
- •Хайретдинов м.С. Cетевые информационные технологии
- •5.3. Электронная почта. 120
- •5.4. Группы новостей 144
- •Глава 6 Основные программы поиска ресурсов сети Интернет 158
- •Глава7. Глобальные поисковые системы 182
- •Глава 8. Перспективные технологии сети Интернет 206
- •8.4. Технология «Web 2.0» 228
- •Введение
- •Глава 1. Открытые системы Понятие «открытая система»
- •1.1 Модель osi
- •1.2. Уровни модели osi Физический уровень
- •Сетевой уровень
- •Транспортный уровень
- •Сеансовый уровень
- •Представительный уровень
- •Прикладной уровень
- •Сетезависимые и сетенезависимые уровни
- •1.3. Модульность и стандартизация
- •1.4. Источники стандартов
- •1.5. Стандартные стеки коммуникационных протоколов
- •Стек osi
- •Необходимый минимум.
- •Глава 2. Internet-организация, структура, методы
- •2.1. Сети коммутации пакетов
- •2.2. Протокол Internet (ip)
- •2.3. Tcp, udp и другие
- •2.4 Принцип «клиент-сервер».
- •2.5 Системы сетевых адресов
- •2.5.1 Региональная система имён
- •2.5.2 Структура региональной системы имён
- •2.5.3 Поиск адреса по доменному имени
- •2.5.5. Система адресов х.400
- •2.6 Маршрутизация
- •2.6.1 Протокол rip
- •2.6.2 Протокол ospf
- •Глава 3. Локальные и глобальные сети
- •3.1. Особенности локальных, глобальных и городских сетей
- •3.2. Отличия локальных сетей от глобальных
- •3.3. Тенденция к сближению локальных и глобальных сетей
- •3.4. Сети отделов, кампусов и корпораций
- •Сети отделов
- •Сети кампусов
- •Корпоративные сети
- •3.5. Требования, предъявляемые к современным вычислительным сетям
- •3.5.1 Производительность
- •3.5.2 Надежность и безопасность
- •3.5.3 Расширяемость и масштабируемость
- •3.5.4 Прозрачность
- •3.5.5 Поддержка разных видов трафика
- •3.5.6. Управляемость
- •3.5.7. Совместимость
- •Глава 4. Виды доступа в Internet
- •4.1 Непосредственный доступ
- •4.3 Доступ "по вызову" (Dial-up Access)
- •4.4 Доступ uucp
- •4.5 Доступ через другие сети
- •Глава 5 Наиболее распространённые возможности Internet Введение
- •5.1. Удалённый доступ (telnet)
- •Простой протокол telnet
- •Командный режим программы telnet
- •Нестандартные telnet-серверы
- •Telnet и нестандартные порты
- •Необходимый минимум
- •Безопасность и предоставление доступа
- •Удаленный вход в систему
- •5.2. Протокол передачи файлов (ftp) Введение
- •5.2.1. Модели работы ftp.
- •Алгоритм работы при соединении двух ftp-серверов, ни один из которых не расположен на локальном хосте пользователя.
- •Представление данных
- •1. Тип файла.
- •2. Управление форматом.
- •3. Структура.
- •4. Режим передачи. (Указывает на то, как файл передается по соединению данных)
- •5.2.2 Команды ftp
- •5.2.3 Ftp отклики
- •5.2.4. Управление соединением
- •Пример ftp
- •Утилита ftp.
- •5.2.5. Спам - трафик, или тонкости работы протокола ftp
- •5.2.6. Некоторые проблемы ftp
- •Необходимый минимум
- •Список источников:
- •Работа с меню
- •5.2.7. Работа с системой ftp
- •Поиск файлов
- •Поиск ключей
- •Применение указателей (индексов)
- •Применение команды grep
- •Движение по каталогам
- •Смена каталога
- •Форматы файлов
- •Ascii-файлы, или текстовые файлы
- •Бинарные Файлы
- •Выбор типа передачи
- •Если вы не уверены ...
- •Получение Файла
- •Права в другой системе
- •Упакованные файлы
- •Проблемы общего характера
- •Пересылка группы файлов
- •Анонимный протокол ftp
- •Архивы интерпретатора команд shell
- •Замечания относительно различий в системах
- •5.2.8. Протоколы tftp и sftp.
- •Выход из ftp
- •Необходимый минимум
- •5.3. Электронная почта. Введение
- •5.3.1. Системы почтовой рассылки.
- •5.3.2. Почтовые протоколы. Введение
- •Протокол smtp Модель протокола
- •Электронная почта
- •Команды smtp
- •Команды простого протокола передачи почты (smtp)
- •Последовательность команд smtp
- •Конверты, заголовки и тело
- •Описание протокола pop3
- •Режим autorization
- •Пример pop3 сессии
- •Литература
- •5.3.3. Мime: многоцелевые расширения электронной почты для Internet
- •Pine: Реализация mime
- •5.3.4. Что делать, когда электронная почта возвращается
- •Неизвестные компьютеры
- •Неизвестные получатели
- •Почту нельзя доставить
- •Неудачи при доставке почты нескольким адресатам
- •Списки рассылки и отражатели почты
- •Отмена подписки
- •Ведущие и этикет списков
- •5.3.5. Поиск файлов с помощью электронной почты
- •Серверы Internet-muna
- •Запросы в формате listserv
- •Команды поиска файлов утилиты listserv
- •Команды поиска файлов утилиты majordomo
- •Команды поиска файлов утилиты almanac
- •Прикладной шлюз ftPmail
- •Группы новостей
- •Тематика UseNet
- •Как получать информацию из групп новостей
- •WinVn — графическая программа чтения новостей
- •Просмотр материалов телеконференций
- •Составление ответов
- •Подготовка нового сообщения
- •Сохранение сообщений на диске
- •Декодирование сообщений
- •Как правильно завершить сеанс работы с WinVn
- •Просмотр новостей программой trn.
- •Глава 6 Основные программы поиска ресурсов сети Интернет Введение
- •6.1. Поиск в internet с помощью системы gopher
- •Каким клиентом Gopher воспользоваться?
- •Работа с Gopher сервисной компании
- •Запуск из оболочки unix
- •Работа через telnet
- •6.1.1.Работа с системой Veronica
- •Необходимый минимум
- •6.2. Глобальная система world wide web
- •Введение
- •6.2.1. Гипертекстовые системы.
- •Взаимодействие паутины и баз данных.
- •Простейшая homepage
- •6.3. Обзор языка html Введение
- •Направления в развитии языка
- •Базовые понятия языка html
- •Взаимодействие html-страницы с web сервером
- •Список литературы
- •6.4. Протоколы передачи гипертекста http Протокол http
- •История развития протокола
- •Структура протокола
- •Стартовые строки
- •Код ответа
- •Заголовки
- •Пример. Запрос/ответ по http
- •Методы обеспечения безопасности передаваемых данных
- •Процедура установления соединения по tls
- •Процедура hadshake в деталях
- •Глава7. Глобальные поисковые системы
- •7.1.Общие принципы работы поисковых систем
- •Внутренние факторы, влияющие на ранжирование документов в поисковых системах
- •Внешние факторы, влияющие на ранжирование документов в поисковых системах
- •7.2. Качество поиска. Понятие Page Rank
- •Что такое PageRank или что надо знать о pr.
- •ТИц (Тематический Индекс Цитирования)
- •Краткое резюме
- •7. 3. Обзор основных глобальных поисковых систем Internet Введение
- •7.3.1.Поисковая система Rambler
- •Нынешняя позиция Rambler в российском Интернет и на рынке интернет-рекламы
- •7.3.2 "Апорт"
- •7.3.3. Поисковая система Yandex.
- •Проверяйте орфографию
- •Используйте синонимы
- •Ищите больше, чем по одному слову
- •Не пишите большими буквами
- •Найти похожие документы
- •Попробуйте использовать язык запросов
- •Искать без морфологии
- •Поиск картинок и фотографий
- •7.3.4. Поисковая система Googlе История
- •7.3.5. Поисковая система tela
- •Зарубежные поисковики для русскоязычного пользователя
- •7.3.6. Поисковая система AltaVista
- •7.3.7. Поисковый каталог Yahoo
- •7.4. Интеллектуальные поисковые системы: принцип организации, сравнительный анализ. Введение
- •Поиск с обратной связью на естественном языке
- •Интерактивный генератор диалогов
- •Начинается с ввода пользовательского запроса, который порождает либо обмен сообщениями на естественном языке, либо направление интерпретированного запроса поисковому агенту
- •Адаптивный поисковый агент
- •Основные выводы
- •Заключение
- •Список литературы
- •Глава 8. Перспективные технологии сети Интернет
- •8.1.Гигабитные испытательные модели
- •8.2. Примеры служб обмена данными
- •Сети х.25
- •Ретрансляция кадров
- •8.3.Широкополосные isdn и atm
- •Эталонная модель b-isdn atm
- •Протокол атм
- •Категории услуг протокола атм и управление трафиком
- •Перспективы atm
- •Сравнение предоставляемых услуг
- •Стандартизация сетей
- •8.3.1. Who's Who в мире телекоммуникаций
- •Передача трафика ip через сети atm
- •Сосуществование atm с традиционными технологиями локальных сетей
- •Использование технологии atm
- •Вопросы
- •8.4. Технология «Web 2.0» Введение
- •Причины появления web 2.0
- •Что такое web 2.0
- •8.4.1. Основные принципы Веба 2.0 Веб как платформа
- •8.4.2. Использование коллективного разума
- •Блоги и мудрость масс
- •Архитектура взаимодействия
- •Конец цикла разработки по
- •Упрощенные модели программирования
- •Софт работает поверх устройств
- •Богатые пользовательские интерфейсы
- •Что должны уметь компании в Вебе 2.0
- •Подходы к проектированию Веба 2.0
- •Примеры сайтов Web 2.0
- •Пример работы в Web 2.0- википедия (http://ru.Wikipedia.Org/wiki/)
- •В контакте (http://vkontakte.Ru/)
- •Заключение
- •Список литературы.
- •Глоссарий
- •Список литературы
- •Темы ргр по дисциплине «Сетевые информационные технологии»
- •Примеры экзаменационных билетов
8.4.1. Основные принципы Веба 2.0 Веб как платформа
Как многие важные концепции, Веб 2.0 не имеет четких границ. Это, скорее, центр притяжения. Вы можете представить себе Веб 2.0 как множество правил и практических решений. Они объединены в некое подобие солнечной системы, состоящей из узлов, каждый из которых построен с учетом некоторых или всех описанных правил и находится на определенной дистанции от центра.
На рисунках 1, 2 показана карта Веба 2.0, которая иллюстрирует многие ключевые идеи Веба 2.0. Первое правило гласит: "Веб как платформа". Akamai также рассматривал сеть как платформу, и даже на более низком уровне: обеспечивая незаметное кэширование и построив сеть доставки контента, чтобы снизить нагрузку на сайты своих клиентов.
Если Netscape был флагманом WEB 1.0, то Google, конечно, - общепризнанный флагман WEB 2.0. Сравним сами компании и их позиционирование.
Netscape твердил о "WEB как платформе" в терминах старой софтверной парадигмы: главным продуктом компании был WEB-браузер (настольное приложение), и стратегия Netscape заключалась в использовании своего доминирующего положения на рынке браузеров для продвижения дорогостоящих серверных продуктов. Контроль над стандартами отображения контента и браузерных приложений мог, в теории, обеспечить Netscape такое же место, какое Microsoft завоевала на рынке ПК.
В итоге и WEB-браузеры, и WEB-серверы превратились в нечто обыденное, а акцент переместился "к вершине стека", к WEB-сервисам.
Google, напротив, был WEB-приложением от рождения. Это сервис, за доступ к которому прямо или косвенно платили пользователи. Ни одна из привычных ловушек старой софтверной индустрии ему была не страшна. Вместо запланированных релизов - постоянное улучшение продукта. Вместо лицензирования или продаж - просто использование. Нет нужды заботиться о портировании ПО на другие платформы - все, что нужно для запуска Google, - это расширяемый массив из обыкновенных ПК с запущенной открытой ОС да собственные приложения и утилиты, которых никто за пределами компании не увидит. Фактически стоимость ПО была пропорциональна масштабу и динамичности данных, с которыми оно помогало управляться.
Сервис Google это не сервер, хотя доставка сервиса обеспечивается массивом интернет-серверов, - и не браузер, хотя пользователь получает доступ к сервису именно через него. И это не прославленный поисковик, хранящий контент, позволяющий пользователю осуществлять поиск. Как и телефонный звонок, который случается не на концах телефонной линии, а в сети между ними, сервис Google осуществляется в пространстве между браузером, поисковиком и целевым сервером, на котором содержится искомое. Google - это посредник между пользователем и его/ее онлайновым опытом.
И хотя Google и Netscape - софтверные компании, очевидно, что Netscape принадлежит к миру Lotus, Microsoft, Oracle, SAP и прочих фирм, чьи истоки - в софтверной революции 80-х, тогда как Google и иже с ним - это интернет-приложения (как eBay, Napster и, чего уж там, DoubleClick и Akamai).
Как и Google, DoubleClick - это истинное дитя интернет-эры. Компания рассматривает ПО как услугу, умеет управлять данными и, как отмечено выше, предоставляла доступ к WEB-сервисам задолго до того, как этот термин был придуман. Однако DoubleClick очень жестко ограничена своей бизнес-моделью. В 90-х считалось, что WEB - это, прежде всего, публикация контента, а не взаимодействие; что правят бал не потребители, а рекламодатели; что размер имеет значение и Интернет, по большому счету, будет состоять из раскрученных WEB-сайтов, чья популярность измерена MediaMetrix или другим WEB-аудитором.
В результате DoubleClick с упоминает на собственном сайте о "более чем 2000 успешных установках" своего ПО. Yahoo! Search Marketing (ранее Overture) и Google AdSense в то же самое время обслуживают сотни тысяч рекламных площадок.
Рис. 1. Карта Web 2.0
Рис. 2. Карта Web 2.0
Как и DoubleClick, Akamai был оптимизирован для работы с головой, а не хвостом, ориентирован на центр, а не на окраины. Несмотря на то, что сервис Akamai работал на благо тех, кто находился в конце "длинного хвоста", облегчая им доступ к популярным сайтам, деньги свои компания получала именно от сайтов.
BitTorrent, как другие пионеры P2P-движения, сделал следующий шаг к децентрализации Интернета. Каждый клиент является и сервером, файлы разбиваются на фрагменты, которые могут быть загружены из разных источников, незаметно принуждая пользователей предоставлять друг другу каналы и данные. Чем популярнее файл, тем быстрее он может быть доставлен, так как больше пользователей обеспечивает суммарную пропускную способность и больше фрагментов целого файла доступно в Сети.
Таким образом, BitTorrent демонстрирует нам ключевой принцип WEB 2.0: чем больше людей использует сервис, тем автоматически он становится лучше. Если Akamai вынужден добавлять серверы для улучшения качества услуг, то каждый пользователь BitTorrent приходит со своими ресурсами. Это имплицитная "партнерская архитектура", встроенная этика кооперации, согласно которой сервис действует в первую очередь как разумный посредник, соединяющий края друг с другом и использующий для этого ресурсы самих пользователей.