Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Посібник_Дослідження_операцій.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
3.51 Mб
Скачать

Глава 5 теорія ігор

Розділ теорії дослідження операцій, який вивчає математичні моделі прийняття оптимальних рішень у конфліктних ситуаціях, називається теорією ігор.

Математична модель конфліктної ситуації називається грою, сторони, що беруть участь у конфлікті – гравцями, а результати конфлікту – виграшем. Для кожної формалізованої гри вводяться правила, тобто система умов, що визначає:

  • варіанти дій гравців;

  • об’єм інформації кожного гравця про поведінку партнерів;

  • виграш, до якого приводить кожна сукупність дій.

Як правило, виграш (програш) може бути заданий кількісно. Наприклад, можна оцінити програш нулем, виграш – одиницею, а нічию − .

Гра називається парною, якщо в ній беруть участь два гравця, множинною, якщо кількість гравців більше двох. Будемо розглядати тільки парні ігри. В них беруть участь лише два гравця A і B, інтереси яких протилежні, а під грою будемо розуміти ряд дій зі сторони гравців A і B.

Гра називається грою з нульовою сумою, якщо виграш одного з гравців дорівнює програшу другого, тобто для повного задання результату гри достатньо вказати величину виграшу одного з них. Якщо позначити a – виграш одного з гравців, b – виграш другого, то для гри з нульовою сумою b = - a, тобто достатньо розглядати, наприклад, a.

Вибір і здійснення однієї з передбачених правилами дій називається ходом гравця. Ходи можуть бути особистими і випадковими. Особистий хід – це свідомий вибір гравцем однієї з можливих дій (наприклад, хід в шаховій грі). Випадковий хід – це випадково вибрана дія (наприклад, вибір карти з колоди). У подальшому будемо розглядати тільки особисті ходи.

Стратегією гравця називається сукупність правил, що визначають вибір його дій при кожному особистому ході в залежності від ситуації, що склалася. Гра називається скінченою, якщо кожний гравець має скінчену кількість стратегій, і нескінченною – в протилежному випадку.

Для того, щоб розв’язати гру або знайти розв’язок гри, потрібно для кожного гравця вибрати стратегію, яка задовольняє умові оптимальності, тобто один з гравців повинен одержати максимальний виграш, коли другий дотримується своєї стратегії. В той же час другий гравець повинен мати мінімальний програш, якщо перший дотримується своєї стратегії. Оптимальні стратегії повинні також задовольняти умові стійкості, тобто будь-якому з гравців повинно бути невигідно відмовитись від своєї стратегії в цій грі.

Якщо гра повторюється достатньо багато разів, то гравців може цікавити не виграш і програш в кожній конкретній партії, а середній виграш (програш) у всіх партіях.

Метою теорії ігор є визначення оптимальної стратегії для кожного гравця. При виборі оптимальної стратегії природно передбачати, що обидва гравці ведуть себе розумно з точки зору своїх інтересів. Важливе обмеження теорії ігор – єдиність виграшу як показника ефективності, в той час як у більшості реальних економічних задач може бути більше одного показника ефективності. Крім того, в економіці, як правило, виникають задачі, в яких інтереси партнерів

не обов’язково антагоністичні.