
- •Построение линии пересечения поверхностей
- •4. Компьютерная графика
- •4.1Основные положения автоматизации разработки и выполнения проектно–конструкторских графических документов
- •4.1.1.Автоматизация разработки и выполнения конструкторской документации
- •4.1.2.Структура и основные принципы построения системы акд
- •4.1.3.Подходы к конструированию
- •4.1.4.Методы создания моделей го и ги
- •4.2. Функции пакета программ компьютерной графики
- •4.2.1. Формирование элементов графических изображений
- •4.2.2. Преобразования
- •4.2.3. Управление отображением и организацией окон
- •4.2.4. Сегментация изображений
- •4.2.5. Ввод данных пользователем
- •4.3. Построение геометрических фигур
- •4.3.1. Использование графических элементов
- •4.3.2. Определение графических элементов
- •4.4. Редактирование геометрических моделей
- •4.5. Примитивы
- •4.5.1. Классификация примитивов в современной компьютерной графике
- •4.5.2. Пример формирования примитива
- •4.6. Способы ввода координат точек
- •4.6.1. Ввод координат
- •4.6.2. Декартовы и полярные координаты
- •4.6.3. Задание точек методом «направление – расстояние»
- •4.6.4. Задание трехмерных координат
- •4.6.5. Правило правой руки
- •4.6.6. Ввод трехмерных декартовых координат
- •4.6.7. Задание цилиндрических координат
- •4.6.8. Задание сферических координат
- •4.6.9. Координатные фильтры
- •4.6.10. Ввод точек с использованием объектной привязки
- •4.7. Режимы
- •4.8. Пользовательская система координат
- •4.8.1. Задание пользовательской системы координат
- •4.8.2. Задание пользовательской системы координат в пространстве
- •4.9. Пространство и компановка
- •4.9.1. Пространство модели
- •4.9.2. Пространство листа
- •4.9.3. Видовые экраны
- •4.10. Слои
- •4.10.1. Разделение рисунка по слоям
- •4.10.2. Свойство слоев
- •4.11. Отображение на экране
- •4.11.1. Зумирование
- •4.11.2. Панорамирование
- •4.11.3. Объектная привязка координат
- •4.11.4. Отслеживание
- •4.12. Автоматизация разработки выполнения конструкторской документации
- •4.13. Важность трехмерной геометрии
4.7. Режимы
В некоторых графических пакетах под командной строкой находится строка с прямоугольными кнопками режимов: ШАГ (SNAP), СЕТКА (GRID), OPTO (ORTHO), ОТС-ПОЛЯР (POLAR), ПРИВЯЗКА (OSNAP), ОТС-ПРИВ (OTRACK), ВЕС (LWT), МОДЕЛЬ (MODEL). Режим считается включенным, если включена (нажата) соответствующая ему кнопка. Включение и выключение кнопки режима осуществляется щелчком левой кнопки мыши. Если подвести указатель мыши к кнопке режима, то над ней через мгновение появится соответствующая подсказка: Шаговая привязка (Snap Mode), Отображение сетки (Grid Display), Режим "Орто" (Ortho Mode), Полярное отслеживание (Polar Tracking), Объектная привязка (Object Snap), Отслеживание при объектной привязке (Object Snap Tracking), Отображение линий в соответствии с весами (Show/Hide Lineweight), Пространство (модели или листа) (Model or Paper Space).
Кнопка ШАГ (SNAP) позволяет включать или выключать режим привязки к точкам сетки с определенным настраиваемым шагом или к угловой привязке (перемещения тогда осуществляются по прямолинейным сегментам с заданным шагом).
Кнопка СЕТКА (GRID) позволяет включать или выключать в отображаемой зоне лимитов сетку из точек с настраиваемым шагом. Эта сетка может отличаться от сетки, используемой в режиме ШАГ (SNAP).
Кнопка ОРТО (ORTHO) включает или выключает режим ортогональности. Если этот режим включен, то программа начинает исправлять вновь строящиеся прямолинейные сегменты отрезков и полилиний до вертикальности или до горизонтальности.
Кнопка ОТС-ПОЛЯР (POLAR) является расширением режима ОРТО (ORTHO) на углы с некоторым настраиваемым шагом (в зависимости оттого, что ближе к данным пользователя). Кнопка включает или выключает режим полярного отслеживания.
Кнопка ПРИВЯЗКА (OSNAP) позволяет включать или выключать режим постоянного действия заданных функций объектной привязки (перечень привязок настраивается). При указании точки на объекте, программа вычисляет соответствующую функцию объектной привязки к этому объекту (т. е. конечную точку или среднюю точку и т. п.).
При включении с помощью кнопки ОТС-ПРИВ (OTRACK) режима отслеживания при объектной привязке программа позволяет использовать полярное отслеживание от промежуточной точки, указываемой с применением объектной привязки.
Кнопка ВЕС (LWT) включает или выключает режим отображения весов элементов чертежа. Вес линии – это ширина, с которой линия будет выводиться на внешнее устройство.
Кнопка МОДЕЛЬ (MODEL) позволяет переключаться между пространствами модели и листа.
4.8. Пользовательская система координат
4.8.1. Задание пользовательской системы координат
В графических пакетах обычно существуют две системы координат: мировая система координат World Coordinate System WCS (MCK) и пользовательская система координат User Coordinate System UCS (ПСК). Ось X мировой системы координат направлена горизонтально, ось Y – вертикально, а ось Z проходит перпендикулярно плоскости ХУ. Началом координат является точка пересечения осей X и Y. Первоначально она совмещается с левым нижним углом рисунка. В любой текущий момент активна только одна система координат, которую принято называть текущей. В ней координаты определяются любым доступным способом. Пользовательская система координат применяется для перемещения начала системы координат или изменения ориентации осей системы координат в пространстве, что значительно упрощает процесс создания и редактирования объектов, особенно, если в данной точке формируется много объектов.