- •Эволюция операционных систем. Структура вычислительной системы
- •Понятие операционной системы.
- •Функции операционных систем.
- •Основные понятия и концепции ос.
- •Архитектурные особенности ос.
- •Классификация ос.
- •Краткие сведения об архитектуре компьютера.
- •История создания ос корпорации Microsoft.
- •Системы Unix и Linux.
- •Дистрибутивы Linux.
- •Процессы. Понятие процесса.
- •Состояния процесса.
- •Одноразовые операции. Упрощенная иеархическая структура процессов.
- •Многоразовые операции. Приостановка, блокирование и разблокирование процесса.
- •Переключение контекста. Выполнение операции разблокирования процесса.
- •Планирование процессов. Уровни планирования процессов.
- •Критерии планирования и требования к алгоритмам.
- •Вытесняющее и невытесняющее планирование.
- •Алгоритм планирования First-Come, First-Served (fcfs).
- •Алгоритм планирования Round Robin (rr).
- •Алгоритм планирования Shortest-Job-First (sjf).
- •Гарантированное планирование.
- •Приоритетное планирование.
- •Многоуровневые очереди с обратной связью (Multilevel Feedback Queue).
- •Категории средств обмена информацией.
- •Логическая организация механизма передачи информации. Установка связи.
- •Особенности передачи информации с помощью линий связи.
- •Буферизация.
- •Поток ввода/вывода и сообщения.
- •Надежность средств связи. Завершение связи.
- •Потоки исполнения.
- •Алгоритмы синхронизации. Interleaving, race condition и взаимоисключения.
- •Критическая секция.
- •Программные алгоритмы организации взаимодействия процессов.
- •Требования, предъявляемые к алгоритмам синхронизации.
- •Запрет прерываний.
- •Переменная-замок.
- •Флаги готовности.
- •Алгоритм Петерсона.
- •Команда Test-and-Set (проверить и присвоить).
- •Команда Swap (обменять значения).
- •Механизмы синхронизации процессов и потоков.
- •Цели и средства синхронизации.
- •Решение проблемы producer-consumer с помощью семафоров.
- •Wait-функции и ожидаемые таймеры.
- •События и семафоры.
- •Мьютексы.
- •Реализация мониторов и передачи сообщений с помощью семафоров.
- •Реализация семафоров и передачи сообщений с помощью мониторов
- •Реализация семафоров и мониторов с помощью очередей сообщений
- •Управление памятью. Физическая организация памяти
- •Физическая организация памяти компьютера
- •Свойство локальности
- •Логическая память
- •Связывание адресов
- •Функции системы управления памятью
- •59. Схема управления памятью с одним процессом в памяти
- •Страничная память
- •Сегментная и сегментно-страничная организация памяти
- •Виртуальная память. Архитектурные средства поддержки виртуальной памяти. Понятие виртуальной памяти
- •Архитектурные средства поддержки виртуальной памяти
- •Страничная виртуальная память
- •Сегментно-страничная организация виртуальной памяти
- •Структура таблицы страниц
- •Ассоциативная память
- •Размер страницы
- •Аппаратно-независимый уровень управления виртуальной памятью. Исключительные ситуации при работе с памятью
- •Стратегии управления страничной памятью
- •Алгоритмы замещения страниц: общие правила, классификация, эффективность
- •Алгоритм fifo
- •Аномалия Билэди
- •Оптимальный алгоритм (opt)
- •Алгоритм nru
- •Алгоритм lru
- •Программное моделирование алгоритма lru
- •Трешинг
- •Моделирование рабочего множества
- •Страничные демоны (сервисы). Фоновый процесс
- •Программная поддержка сегментной модели памяти процесса
- •Файловая система. Файлы с точки зрения пользователя. Функции файловой системы
- •Общие сведения о файлах (имена, типы, атрибуты)
- •Организация файлов и доступ к ним (последовательный, прямой). Формы организации файлов
- •Операции над файлами
- •Директории. Логическая структура файлового архива
- •Разделы диска
- •Операции над директориями
- •Защита файлов
- •Реализация файловой системы. Общая структура файловой системы. Блок-схема файловой системы
- •Управление внешней памятью. Методы выделения дискового пространства
- •Выделение непрерывной последовательностью дисковых блоков
- •Связанный список. Хранение файла в виде связанного списка дисковых блоков.
- •Индексные узлы.
- •Управление свободным и занятым дисковым пространством.
- •Структура файловой системы на диске. Примерная структура файловой системы на диске.
- •Связывание файлов. Структура файловой системы с возможностью связывания файла с новым именем.
- •Кооперация процессов при работе с файлами.
- •Примеры разрешения коллизий и тупиковых ситуаций.
- •Hадежность файловой системы.
- •Целостность файловой системы.
- •Порядок выполнения операций.
- •Журнализация.
- •Производительность файловой системы. Кэширование.
- •Современные архитектуры файловых систем.
- •Дополнительные возможности современных файловых систем (на примере ntfs ос Windows xp).
- •Система управления вводом-выводом
- •Физические принципы организации ввода-вывода.
- •Общие сведения об архитектуре компьютера.
- •Прямой доступ к памяти (Direct Memory Access – dma).
- •Структура системы ввода-вывода. Логические принципы организации ввода-вывода.
- •Структура подсистемы ввода-вывода. Драйверы.
- •Функции подсистемы ввода-вывода.
- •Компоненты подсистемы ввода-вывода (структурная схема).
- •Диспетчер ввода-вывода.
- •Типовая обработка ввода-вывода.
- •Установка драйвера.
- •Диспетчер электропитания.
- •Сетевые и распределенные операционные системы.
- •Взаимодействие удаленных процессов как основа работы вычислительных сетей.
- •Основные вопросы логической организации передачи информации между удаленными процессами.
- •Понятие протокола.
- •Многоуровневая модель построения сетевых вычислительных систем. Семиуровневая эталонная модель osi/iso.
- •Проблемы адресации в сети. Одноуровневые адреса. Двухуровневые адреса.
- •Удаленная адресация и разрешение адресов. Схема разрешения имен с использованием dns-серверов.
- •Основные понятия информационной безопасности. Угрозы безопасности
- •Формализация подхода к обеспечению информационной безопасности.
- •Криптография как одна из базовых технологий безопасности ос.
- •Шифрование. Шифрование открытым ключом.
- •Шифрование с использованием алгоритма rsa.
- •Защитные механизмы ос. Идентификация и аутентификация
- •Пароли, уязвимость паролей.
- •Шифрование пароля.
- •Авторизация. Разграничение доступа к объектам ос.
- •Аудит системы защиты.
- •Анализ некоторых популярных ос с точки зрения их защищенности: ms-dos; Windows nt/2000/xp; Windows Vista; Windows 7.
- •Брандмауэр ос ms Windows.
Виртуальная память. Архитектурные средства поддержки виртуальной памяти. Понятие виртуальной памяти
Виртуальная память – механизм управления памятью вычислительной системы, позволяющий программе использовать память, размер которой больше реальной оперативной памяти, имеющейся у компьютера. Понятие виртуальной памяти включает в себя как управляющие памятью аппаратные и программные средства, так и способ управления памятью, который состоит в следующем. Выполняемой задаче отводится физическая память, состоящая частично из оперативной памяти и частично из более медленных и более дешевых внешних запоминающих устройств. Эта память разбивается на страницы фиксированной длины или сегменты переменной длины, параметры которых записываются в специальные таблицы страниц или сегментов. С помощью этих таблиц устанавливается соответствие между виртуальными адресами, указанными в программе, и физическими адресами запоминающих устройств.
Процессор работает с командами и данными, находящимися в оперативной памяти, до тех пор, пока не произойдет обращение к команде или операнду, содержащимся в странице или сегменте внешней памяти. В этом случае выполнение программы прерывается и происходит переписывание нужной страницы или сегмента из внешней памяти в оперативную. Если в оперативной памяти не оказалось свободного места, то оно предварительно высвобождается, для чего содержимое одной из страниц или сегмента оперативной памяти сохранятся на внешнем устройстве. После такого обмена страницами или сегментами соответственно корректируются таблицы страниц или сегментов и выполнение программы продолжается.
Виртуальная машина – вычислительная система заданной конфигурации, моделируемая для пользователя программными и аппаратными средствами конкретной реально существующей ЭВМ. Конфигурация виртуальной машины может существенно отличаться от реальной. Так, ее оперативная память может быть значительно больше, а работа отсутствующих в реальной ЭВМ устройств может выполняться за счет совместных действий других устройств или моделироваться программами. В результате пользователь воспринимает виртуальную машину как компьютер, имеющий архитектуру, отличную от реально существующей.
Электронный диск (виртуальный диск, псевдодиск) – особым образом организованная область оперативной памяти, внешне проявляющая себя как магнитный диск. Скорость обмена данными с электронным диском намного больше, чем с обычным. Один из вариантов использования электронного диска таков: если имеется унаследованное приложение, рассчитанное на малый объем оперативной памяти и потому хранящее временные данные на диске, то, используя электронный диск, можно значительно увеличить производительность работы подобного приложения. В операционной системе MS-DOS электронный диск организуется программно, с использованием загружаемого драйвepa ramdrive.sys.
Электронный документ – совокупность данных в памяти вычислительной системы, предназначенная для просмотра и прослушивания человеком с помощью программных и аппаратных средств. Электронный документ может содержать текстовую, графическую и звуковую информацию.
Суть концепции виртуальной памяти заключается в следующем. Информация, с которой работает активный процесс, должна располагаться в оперативной памяти. В схемах виртуальной памяти у процесса создается иллюзия того, что вся необходимая ему информация имеется в основной памяти. Для этого, во-первых, занимаемая процессом память разбивается на несколько частей, например страниц. Во-вторых, логический адрес (логическая страница), к которому обращается процесс, динамически транслируется в физический адрес (физическую страницу). И наконец, в тех случаях, когда страница, к которой обращается процесс, не находится в физической памяти, нужно организовать ее подкачку с диска. Для контроля наличия страницы в памяти вводится специальный бит присутствия, входящий в состав атрибутов страницы в таблице страниц.
Таким образом, в наличии всех компонентов процесса в основной памяти необходимости нет. Важным следствием такой организации является то, что размер памяти, занимаемой процессом, может быть больше, чем размер оперативной памяти. Принцип локальности обеспечивает этой схеме нужную эффективность. Возможность выполнения программы, находящейся в памяти лишь частично, имеет ряд вполне очевидных преимуществ.
Программа не ограничена объемом физической памяти. Упрощается разработка программ, поскольку можно задействовать большие виртуальные пространства, не заботясь о размере используемой памяти.
Поскольку появляется возможность частичного помещения программы (процесса) в память и гибкого перераспределения памяти между программами, можно разместить в памяти больше программ, что увеличивает загрузку процессора и пропускную способность системы.
Объем ввода-вывода для выгрузки части программы на диск может быть меньше, чем в варианте классического свопинга, в итоге каждая программа будет работать быстрее.
Таким образом, возможность обеспечения (при поддержке операционной системы) для программы «видимости» практически неограниченной (характерный размер для 32-разрядных архитектур 232 = = 4 Гбайт) адресуемой пользовательской памяти (логическое адресное пространство) при наличии основной памяти существенно меньших размеров (физическое адресное пространство) – очень важный аспект. Но введение виртуальной памяти позволяет решать другую, не менее важную задачу – обеспечение контроля доступа к отдельным сегментам памяти и, в частности, защиту пользовательских программ друг от друга и защиту ОС от пользовательских программ. Каждый процесс работает со своими виртуальными адресами, трансляцию которых в физические выполняет аппаратура компьютера. Пользовательский процесс лишен возможности напрямую обратиться к страницам основной памяти, занятым относящейся к другим процессам информацией.
Любая из трех ранее рассмотренных схем управления памятью – страничной, сегментной и сегментно-страничной – пригодна для организации виртуальной памяти. Чаще всего используется cегментно-страничная модель, которая является синтезом страничной модели и идеи сегментации. Причем для тех архитектур, в которых сегменты не поддерживаются аппаратно, их реализация – задача архитектурно-независимого компонента менеджера памяти. Сегментная организация в чистом виде встречается редко.
