
- •1. Основные термины, определения и понятия эвм
- •2. Основные характеристики эвм.
- •3. Однопрограммный режим работы эвм.
- •4. Мультипрограммный режим работы эвм.
- •5. Режим пакетной обработки.
- •6. Режим разделения времени
- •7. Диалоговый режим работы эвм.
- •8. Режим работы эвм в реальном масштабе времени
- •9. Архитектура и устройство персонального компьютера.
- •10. Карты, сокеты, слоты, джамперы, чипсет. Кабели и разъемы
- •Структура системного блока.
- •12. Конструкция системных плат. Формфактор. Типы и характеристики.
- •14. Определение пропускной способности шин. Привести примеры.
- •15. Классификация процессоров (cisc и risc).
- •16.Принципы организации процессоров. Одноядерные и многоядерные процессоры.
- •17.Основные регистры процессоров.
- •18. Технология ммх, sse.
- •19. Конвейерные суперскалярные процессоры.
- •20.Принципы взаимодействия центрального процессора с памятью.
- •21. Процессоры корпораций Intel и amd.
- •22. Определение производительности процессора. Производительность процессоров
- •23.Технологии повышения производительности и энергосбережения процессоров.
- •24. Иерархия памяти компьютера. Закон Мура.
- •25.Построение и характеристики оперативной памяти. Микросхемы. Модули памяти.
- •26.Особенности организации микросхем памяти по технологии ddr.
- •27.Регенерация оперативной памяти. Сравнение оперативной памяти и кэш-памяти.
- •28. Задачи, организация и характеристики кэш-памяти
- •29. Назначение базовой системы ввода-вывода (bios)
- •30.Основные функции базовой системы ввода-вывода (bios).
- •31. Программа post
- •32. Загрузка операционной системы.
- •33. Функции утилиты Setup.
- •34. Схемотехника блоков питания компьютера.
- •35. Источники бесперебойного питания компьютера. Назначение, характеристики.
- •36. Средства улучшения качества электропитания компьютера.
- •37. Классификация и характеристики внешней памяти.
- •38. Компакт-диски (cd). Стандарты компакт-дисков. Характеристики cd. Приводы cd.
- •39. Dvd диски: классификация, характеристики, конструкция.
- •40. Blue-ray технология.
- •41. Флэш-память. Ленточные устройства памяти.
- •42. Винчестер. Конструкция винчестера. Характеристики винчестера. Интерфейс винчестера.
- •43. Организация raid систем.
- •44. Принципы записи информации на внешние носители.
- •45. Состав и общие параметры видеосистемы.
- •46. Назначение и функциональная схема графического адаптера.
- •48. Организация памяти графического адаптера.
- •49. Растровая и векторная системы вывода изображений.
- •50. Принцип работы электронно-лучевого монитора.
- •51. Принцип работы жидкокристаллического монитора.
- •52. Характеристики мониторов. Типы мониторов.
- •53. Звук в персональном компьютере. Оцифровка звуковых сигналов.
- •54. Конструкция и характеристики звуковой платы. Акустическая система.
- •55. Использование пк для обработки «цифрового» звука.
- •56. Компрессия звука. Аудиокодек.
- •Типы сканеров. Принципы работы сканеров.
- •Типы принтеров. Принципы работы принтеров.
- •Устройство и принцип действия web-камер.
- •Назначение. Принцип действия и характеристики шин расширения pci и pci-X.
- •Назначение и характеристики интерфейсов графического адаптера agp, pci-Express 16x.
- •Функции и характеристики шины pci-Express.
- •Назначение и характеристики шины usb.
- •Интерфейс ide- ata,sata.
- •Последовательный и параллельный интерфейсы. Сом-порт, lpt-порт.
- •Интерфейсы FireWire (ieee 1394), FibreChannel.
- •Многомашинные вычислительные системы.
- •Многопроцессорные вычислительные системы.
- •Многопроцессорная вс типа окмд.
- •Многопроцессорная вс типа мкод.
- •Классификация вычислительных систем.
- •Симметричные мультипроцессорные системы и избыточные системы
- •Назначение модемов. Виды модемов.
- •Протоколы связи. Характеристики модемов.
- •75. Особенности работы и характеристики модемов xDsl.
- •76. Асинхронный и синхронный режимы работы модемов.
- •77. Радиосистемы передачи данных.
- •78. Беспроводная связь (инфракрасный интерфейс, технология Bluetooth).
- •79. Беспроводные технологии связи Wi-Fi, WiMax.
- •80. Мобильные беспроводные технологии связи 3g, 4g.
- •81. Принципы работы и организация ip – телефонии.
18. Технология ммх, sse.
MMX (Multimedia Extensions) — коммерческое название дополнительного набора инструкций, выполняющих характерные для процессов кодирования/декодирования потоковых аудио/видео данных действия за одну машинную инструкцию.
Технология MMX разработана для ускорения мультимедиа и коммуникационных программ. Она включает в себя новые команды и типы данных, что позволяет создавать приложения нового уровня. Технология основана на параллельной обработке данных. При этом сохраняется полная совместимость с сущ-ми ОС и ПО. ММХ-технологии поддерживает новую арифметику, называемую арифметикой с насыщением. Наибольший эффект от использования ММХ-технологии может быть достигнут в алгоритмах со следующими характеристиками:
малый размер данных (8-битные графические пиксели, 16-битные звуковые данные);
короткие, часто повторяющиеся циклы;
частые умножения и накопления.
В основе ММХ лежит принцип SIMD (Single Instruction Multiple Data), т.е. одной командой можно обработать сразу несколько единиц инфо. Технология ММХ основана на отображении регистров ММХ на регистры FPU. Главным образом это сделано для сохранения с существующим ПО.
Набор MMX-команд состоит из команд пересылки данных, упаковки/распаковки, сложения/вычитания, умножения, сдвига, сравнения и поразрядных логических. Команды упаковки и сложения/вычитания могут работать в двух режимах: обычном, когда переполнение разрядной сетки вызывает "заворачивание" (wraparound) значения результата, и специальном, когда оно приводит к ограничению (clipping) результата до минимально или максимально допустимого значения. Режим ограничения в терминологии Intel называется Saturation (насыщение) - в нем особенно удобно выполнять смешивание цветов изображение или амплитуд звуковых сигналов, поскольку при обычном переполнении результат не имеет никакого смысла.
SSE-это набор инструкций, разработанный Intel и впервые представленный в процессорах серии PentiumIII .
Технология SSE позволяла преодолеть 2 основные проблемы MMX — при использовании MMX невозможно было одновременно использовать инструкции сопроцессора, так как его регистры были общими с регистрами MMX, и возможность MMX работать только с целыми числами.
SSE включает в архитектуру процессора восемь 128-битных регистров и набор инструкций, работающих со скалярными и упакованными типами данных.
Преимущество в производительности достигается в том случае, когда необходимо произвести одну и ту же последовательность действий над разными данными. В таком случае блоком SSE осуществляется распараллеливание вычислительного процесса между данными.
Особенности
8 (в x86-64 - 16)128-битных регистров XMM.
32-битный (в x86-64 - 64) регистр флагов (MXCSR).
128-битный упакованный тип данных с плавающей точкой одинарной точности.
Инструкции над вещественными числами одинарной точности.
Инструкции явной предвыборки данных, контроля кэширования данных и контроля порядка операций сохранения.
19. Конвейерные суперскалярные процессоры.
Принципы конвейерной технологии. Разработчики архитектуры компьютеров издавна прибегали к методам проектирования, известным под общим названием "совмещение операций", при одновременно более одной базовой операции. Этот общий метод включает два понятия: параллелизм и конвейеризацию. Хотя у них много общего, эти термины отражают два совершенно различных подхода. При параллелизме совмещение операций достигается путем воспроизведения в нескольких копиях аппаратной структуры. Высокая производительность достигается за счет одновременной работы всех элементов структур, осуществляющих решение различных частей задачи.
Конвейерная архитектура (pipelining) была введена в центральный процессор с целью повышения быстродействия. Обычно для выполнения каждой команды требуется осуществить некоторое количество однотипных операций, например: выборка команды из ОЗУ, дешифрация команды, адресация операнда в ОЗУ, выборка операнда из ОЗУ, выполнение команды, запись результата в ОЗУ. Каждую из этих операций сопоставляют одной ступени конвейера. Например, конвейер микропроцессора с архитектурой MIPS-I содержит четыре стадии:
получение и декодирование инструкции (Fetch)
адресация и выборка операнда из ОЗУ (Memory access)
выполнение арифметических операций (Arithmetic Operation)
сохранение результата операции (Store)
Если предположить, что каждая ступень конвейера тратит единицу времени на свою работу, то выполнение команды на конвейере длиной в n ступеней займёт n единиц времени.
В современных процессорах параллельно могут работать несколько конвейеров, так что производительность процессора можно оценивать темпом выхода выполненных инструкций со всех его конвейеров. Для достижения максимальной производительности процессора — обеспечения полной загрузки конвейеров — программа должна составляться с учетом микроархитектурных особенностей процессора. Конвейеры процессоров Р6 с суперконвейерной архитектурой (superpipelined) имеют большее число ступеней (10–12).
Процессоры архитектуры P6 состоят из четырёх основных подсистем:
Подсистема упорядоченной предварительной обработки — отвечает за выборку и декодирование инструкций в порядке, предусмотренном программой, и предсказывает переходы.
Ядро исполнения с изменением последовательности — отвечает за исполнение микроопераций в оптимальном порядке и организует взаимодействие исполнительных устройств.
Подсистема упорядоченного завершения— выдаёт результаты исполнения в порядке, предусмотренном программой.
Подсистема памяти — обеспечивает взаимодействие процессора с оперативной памятью.