- •1.Информатика и междисциплинарные направления информатики.
- •2. Объекты изучения информатики
- •3. Общая схема постановки и решения предметных задач
- •1) Формулирование предметной задачи (цель)
- •4. Информация и данные
- •5. Адекватность и качество информации
- •6. Система кодирования
- •9. Классификация информации по разным признакам
- •10. Иерархическая система классификации
- •7. Количество и меры информации.
- •8. Системы счисления.
- •12. Дескрипторная классификация информации
- •14. Моделирование как метод научного исследования.
- •16. Информационная система.
- •17. Основные процессы в информационной системе.
- •18. Структура информационной системы.
- •19. Классификация ис.
- •20. Понятие информационной технологии.
- •21. Классификация ит.
- •22. Географические информационные системы.
- •23. Модели представления пространственных данных.
- •25. Алгоритмизация
- •26. Понятие алгоритма и его способы записи.
- •27. Основные типы алгоритмов
- •28. Основные понятия программирования.
- •29. Язык вижуал бейсик.
- •30. Хранение информации в переменных.
23. Модели представления пространственных данных.
Растровый - это способ представления географических данных в базе данных ГИС в виде равномерной ячеистой структуры, формирующей прямоугольную матрицу, в которой каждый элемент принимает определенное значение, присущее реальному пространственному объекту. Растровая модель характерна тем, что разбивает всю территорию на элементы регулярной сетки, или ячейки, при этом каждая ячейка содержит только одно значение. Достоинства: техническая готовность внешних устройств для ввода изображений; фотореалистичность; простая структура данных; эффективные моделирующие функции при использовании в ГИС. Недостатки: при трансформации изображения (повороты, наклоны и др.) в графике наблюдаются существенные искажения. В растровой графике также отмечается невозможность увеличения изображений для рассмотрения деталей, т. е. увеличение точек растра визуально искажает иллюстрацию и делает ее грубой (пикселизация). Векторная модель - это способ представления географических данных в базе данных ГИС в виде задания пар прямоугольных координат точек (X,Y), которые определяют начало и направление вектора. В векторной модели данных ГИС реальные географические объекты представляются в виде графических примитивов. Точечные объекты могут быть представлены точками. Объекты линейной протяженности моделируются в ГИС виде дуг. Площадные географические объекты представляются полигонами. Векторная графика обрабатывается компьютером как идеальные геометрические фигуры, которые можно масштабировать, вращать и производить другие действия, при этом изменяются лишь координаты вершин отрезков и параметры кривых. К числу преимуществ представления пространственных объектов ГИС векторными моделями относятся компактная структура, качественная графика, топология.
25. Алгоритмизация
Алгоритм – предписание некоторому исполнителю выполнить некоторую последовательность действий, приводящих к определенному результату.
Основные свойства алгоритма
-Дискретность, т.е. представление алгоритма в виде последовательности шагов.
-Массовость, т. е. применяемость к множеству исходных данных.
-Определенность, т. е. за определенное число шагов результат либо получен, либо доказано его отсутствие.
-Однозначность, т. е. применение алгоритма к тем же исходным данным даст тот же результат.
Может быть записан в виде текстового предписания, блок-схемы, графика, рисунка и т. д.
26. Понятие алгоритма и его способы записи.
Алгоритм — прочное и понятное предписание исполнителю совершить последовательность действий, направленных на решение поставленной задачи.
Исполнитель алгоритма — это некоторая абстрактная или реальная (техническая, биологическая или биотехническая система), способная выполнять действия, предписываемые алгоритмом. Алгоритм может быть представлен в словесном виде, в виде блок-схем, в виде программы. Для записи алгоритмов используют самые разнообразные средства. Выделяют следующие основные способы записи алгоритмов:
вербальный, когда алгоритм описывается на человеческом языке; символьный, когда алгоритм описывается с помощью набора символов; графический, когда алгоритм описывается с помощью набора графических изображений. Общепринятыми способами записи являются графическая запись с помощью блок-схем и символьная запись с помощью какого-либо алгоритмического языка. Описание алгоритма с помощью блок схем осуществляется рисованием последовательности геометрических фигур, каждая из которых подразумевает выполнение определенного действия алгоритма. Порядок выполнения действий указывается стрелками.
