- •Програма курсу навчальної дисципліни “електронний бізнес”
- •Тема 11. Безпека і захист інформації в Інтернет.
- •Тема 12. Правові аспекти електронного бізнесу.
- •Тема 1. Теоретичні основи побудови систем електронного бізнесу
- •1. Основні терміни, категорії і поняття
- •2. Принципи функціонування інтернет-економіки
- •3. Принципи побудови систем електронного бізнесу
- •4. Інфраструктура систем електронного бізнесу
- •5. Організаційно-економічні моделі в системі електронного бізнесу
- •Тема 2. Основні елементи системи електронного бізнесу
- •1. Місце системи електронного бізнесу в мережі інтернет
- •2. Класифікація основних видів електронної комерції
- •3. Призначення електронної комерції, сфери її застосування
- •4. Відмінності електронної комерції від традиційної форми торгівлі
- •Тема 3. Методологія побудови систем електронного бізнесу
- •1. Багатоцільовий підхід до вирішення завдань електронної комерції
- •2. Інформаційні технології, вживані в системах електронної комерції
- •3. Оптимізація вибору програмного забезпечення електронного магазину
- •4. Інтернет-маркетинг
- •5. Ціноутворення в інтернет-економіці
- •Тема 4. Електронні платіжні системи
- •1. Платіжні системи, їх переваги і недоліки|нестачі|
- •2. Платіжна система webmoney transfer|
- •3. Платіжна система payсash|
- •4. Платіжна система яндекс.Деньги
- •5. Платіжна система e-gold
- •6. Платіжна система rupay|
- •7. Платіжна система інтернет.Гроші
- •8. Платіжна система easyрay|
- •9. Пластикові карти
- •Тема 5. Електронна торгівля
- •1. Суть|сутність| і зміст|вміст| електронної торгівлі
- •2. Візитні картки фірм. Корпоративні сайти і бізнес-портали
- •3. Торгівля через віртуальний магазин
- •4. Internet-крамниці
- •Internet-крамниця – це своєрідна Web-вітрина, форма роботи фірми в Internet, дієвої презентації власного бізнесу в глобальній мережі.
- •5. Internet-аукціони
- •6. Інтерактивне банківське обслуговування
- •Internet-банкінг і рс-банкінг
- •Intemet-банкінг – можливість здійснювати всі стандартні операції, до яких може вдаватися клієнт в офісі банку (за винятком операцій з готівкою) через Internet.
- •7. Торгівля інформаційним продуктом
- •8. Дистанційне навчання
- •9. Торгівля туристичним продуктом
- •Тема 6. Торгівля з використання мобільного зв’язку
- •1. Суть|сутність| і зміст|вміст| мобільної торгівлі.
- •2. Оплата покупки|купівлі| товару (послуги) в простому режимі роботи мобільного телефону
- •3. Оплата вартості покупки|купівлі| через wap та банківську картку
- •5. Перспективи розвитку ринку мобільної торгівлі
- •Тема 7. Реклама та маркетинг у глобальній мережі
- •1. Реклама в internet
- •2. Маркетинг в internet
- •Intemet-маркетинг (електронний маркетинг) – технологія маркетингу з допомогою комп’ютерних мереж і систем.
- •3. Основні способи просування товарів і послуг в internet
- •Тема 8. Інтернет - логістика
- •1. Логістика: зміст і організація
- •2. Бізнес-логістика в режимі Інтернету
- •1. Логістика: зміст і організація
- •2. Бізнес-логістика в режимі інтернету
- •Тема 9. Стан та перспективи розвитку електронного бізнесу в україні та світі
- •1. Сучасний стан розвитку електронної комерції
- •2. Світовий досвід у сфері електронної комерції стосовно україни
- •3. Раціоналізація застосування електронної комерції в україні
- •4. Перспективи розвитку світової електронної комерції як окремого виду торгівлі у функціонуванні економіки знань
- •Тема 10. Особливості визначення ефективності проектів у електронному бізнесі
- •1. Алгоритм та критерії оцінки ефективність проекту електронного бізнесу
- •2. Результати проекту електронного бізнесу
- •3. Ризики проекту електронного бізнесу
- •4. Витрати на реалізацію проекту електронного бізнесу
- •Тема 11. Безпека і захист інформації в internet
- •1. Різновиди шахрайства в електронній комерції
- •2. Криптографічні засоби шифрування інформації
- •3. Інші системи захисту інформації, що передається в internet
- •4. Забезпечення захисту у платіжних системах в internet
- •Тема 12. Правові аспекти бізнесу в internet
- •Загальні засади правових відносин в електронному бізнесі
- •Використання електронного цифрового підпису
- •Проблеми розвитку електронної комерції, які вимагають законодавчого вирішення
- •1. Загальні засади правових відносин в електронному бізнесі
- •2. Використання електронного цифрового підпису
- •3. Проблеми розвитку електронної комерції, які вимагають законодавчого вирішення
- •Список рекомендованої літератури
3. Торгівля через віртуальний магазин
Віртуальний магазин (крамниця) - це реалізоване в мережі Інтернет представництво| шляхом створення|створіння| Web-сервера| для продажу товарів і послуг іншим користувачам мережі|сіті| Інетрнет. Віртуальний магазин (крамниця) називають також Інтернет-магазином. До нього повністю|цілком| підходить|пасує| визначення віртуального підприємства|. Інакше кажучи, віртуальний магазин – це співтовариство|спілка| територіально| роз’єднаних співробітників магазину (продавців, касирів) і покупців, які можуть спілкуватися і обмінюватися інформацією| через електронні засоби|кошти| зв’язку при повній|цілковитій| (або мінімальній|) відсутності особистого|особового| прямого контакту.
Електронна торгівля у віртуальному магазині грунтується па тій же структурі, що і традиційна торгівля.
Перенесення|переведення| традиційної торгівлі в мережу Інтернет робить|чинить| її більш| гнучкою, оскільки|тому що| електронна торгівля, оперуючи цифровою інформацією| в комп’ютерних мережах|сітях|, полегшує співпрацю|співробітництво| людей|.
Таблиця 5.1
Порівняльна характеристика традиційної і електронної торгівлі
Традиційний магазин |
Віртуальний магазин |
Торговий|торгівельний| зал Ходьба покупця по торговому|торгівельному| залу і огляд товарів на полицях магазина Особистий|особовий| контакт покупця з|із| продавцем (консультація) Вибір покупцем товару Замовлення товару Виписка продавцем і вручення покупцеві рахунку на оплату замовленого товару Оплата покупцем рахунку на товар в касі магазина готівкою або банківською картою
|
Віртуальний магазин Перегляд|проглядати| покупцем сторінок сервера Консультація у продавця (при необхідності) але комп’ютерній мережі або по телефону Вибір покупцем товару Замовлення товару через сервер Пересилка продавцем по комп’ютерним мережах покупцеві рахунку на оплату замовленого товару Оплата покупцем рахунку по якій-небудь системі електронних платежів (банківська карта, електронний чек, цифрові гроші, електронні гроші) |
Віртуальний магазин (крамниця) має доменну адресу. Як будь-який Web-сервер|, віртуальний магазин складається з цілого ряду|лави| гіпертекстових| сторінок, часто|частенько| з|із| мультимедійними елементами.
Гіпертекст є організацією нелінійного послідовністю| запису і читання інформації, об’єднаної|з'єднаної| на основі асоціативного зв’язку. Це об’єднання приводить|призводить| до нової концепції гіпермедіа, в рамках|у рамках| якої між інформацією, представленою|уявляти| в різних формах (текстовою, графічною і ін.), організовуються асоціативні зв’язки. Це об’єднання може торкнутися і елементів мультимедіа.
Мультимедіа – це комп’ютерна технологія, що дозволяє гнучко управляти потоками різнорідної інформації, тобто інформації|, представленою|уявляти| у вигляді текстів, графіків, відеозображення|, картинок, музики і тому подібне
Електронна торгівля має певну |слідуючу|мережеву|мережну| інфраструктуру|.
Під інфраструктурою електронної| торгівлі розуміється комплекс операцій (процесів), що мають по відношенню до неї підлеглий і допоміжний характер|вдачу|, котрий| забезпечує умови для нормального функціонування електронної торгівлі. Електронна торгівля базується на декількох| рівнях мережевої|мережної| інфраструктури.
Цими рівнями є|з'являються|:
виробнича інфраструктура;
інфраструктура переміщення;
інфраструктура збуту;
інфраструктура обслуговування.
Виробнича інфраструктура електронної торгівлі спрямована| на виробничий процес і створення|створіння| продукції, а також умови, що його оточують. Вона включає товар і послуги|, базу даних, мультимедійний продукт, інформаційний продукт| і послуги.
Інфраструктура переміщення| включає Інтернет, кабель|не| телебачення, телефонну мережу|сіть| і захищену мережу|сіть| для електронного| обміну діловими документами між комп’ютерними програмами| різних фірм|фірма-виготовлювачів| в стандартній формі – VAN| (Value| added| network|).
Інфраструктура збуту має на меті довести товар або послугу до покупця. У цю інфраструктуру входять електронна пошта, Web-сервер|, відкриті|відчиняти| бази даних, електронні каталоги і ін.
Інфраструктура обслуговування включає такі операції, як платіж (банківські карти, цифрові гроші і ін.), безпека|, електронна пошта, Web-сервер|, різні каталоги, післяпродажне| обслуговування і ін.
Віртуальний магазин володіє двома важливими|поважними| перевагами.
Він має значно меншу суму і рівень витрат обігу| в порівнянні з традиційним магазином.
Віртуальний магазин можна використовувати як ефективний спосіб маркетингового дослідження. Будь-який користувач мережі Інтернет може швидко заповнити анкету, пропоновану йому магазином| через комп’ютер. Це дозволяє без особливих витрат|затрат| вивчити потреби і смаки потенційних покупців і врахувати результати| маркетингового обстеження в своїй роботі.
Віртуальні магазини можуть створюватися різними шляхами. С. В. Афоніна виділяє чотири варіанти створення|створіння| таких магазинів:
оренда вже готового магазина;
придбання|надбання| програмного забезпечення «коробочки»;
самостійна розробка проекту;
замовлена|рекомендована| розробка.
При першому варіанті платиться певна сума плати за підключення до системи торгівлі, що діє. Орендодавець несе витрати на адаптацію цієї системи до вимог замовника і підтримку| працездатності віртуального магазина.
Продукт “коробочки” програмного забезпечення – це програмна| система, готова до вживання|вжитку| в тому вигляді|виді|, в якому вона є. Іншими словами, це пакет вирішення для створення|створіння| віртуального| магазина.
Самостійна розробка проекту вимагає великих витрат, чим перші два варіанти, і ретельної розробки, що не допускає| помилок.
Замовлена|рекомендована| розробка дає можливість|спроможність| розробникові вимагати якісного виконання замовлення, виконання якого він доручає| досвідченим|дослідним| фахівцям|спеціалістам|.
