
- •59. Робота із пріоритетами потоків
56.Базові класи для роботи з потоками
Потік виконання в Java представляється екземпляром класу Thread. Для того , щоб
написати свій потік виконання необхідно успадковуватися від цього класу і
перевизначити метод run ( ) . Наприклад , public class MyThread extends Thread {
public void run ( ) {/ / деякий довгий дію , обчислення
long sum = 0 ;
for ( int i = 0 ; i < 1000 ; i + +) { sum + = i ;} System.out.println ( sum ) ;} }
Метод run ( ) містить дії , які повинні виконаються в новому потоці виконання.
Щоб запустити його , необхідно створити екземпляр класу - спадкоємця , і викликати
успадкований метод start ( ) , який повідомляє віртуальній машині , що необхідно
запустити новий потік виконання і почати в ньому виконувати метод run ( ) .
MyThread t = new MyThread (); t.start (); результаті чого на консолі з'явиться результат: 499500 Коли метод run ( ) завершено ( зокрема , зустрілося вираз return ) потік виконання зупиняється. Проте, ніщо не перешкоджає запису нескінченного циклу в цьому методі .
3.2 . інтерфейс Runnable
Описаний підхід володіє одним недоліком. Оскільки в Java відсутня
множинне спадкування , вимога успадковуватися від Thread може привести до конфлікту. Якщо ще раз подивитися на наведений вище приклад , то стане зрозуміле , що спадкування вироблялося тільки з метою перевизначення методу run ( ) . Тому пропонується більш простий спосіб створити свій потік виконання. Досить реалізувати інтерфейс Runnable , в якому оголошено тільки один метод - вже знайомий void run ( ) . Запишемо приклад, наведений вище , за допомогою цього інтерфейсу:
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run () {
/ / Деякий довгий дію , обчислення
long sum = 0 ;
for ( int i = 0 ; i < 1000 ; i + +) {
sum + = i ;
}
System.out.println ( sum ) ; }}
Також незначно змінюється процедура запуску потоку : Runnable r = new MyRunnable (); Thread t = new Thread ( r ) ; t.start (); Якщо раніше об'єкт, що представляє сам потік виконання , і об'єкт з методом run ( ) , що містить корисну функціональність , були об'єднані в одному екземплярі класу MyThread , то тепер вони розділені. Який з двох підходів зручніше , можна свободо вирішувати в кожному конкретному випадку.
Підкреслимо , що Runnable не є повною заміною класу Thread , оскільки створення запуск самого потоку виконання можливо тільки через метод Thread.start ( ) .
3.3 . Робота з пріоритетами
Розглянемо , як в Java потокам можна призначати пріоритети. Для цього в класі Thread
існують методи getPriority ( ) і setPriority ( ) , а також оголошені три константи:
Інтерфейс Runnable Стор. 5 з 24
Програмування на Java
Rendered by www.RenderX.com
MIN_PRIORITY
MAX_PRIORITY
NORM_PRIORITY
З назви очевидно, що їх значення описують мінімальне , максимально і
нормальне ( за замовчуванням ) значення пріоритету.
3.4 . Демон - потоки
Демон - потоки дозволяють описувати фонові процеси , які потрібні тільки для
обслуговування основних потоків виконання і не можуть існувати без них. для роботи
з цією властивістю існують методи setDaemon ( ) і isDaemon ( ) .