
- •Хайретдинов м.С. Cетевые информационные технологии
- •5.3. Электронная почта. 120
- •5.4. Группы новостей 144
- •Глава 6 Основные программы поиска ресурсов сети Интернет 158
- •Глава7. Глобальные поисковые системы 182
- •Глава 8. Перспективные технологии сети Интернет 206
- •8.4. Технология «Web 2.0» 228
- •Введение
- •Глава 1. Открытые системы Понятие «открытая система»
- •1.1 Модель osi
- •1.2. Уровни модели osi Физический уровень
- •Сетевой уровень
- •Транспортный уровень
- •Сеансовый уровень
- •Представительный уровень
- •Прикладной уровень
- •Сетезависимые и сетенезависимые уровни
- •1.3. Модульность и стандартизация
- •1.4. Источники стандартов
- •1.5. Стандартные стеки коммуникационных протоколов
- •Стек osi
- •Необходимый минимум.
- •Глава 2. Internet-организация, структура, методы
- •2.1. Сети коммутации пакетов
- •2.2. Протокол Internet (ip)
- •2.3. Tcp, udp и другие
- •2.4 Принцип «клиент-сервер».
- •2.5 Системы сетевых адресов
- •2.5.1 Региональная система имён
- •2.5.2 Структура региональной системы имён
- •2.5.3 Поиск адреса по доменному имени
- •2.5.5. Система адресов х.400
- •2.6 Маршрутизация
- •2.6.1 Протокол rip
- •2.6.2 Протокол ospf
- •Глава 3. Локальные и глобальные сети
- •3.1. Особенности локальных, глобальных и городских сетей
- •3.2. Отличия локальных сетей от глобальных
- •3.3. Тенденция к сближению локальных и глобальных сетей
- •3.4. Сети отделов, кампусов и корпораций
- •Сети отделов
- •Сети кампусов
- •Корпоративные сети
- •3.5. Требования, предъявляемые к современным вычислительным сетям
- •3.5.1 Производительность
- •3.5.2 Надежность и безопасность
- •3.5.3 Расширяемость и масштабируемость
- •3.5.4 Прозрачность
- •3.5.5 Поддержка разных видов трафика
- •3.5.6. Управляемость
- •3.5.7. Совместимость
- •Глава 4. Виды доступа в Internet
- •4.1 Непосредственный доступ
- •4.3 Доступ "по вызову" (Dial-up Access)
- •4.4 Доступ uucp
- •4.5 Доступ через другие сети
- •Глава 5 Наиболее распространённые возможности Internet Введение
- •5.1. Удалённый доступ (telnet)
- •Простой протокол telnet
- •Командный режим программы telnet
- •Нестандартные telnet-серверы
- •Telnet и нестандартные порты
- •Необходимый минимум
- •Безопасность и предоставление доступа
- •Удаленный вход в систему
- •5.2. Протокол передачи файлов (ftp) Введение
- •5.2.1. Модели работы ftp.
- •Алгоритм работы при соединении двух ftp-серверов, ни один из которых не расположен на локальном хосте пользователя.
- •Представление данных
- •1. Тип файла.
- •2. Управление форматом.
- •3. Структура.
- •4. Режим передачи. (Указывает на то, как файл передается по соединению данных)
- •5.2.2 Команды ftp
- •5.2.3 Ftp отклики
- •5.2.4. Управление соединением
- •Пример ftp
- •Утилита ftp.
- •5.2.5. Спам - трафик, или тонкости работы протокола ftp
- •5.2.6. Некоторые проблемы ftp
- •Необходимый минимум
- •Список источников:
- •Работа с меню
- •5.2.7. Работа с системой ftp
- •Поиск файлов
- •Поиск ключей
- •Применение указателей (индексов)
- •Применение команды grep
- •Движение по каталогам
- •Смена каталога
- •Форматы файлов
- •Ascii-файлы, или текстовые файлы
- •Бинарные Файлы
- •Выбор типа передачи
- •Если вы не уверены ...
- •Получение Файла
- •Права в другой системе
- •Упакованные файлы
- •Проблемы общего характера
- •Пересылка группы файлов
- •Анонимный протокол ftp
- •Архивы интерпретатора команд shell
- •Замечания относительно различий в системах
- •5.2.8. Протоколы tftp и sftp.
- •Выход из ftp
- •Необходимый минимум
- •5.3. Электронная почта. Введение
- •5.3.1. Системы почтовой рассылки.
- •5.3.2. Почтовые протоколы. Введение
- •Протокол smtp Модель протокола
- •Электронная почта
- •Команды smtp
- •Команды простого протокола передачи почты (smtp)
- •Последовательность команд smtp
- •Конверты, заголовки и тело
- •Описание протокола pop3
- •Режим autorization
- •Пример pop3 сессии
- •Литература
- •5.3.3. Мime: многоцелевые расширения электронной почты для Internet
- •Pine: Реализация mime
- •5.3.4. Что делать, когда электронная почта возвращается
- •Неизвестные компьютеры
- •Неизвестные получатели
- •Почту нельзя доставить
- •Неудачи при доставке почты нескольким адресатам
- •Списки рассылки и отражатели почты
- •Отмена подписки
- •Ведущие и этикет списков
- •5.3.5. Поиск файлов с помощью электронной почты
- •Серверы Internet-muna
- •Запросы в формате listserv
- •Команды поиска файлов утилиты listserv
- •Команды поиска файлов утилиты majordomo
- •Команды поиска файлов утилиты almanac
- •Прикладной шлюз ftPmail
- •Группы новостей
- •Тематика UseNet
- •Как получать информацию из групп новостей
- •WinVn — графическая программа чтения новостей
- •Просмотр материалов телеконференций
- •Составление ответов
- •Подготовка нового сообщения
- •Сохранение сообщений на диске
- •Декодирование сообщений
- •Как правильно завершить сеанс работы с WinVn
- •Просмотр новостей программой trn.
- •Глава 6 Основные программы поиска ресурсов сети Интернет Введение
- •6.1. Поиск в internet с помощью системы gopher
- •Каким клиентом Gopher воспользоваться?
- •Работа с Gopher сервисной компании
- •Запуск из оболочки unix
- •Работа через telnet
- •6.1.1.Работа с системой Veronica
- •Необходимый минимум
- •6.2. Глобальная система world wide web
- •Введение
- •6.2.1. Гипертекстовые системы.
- •Взаимодействие паутины и баз данных.
- •Простейшая homepage
- •6.3. Обзор языка html Введение
- •Направления в развитии языка
- •Базовые понятия языка html
- •Взаимодействие html-страницы с web сервером
- •Список литературы
- •6.4. Протоколы передачи гипертекста http Протокол http
- •История развития протокола
- •Структура протокола
- •Стартовые строки
- •Код ответа
- •Заголовки
- •Пример. Запрос/ответ по http
- •Методы обеспечения безопасности передаваемых данных
- •Процедура установления соединения по tls
- •Процедура hadshake в деталях
- •Глава7. Глобальные поисковые системы
- •7.1.Общие принципы работы поисковых систем
- •Внутренние факторы, влияющие на ранжирование документов в поисковых системах
- •Внешние факторы, влияющие на ранжирование документов в поисковых системах
- •7.2. Качество поиска. Понятие Page Rank
- •Что такое PageRank или что надо знать о pr.
- •ТИц (Тематический Индекс Цитирования)
- •Краткое резюме
- •7. 3. Обзор основных глобальных поисковых систем Internet Введение
- •7.3.1.Поисковая система Rambler
- •Нынешняя позиция Rambler в российском Интернет и на рынке интернет-рекламы
- •7.3.2 "Апорт"
- •7.3.3. Поисковая система Yandex.
- •Проверяйте орфографию
- •Используйте синонимы
- •Ищите больше, чем по одному слову
- •Не пишите большими буквами
- •Найти похожие документы
- •Попробуйте использовать язык запросов
- •Искать без морфологии
- •Поиск картинок и фотографий
- •7.3.4. Поисковая система Googlе История
- •7.3.5. Поисковая система tela
- •Зарубежные поисковики для русскоязычного пользователя
- •7.3.6. Поисковая система AltaVista
- •7.3.7. Поисковый каталог Yahoo
- •7.4. Интеллектуальные поисковые системы: принцип организации, сравнительный анализ. Введение
- •Поиск с обратной связью на естественном языке
- •Интерактивный генератор диалогов
- •Начинается с ввода пользовательского запроса, который порождает либо обмен сообщениями на естественном языке, либо направление интерпретированного запроса поисковому агенту
- •Адаптивный поисковый агент
- •Основные выводы
- •Заключение
- •Список литературы
- •Глава 8. Перспективные технологии сети Интернет
- •8.1.Гигабитные испытательные модели
- •8.2. Примеры служб обмена данными
- •Сети х.25
- •Ретрансляция кадров
- •8.3.Широкополосные isdn и atm
- •Эталонная модель b-isdn atm
- •Протокол атм
- •Категории услуг протокола атм и управление трафиком
- •Перспективы atm
- •Сравнение предоставляемых услуг
- •Стандартизация сетей
- •8.3.1. Who's Who в мире телекоммуникаций
- •Передача трафика ip через сети atm
- •Сосуществование atm с традиционными технологиями локальных сетей
- •Использование технологии atm
- •Вопросы
- •8.4. Технология «Web 2.0» Введение
- •Причины появления web 2.0
- •Что такое web 2.0
- •8.4.1. Основные принципы Веба 2.0 Веб как платформа
- •8.4.2. Использование коллективного разума
- •Блоги и мудрость масс
- •Архитектура взаимодействия
- •Конец цикла разработки по
- •Упрощенные модели программирования
- •Софт работает поверх устройств
- •Богатые пользовательские интерфейсы
- •Что должны уметь компании в Вебе 2.0
- •Подходы к проектированию Веба 2.0
- •Примеры сайтов Web 2.0
- •Пример работы в Web 2.0- википедия (http://ru.Wikipedia.Org/wiki/)
- •В контакте (http://vkontakte.Ru/)
- •Заключение
- •Список литературы.
- •Глоссарий
- •Список литературы
- •Темы ргр по дисциплине «Сетевые информационные технологии»
- •Примеры экзаменационных билетов
Описание протокола pop3
POP3 был разработан для поддержки обработки почты в автономном режиме (offline). Согласно этому подходу почта доставляется на сервер (в большинстве случаев разделяемый), а пользователь ПК периодически запускает почтового клиента, который соединяется с сервером и выкачивает всю новую почту на ПК. Вся обработка почты, например её фильтрация, происходит на локальной машине.
Перед началом работы по протоколу POP3 почтовый сервер прослушивает порт 110. Если клиент хочет использовать этот протокол, он должен установить TCP соединение с сервером. После установления соединения POP3 сервер посылает клиенту приветствие. После этого POP3 сервер и клиент могут обмениваться запросами и ответами до тех пор, пока соединение не будет закрыто или прервано.
Команды POP3 состоят из ключевых слов, за некоторыми следует один или более аргументов. Все команды заканчиваются парой CRLF. Ключевые слова и аргументы состоят из печатаемых ASCII символов. Ключевое слово и аргументы разделены одиночным пробелом. Ключевое слово состоит из 3-х или 4-х символов, а аргумент может быть длиной до 40-ка символов.
Ответы в POP3 состоят из индикатора состояния и ключевого слова, за которым может следовать дополнительная информация. Ответ заканчивается парой CRLF. Существует только два индикатора состояния: "+OK" - положительный и "-ERR" - отрицательный. Ответы на некоторые команды могут состоять из нескольких строк. В этих случаях каждая строка отделена парой CRLF, а конец ответа заканчивается ASCII символом 46 (".") и парой CRLF.
POP3 сессия состоит из нескольких режимов. Как только соединение с сервером было установлено, и сервер отправил приветствие, сессия переходит в режим AUTHORIZATION (Авторизация). В этом режиме клиент должен идентифицировать себя на сервере. После успешной идентификации сессия переходит в режим TRANSACTION (Передача). В этом режиме клиент запрашивает сервер выполнить определённые команды. Когда клиент отправляет команду QUIT, сессия переходит в режим UPDATE. В этом режиме POP3 сервер освобождает все занятые ресурсы и завершает работу. После этого TCP соединение закрывается.
POP3 сервер обязательно посылает клиенту ответ, содержащий отрицательный индикатор состояния, если им была принята неизвестная или невыполнимая команда, а так же в случае, если команда не может быть выполнена в текущем режиме.
У POP3 сервера может быть INACTIVITY AUTOLOGOUT таймер. Этот таймер должен работать хотя бы 10 минут. Это значит, что если клиент и сервер не взаимодействуют друг с другом в течение длительного времени (например, 10 минут), сервер автоматически прерывает соединение и при этом не переходит в режим UPDATE.
Режим autorization
Сразу после установления TCP соединения с POP3 сервером, он отправляет приветствие – любой положительный ответ, заканчивающийся парой CRLF, например:
S: +OK POP3 server ready
После этого POP3 сессия переходит в режим AUTHORIZATION. Клиент должен идентифицировать себя на сервере. Для этого могут использоваться два механизма: пара команд USER и PASS или команда APOP. POP3 сервер должен поддерживать хотя бы один из этих механизмов (чаще всего используется 1-й).
Комбинация команд USER и PASS — самая простая в реализации, но в то же время самая опасная с точки зрения безопасности. Каждый раз при соединении клиента с сервером POP3 с целью проверки почты по сети посылается его идентификатор пользователя и пароль в виде текста в формате ASCII. Это просто находка для хакера!
Применение идентификатора пользователя и пароля открытым текстом при работе с POP3 становится еще более опасным, когда пользователь проверяет содержимое почтового ящика несколько раз в день (или в час). Большинство клиентских программ для работы с электронной почтой можно конфигурировать так, чтобы они обращались к почтовому ящику через определенные интервалы времени. Это подарок для хакера, так как при помощи сетевого анализатора он легко может получить идентификатор и пароль пользователя. Эти недостатки были в некоторой степени устранены с помощью команды APOP.
Для входа на сервер POP3, вместо комбинации команд USER и PASS, клиент может использовать команду APOP. Команда APOP позволяет клиенту регистрироваться на сервере, не посылая пароль в текстовом виде, — она использует зашифрованную с помощью алгоритма MD5 версию пароля.
Алгоритм шифрования MD5 был разработан Роном Райвестом (Ron Rivest) и описан в документе RFC 1321. Этот алгоритм основан на использовании алгоритма хеширования для наложения известного сообщения на секретное слово (ключ), которое известно лишь двум оконечным точкам. Очевидно, что для нормальной работы такой схемы нужно, чтобы клиенту и серверу заранее был известен ключ. В роли известного сообщения, налагаемого на ключ, может выступать приглашение сервера POP3 при установлении с ним TCP-соединения. Как правило, в роли такого сообщения выступает идентификатор, который следует за именем хоста сервера POP3.
После того, как клиент опознан с помощью любого из указанных ранее механизмов идентификации, он получает доступ к соответствующему почтовому ящику (maildrop).
Если по каким-либо причинам доступ к ящику не может быть открыт, сервер посылает клиенту ответ, с отрицательным индикатором состояния. В этом случае POP3 сервер может автоматически закрывать соединение или предоставлять клиенту возможность повторно пройти авторизацию или завершить сессию командой QUIT.
В том случае, когда доступ получен, POP3 сервер посылает клиенту положительный ответ и переходит в режим TRANSACTION.
После того как POP3 сервер открыл соответствующий почтовый ящик, он назначает каждому сообщению порядковый номер и определяет размер каждого сообщения в байтах.
Далее приводится описание команд, допустимых в режиме AUTORIZATION.