
- •Эволюция операционных систем. Структура вычислительной системы
- •Понятие операционной системы.
- •Функции операционных систем.
- •Основные понятия и концепции ос.
- •Архитектурные особенности ос.
- •Классификация ос.
- •Краткие сведения об архитектуре компьютера.
- •История создания ос корпорации Microsoft.
- •Системы Unix и Linux.
- •Дистрибутивы Linux.
- •Процессы. Понятие процесса.
- •Состояния процесса.
- •Одноразовые операции. Упрощенная иеархическая структура процессов.
- •Многоразовые операции. Приостановка, блокирование и разблокирование процесса.
- •Переключение контекста. Выполнение операции разблокирования процесса.
- •Планирование процессов. Уровни планирования процессов.
- •Критерии планирования и требования к алгоритмам.
- •Вытесняющее и невытесняющее планирование.
- •Алгоритм планирования First-Come, First-Served (fcfs).
- •Алгоритм планирования Round Robin (rr).
- •Алгоритм планирования Shortest-Job-First (sjf).
- •Гарантированное планирование.
- •Приоритетное планирование.
- •Многоуровневые очереди с обратной связью (Multilevel Feedback Queue).
- •Категории средств обмена информацией.
- •Логическая организация механизма передачи информации. Установка связи.
- •Особенности передачи информации с помощью линий связи.
- •Буферизация.
- •Поток ввода/вывода и сообщения.
- •Надежность средств связи. Завершение связи.
- •Потоки исполнения.
- •Алгоритмы синхронизации. Interleaving, race condition и взаимоисключения.
- •Критическая секция.
- •Программные алгоритмы организации взаимодействия процессов.
- •Требования, предъявляемые к алгоритмам синхронизации.
- •Запрет прерываний.
- •Переменная-замок.
- •Флаги готовности.
- •Алгоритм Петерсона.
- •Команда Test-and-Set (проверить и присвоить).
- •Команда Swap (обменять значения).
- •Механизмы синхронизации процессов и потоков.
- •Цели и средства синхронизации.
- •Решение проблемы producer-consumer с помощью семафоров.
- •Wait-функции и ожидаемые таймеры.
- •События и семафоры.
- •Мьютексы.
- •Реализация мониторов и передачи сообщений с помощью семафоров.
- •Реализация семафоров и передачи сообщений с помощью мониторов
- •Реализация семафоров и мониторов с помощью очередей сообщений
- •Управление памятью. Физическая организация памяти
- •Физическая организация памяти компьютера
- •Свойство локальности
- •Логическая память
- •Связывание адресов
- •Функции системы управления памятью
- •59. Схема управления памятью с одним процессом в памяти
- •Страничная память
- •Сегментная и сегментно-страничная организация памяти
- •Виртуальная память. Архитектурные средства поддержки виртуальной памяти. Понятие виртуальной памяти
- •Архитектурные средства поддержки виртуальной памяти
- •Страничная виртуальная память
- •Сегментно-страничная организация виртуальной памяти
- •Структура таблицы страниц
- •Ассоциативная память
- •Размер страницы
- •Аппаратно-независимый уровень управления виртуальной памятью. Исключительные ситуации при работе с памятью
- •Стратегии управления страничной памятью
- •Алгоритмы замещения страниц: общие правила, классификация, эффективность
- •Алгоритм fifo
- •Аномалия Билэди
- •Оптимальный алгоритм (opt)
- •Алгоритм nru
- •Алгоритм lru
- •Программное моделирование алгоритма lru
- •Трешинг
- •Моделирование рабочего множества
- •Страничные демоны (сервисы). Фоновый процесс
- •Программная поддержка сегментной модели памяти процесса
- •Файловая система. Файлы с точки зрения пользователя. Функции файловой системы
- •Общие сведения о файлах (имена, типы, атрибуты)
- •Организация файлов и доступ к ним (последовательный, прямой). Формы организации файлов
- •Операции над файлами
- •Директории. Логическая структура файлового архива
- •Разделы диска
- •Операции над директориями
- •Защита файлов
- •Реализация файловой системы. Общая структура файловой системы. Блок-схема файловой системы
- •Управление внешней памятью. Методы выделения дискового пространства
- •Выделение непрерывной последовательностью дисковых блоков
- •Связанный список. Хранение файла в виде связанного списка дисковых блоков.
- •Индексные узлы.
- •Управление свободным и занятым дисковым пространством.
- •Структура файловой системы на диске. Примерная структура файловой системы на диске.
- •Связывание файлов. Структура файловой системы с возможностью связывания файла с новым именем.
- •Кооперация процессов при работе с файлами.
- •Примеры разрешения коллизий и тупиковых ситуаций.
- •Hадежность файловой системы.
- •Целостность файловой системы.
- •Порядок выполнения операций.
- •Журнализация.
- •Производительность файловой системы. Кэширование.
- •Современные архитектуры файловых систем.
- •Дополнительные возможности современных файловых систем (на примере ntfs ос Windows xp).
- •Система управления вводом-выводом
- •Физические принципы организации ввода-вывода.
- •Общие сведения об архитектуре компьютера.
- •Прямой доступ к памяти (Direct Memory Access – dma).
- •Структура системы ввода-вывода. Логические принципы организации ввода-вывода.
- •Структура подсистемы ввода-вывода. Драйверы.
- •Функции подсистемы ввода-вывода.
- •Компоненты подсистемы ввода-вывода (структурная схема).
- •Диспетчер ввода-вывода.
- •Типовая обработка ввода-вывода.
- •Установка драйвера.
- •Диспетчер электропитания.
- •Сетевые и распределенные операционные системы.
- •Взаимодействие удаленных процессов как основа работы вычислительных сетей.
- •Основные вопросы логической организации передачи информации между удаленными процессами.
- •Понятие протокола.
- •Многоуровневая модель построения сетевых вычислительных систем. Семиуровневая эталонная модель osi/iso.
- •Проблемы адресации в сети. Одноуровневые адреса. Двухуровневые адреса.
- •Удаленная адресация и разрешение адресов. Схема разрешения имен с использованием dns-серверов.
- •Основные понятия информационной безопасности. Угрозы безопасности
- •Формализация подхода к обеспечению информационной безопасности.
- •Криптография как одна из базовых технологий безопасности ос.
- •Шифрование. Шифрование открытым ключом.
- •Шифрование с использованием алгоритма rsa.
- •Защитные механизмы ос. Идентификация и аутентификация
- •Пароли, уязвимость паролей.
- •Шифрование пароля.
- •Авторизация. Разграничение доступа к объектам ос.
- •Аудит системы защиты.
- •Анализ некоторых популярных ос с точки зрения их защищенности: ms-dos; Windows nt/2000/xp; Windows Vista; Windows 7.
- •Брандмауэр ос ms Windows.
События и семафоры.
События — самая примитивная разновидность объектов ядра. Они содержат счетчик числа пользователей (как и все объекты ядра) и две булевы переменные: одна сообщает тип данного объекта-события, другая — его состояние (свободен или занят).
События просто уведомляют об окончании какой-либо операции. Объекты-события бывают двух типов: со сбросом вручную (manual-reset events) и с автосбросом (auto-reset events). Первые позволяют возобновлять выполнение сразу нескольких ждущих потоков, вторые — только одного.
Объекты-события обычно используют в том случае, когда какой-то поток выполняет инициализацию, а затем сигнализирует другому потоку, что тот может продолжить работу. Инициализирующий поток переводит объект «событие» в занятое состояние и приступает к своим операциям. Закончив, он сбрасывает событие в свободное состояние. Тогда другой поток, который ждал перехода события в свободное состояние, пробуждается и вновь становится планируемым.
Объект ядра «событие» создается функцией CreateEvent:
HANDLE CreateEvent(PSECURITY_ATTRIBUTES psa, BOOL fManualReset, BOOL fInitialState, PCTSTR pszName);
Пареметр fManualReset (булева переменная) сообщает системе, какое событие следует создать — со сбросом вручную (TRUE) или с автосбросом (FALSE). Параметру fInitialState определяет начальное состояние события — свободное (TRUE) или занятое (FALSE). После того как система создает объект событие, CreateEvent возвращает описатель события, специфичный для конкретного процесса. Потоки из других процессов могут получить доступ к этому объекту:
вызовом CreateEvent с тем же параметром pszName;
наследованием описателя;
применением функции DuplicateHandle;
вызовом OpenEvent c передачей в параметре pszName имени, совпадающего с указанным в аналогичном параметре функции CreateEvent.
Вот что представляет собой функция OpenEvent.
HANDLE OpenEvent( DWORD fdwAccess, BOOL fInhent, PCTSTR pszName);
Ненужный объект ядра «событие» следует, как всегда, закрыть вызовом CloseHandle. Создав событие, можно напрямую управлять его состоянием. Чтобы перевести его в свободное состояние, следует вызывать:
BOOL SetEvent(HANDLE hEvenеt);
А чтобы поменять его на занятое:
BOOL ResetEvent(HANDLE hEvent);
Для событий с автосбросом действует следующее правило: когда его ожидание потоком успешно завершается, этот объект автоматически сбрасывается в занятое состояние. Отсюда и произошло название таких объектов-событий. Для этого объекта обычно не требуется вызывать ResetEvent, поскольку система сама восстанавливает его состояние. А для событий со сбросом вручную никаких побочных эффектов успешного ожидания не предусмотрено.
В теории операционных систем семафор представляет собой неотрицательную целую переменную, над которой возможны два вида операций: P и V.
P-операция над семафором представляет собой попытку уменьшения значения семафора на 1. Если перед выполнением P-операции значение семафора было больше 0, P-операция выполняется без задержек. Если перед выполнением P-операции значение семафора было 0, процесс, выполняющий P-операцию, переводится в состояние ожидания до тех пор, пока значение семафора не станет большим 0.
V-операция над семафором представляет собой увеличение значения семафора на 1. Если при этом имеются процессы, задержанные на выполнении P-операции на данном семафоре, один из этих процессов выходит из состояния ожидания и может выполнить свою P-операцию.
Семафоры являются гибким и удобным средством для синхронизации и взаимного исключения процессов, учета ресурсов, скрытые семафоры также используются в операционных системах как основа для других средств взаимодействия процессов.
Объекты ядра «семафор» используются для учета ресурсов. Как и все объекты ядра, они содержат счетчик числа пользователей, но, кроме того, поддерживают два 32 битных значения со знаком: одно определяет максимальное число ресурсов (контролируемое семафором), другое используется как счетчик текущего числа ресурсов.