- •1. Основные понятия информатики
- •1.1. Понятие и задачи информатики
- •1.2. Системы счисления
- •1.2.1. Двоичная система счисления
- •1.2.2. Восьмеричная система счисления
- •1.2.3. Шестнадцатеричная система
- •1.3. Обобщенная структура и состав персонального компьютера
- •1.4. Организация вычислительных процессов при решении инженерных задач
- •1.5. Алгоритмы
- •1.5.1. Алгоритм: основные свойства и способы представления
- •1.5.2. Базовые элементы и структуры программирования
- •1.5.3. Представление линейных, разветвленных и циклических структур
- •2. ОБщие сведения об операционных системах
- •2.1. Общие сведения об операционных системах
- •2.1.1. Предпосылки создания и краткая история операционных систем ms-dos и Windows
- •2.1.1.1. Операционная система ms-dos
- •2.1.1.2. История создания операционной системы Windows
- •2.1.2. Основные отличия версий операционных систем
- •2.1.2.1. Операционная система Mac os
- •2.1.1.2. Операционная система Linux
- •2.1.1.3. Операционная система Windows
- •2.1.3. Основные команды операционной системы ms-dos
- •2.2. Основные элементы интерфейса операционной системы Windows
- •2.2.1. Элементы интерфейса ос Windows
- •2.2.2. Работа с файловыми системами операционной системы
- •3.2. Элементы языка с
- •3.2.1. Алфавит языка с (используемые символы)
- •3.2.2. Идентификаторы
- •3.2.3. Константы
- •3.2.4. Ключевые слова
- •3.2.5. Знаки операций
- •3.2.6. Комментарии
- •3.3. Лекция 6. Типы данных и их объявление
- •3.3.1. Основные типы данных
- •3.3.2. Объявление типов данных
- •3.4. Лекция 7. Указатели и массивы
- •3.4.1. Объявление указателей
- •3.4.2. Инициализация указателей
- •3.4.3. Составные указатели
- •3.4.4. Операции над указателями
- •3.4.5. Ссылки
- •3.5. Лекция 8. Массивы
- •3.5.1. Одномерные массивы
- •3.5.2. Многомерные массивы
- •3.5.3. Динамические массивы
- •3.5.3.1. Одномерные динамические массивы
- •3.5.3.2. Динамический многомерный массив
- •3.5.4. Символьные массивы (строки)
- •3.6. Лекция 9. Выражения и присваивания
- •3.6.1. Операции инкремента и декремента (увеличения и уменьшения на 1)
- •3.6.2. Операция определения размера типа
- •3.6.4. Операции деления ( / ) и нахождения остатка от деления ( % )
- •3.6.7. Поразрядные операции
- •3.6.8. Логические операции
- •3.6.9. Операции присваивания
- •3.6.10. Условная операция
- •3.6.11. Приоритеты выполнения операций
- •3.6.12. Преобразование типов
- •3.7. Лекция 10. Операторы
- •3.7.1. Операторы ветвления
- •3.7.1.1. Условный оператор if
- •If (выражение) [оператор_1]; [ else оператор_2 ; ]
- •3.7.1.2. Оператор switch
- •3.7.2. Операторы цикла
- •3.7.2.1. Цикл с предусловием (while)
- •3.7.2.2. Цикл с постусловием (do while)
- •3.7.2.3. Цикл с параметрами ( for )
- •3.7.3. Операторы передачи управления
- •3.7.3.1. Оператор безусловного перехода goto
- •3.7.3.2. Оператор прерывания break
- •3.7.3.3. Оператор пропуска continue
- •3.7.3.4. Оператор возврата из функции return
- •4. Модульное программирование
- •4.1. Лекция 11. Функции
- •4.1.1. Объявление функций
- •4.1.2. Определение функций
- •4.1.3. Вызов функций
- •4.1.4. Передача параметров в функцию
- •4.1.5. Передача массивов в функцию
- •В примере:
- •4.1.6. Функции с переменным числом параметров
- •4.1.7. Рекурсивные функции
- •4.1.8. Функция main()
- •4.1.9. Перегрузка функций
- •4.1.10. Шаблоны функций
- •4.2. Лекция 12. Директивы препроцессора
- •4.2.1. Директива #include
- •4.2.1. Директива # define
- •4.2.3. Директивы условной компиляции
- •4.2.4. Директивы #undef
- •4.3. Лекция 13. Пользовательские типы данных
- •4.3.1. Переименование типов
- •4.3.2. Перечисления
- •4.3.3. Структуры
- •4.3.4. Битовые поля
- •4.3.5. Объединения
- •5. Программирование графических изображений в языке с
- •5.1. Лекция 14. Программирование графических изображений
- •5.1.1. Графический режим видеоадаптера
- •5.1.2. Функции управления графическим окном
- •5.1.3. Управление цветом и стилем заполнения фигур
- •5.1.4. Рисование простейших графических фигур
- •5.1.5. Отображение текстовой информации в графическом режиме
- •5.1.7. Преобразование координат и анимационные эффекты
- •6.1.1.3. Функция gets()
- •6.1.1.4. Функция puts()
- •6.1.1.5. Функции printf() и scanf()
- •Потоковые объекты ввода/вывода (форматируемые):
- •6.1.2.1 Форматирование данных с помощью флагов и методов
- •6.2. Функции файлового ввода и вывода
- •6.2.1. Файловый ввод и вывод средствами с
- •6.3. Строки: операции с текстовыми файлами
- •6.3.1. Операции над строками
- •6.3.2. Методы и функции ввода и вывода строк
- •6.4. Лекция 18. Операции со структурами и бинарными файлами
- •6.5. Лекция 19. Списки: операции с динамическими структурами данных; организация списков и их обработка
- •6.5.1. Линейные списки
- •6.5.2. Стеки
- •6.5.3. Очередь
- •6.5.4. Бинарные деревья
3.2.4. Ключевые слова
Ключевые слова — это зарезервированные идентификаторы, которые имеют специальное значение для компилятора.
Таблица 3.4 — Список ключевых слов
asm |
enum |
new |
throw |
unsigned |
auto |
explicit |
operator |
true |
using |
bool |
export |
private |
try |
virtual |
break |
extern |
protected |
typedef |
void |
case |
false |
public |
typeid |
volatile |
catch |
float |
register |
typename |
wchar_t |
char |
for |
return |
union |
while |
class |
friend |
short |
|
|
const |
goto |
signed |
|
|
continue |
if |
sizeof |
const_cast |
|
default |
inline |
static |
dynamic_cast |
|
delete |
int |
struct |
reinterpret_cast |
|
do |
long |
switch |
static_cast |
|
double |
mutable |
template |
|
|
else |
namespace |
this |
|
|
Эти слова можно использовать только в том значении, в котором они определены.
3.2.5. Знаки операций
Знаки операций — это один или более символов, определяющих действие над операндами.
Пробелы внутри знака операции не допускаются.
По количеству участвующих в них операндов операции делятся на унарные, бинарные и тринарные. Один и тот же знак в различных ситуациях может истолковываться по-разному. В таблице 3.5 представлены основные операции языка С++.
Таблица 3.5 — Основные операции языка С++
Операции |
Краткое описание |
Унарные операции |
|
++ |
Инкремент (увеличение на 1) |
– – |
Декремент (уменьшение на 1) |
sizeof |
Размер |
~ |
Поразрядное отрицание |
! |
Логическое отрицание |
– |
Унарный минус (арифметическое отрицание) |
+ |
Унарный плюс |
& |
Взятие адреса |
* |
Реадресация |
new |
Выделение памяти |
delete |
Освобождение памяти |
type |
Преобразование типа |
Бинарные и тернарная операции |
|
* |
Умножение |
/ |
Деление |
% |
Остаток от деления |
+ |
Сложение |
– |
Вычитание |
<< |
Сдвиг влево |
>> |
Сдвиг вправо |
< |
Меньше |
<= |
Меньше или равно |
> |
Больше |
>= |
Больше или равно |
== |
Равно |
!= |
Не равно |
& |
Поразрядная конъюнкция (И) |
| |
Поразрядная дизъюнкция (ИЛИ) |
^ |
Поразрядное исключающее ИЛИ |
&& |
Логическое И |
|| |
Логическое ИЛИ |
?: |
Условная операция (тернарная) |
Операции присваивания |
|
= |
Присваивание |
*= |
Умножение с присваиванием |
/= |
Деление с присваиванием |
%= |
Остаток от деления с присваиванием |
+= |
Сложением с присваиванием |
–= |
Вычитание с присваиванием |
<<= |
Сдвиг влево с присваиванием |
>>= |
Сдвиг вправо с присваиванием |
Продолжение таблицы 3.5
Операции |
Краткое описание |
&= |
Поразрядное И с присваиванием |
|= |
Поразрядное ИЛИ с присваиванием |
^= |
Поразрядное исключающее ИЛИ с присваиванием |
, |
Последовательное вычисление |
