- •Лекция 1.2. Жизненный цикл программного обеспечения. Стандарты, регламентирующие жизненный цикл
- •Лекция 1.3. Общие принципы проектирования систем. Модели программного обеспечения и их место в процессе проектирования
- •Лекция 1.4. Понятие архитектуры программного обеспечения. Архитектурные представления
- •Лекция 1.5. Объектная модель
- •Раздел 2. Язык uml. Лекция 2.1. Определение и история создания языка uml. Состав диаграмм uml
- •Литература к лекции 2.1
- •Лекция 2.2. Варианты использования и диаграммы вариантов использования. Диаграммы взаимодействия
- •Литература к лекции 2.2
- •Лекция 2.3. Диаграммы классов. Диаграммы состояний. Диаграммы деятельности. Диаграммы компонентов и диаграммы размещения
- •Литература к лекции 2.3
- •Лекция 2.4. Общие механизмы: стереотипы, примечания, ограничения. Понятие образца и способ его описания
- •Литература к лекции 2.4
- •Раздел 3. Моделирование бизнес-процессов и спецификация требований к программному обеспечению Лекция 3.1. Модель Business Use Case. Модель бизнес-анализа
- •Литература к лекции 3.1
- •Лекция 3.2. Определение требований к системе. Варианты использования
- •Литература к лекции 3.2
- •Раздел 4. Анализ и проектирование программного обеспечения Лекция 4.1. Архитектурный анализ. Анализ вариантов использования
- •Литература к лекции 4.1
- •Лекция 4.2. Проектирование архитектуры системы. Подсистемы и интерфейсы. Формирование архитектурных уровней
- •Литература к лекции 4.2
- •Лекция 4.3. Проектирование структуры потоков управления. Проектирование конфигурации системы
- •Литература к лекции 4.3
- •Лекция 4.4. Проектирование классов. Проектирование баз данных
- •Литература к лекции 4.4
- •Раздел 5. Технология создания программного обеспечения. Rational Unified Process (rup)
- •Литература к разделу 5
Литература к лекции 4.1
Рамбо Дж., Блаха М. UML 2.0. Объектно-ориентированное моделирование и разработка. 2-е изд.: Пер. с англ. – СПб.: Питер, 2007. – Главы 11, 12.
Якобсон А., Буч Г., Рамбо Дж. Унифицированный процесс разработки программного обеспечения.: Пер. с англ. – СПб.: Питер, 2002. – Глава 8.
Лекция 4.2. Проектирование архитектуры системы. Подсистемы и интерфейсы. Формирование архитектурных уровней
Проектирование архитектуры системы выполняется архитектором системы и включает в себя:
идентификацию архитектурных решений и механизмов, необходимых для проектирования системы;
анализ взаимодействий между классами анализа, выявление подсистем и интерфейсов;
формирование архитектурных уровней;
проектирование структуры потоков управления;
проектирование конфигурации системы.
В процессе проектирования определяются детали реализации архитектурных механизмов, обозначенных в процессе анализа. Например, уточняется способ хранения данных, реализация дублирования для повышения надежности системы и т. п.
Декомпозиция системы на подсистемы реализует принцип модульности. Первым действием архитектора при выявлении подсистем является преобразование классов анализа в проектные классы. По каждому классу анализа принимается одно из двух решений:
класс анализа отображается в проектный класс, если он простой или представляет единственную логическую абстракцию;
сложный класс анализа может быть разбит на несколько классов, преобразован в пакет или в подсистему.
Несколько классов могут быть объединены в подсистему если:
классы имеют функциональную связь (участвуют в реализации варианта использования и взаимодействуют только друг с другом);
совокупность классов реализует функциональность, которая может быть удалена из системы или заменена на альтернативную;
классы сильно связаны;
классы размещены на одном узле вычислительной сети.
Примеры возможных подсистем: подсистема безопасности, защиты данных, архивирования; подсистема пользовательского интерфейса или интерфейса с внешними системами; коммуникационное ПО, доступ к базам данных.
При создании подсистем в модели выполняются следующие преобразования:
объединяемые классы помещаются в специальный пакет с именем подсистемы и стереотипом <<subsystem>>;
спецификации операций классов, образующих подсистему, выносятся в интерфейс подсистемы - класс со стереотипом <<Interface>>;
характер использования операций интерфейса и порядок их выполнения документируется с помощью диаграмм взаимодействия, которые вместе с диаграммой классов подсистемы объединяются в кооперацию с именем интерфейса и стереотипом <<interface realization>>;
в подсистеме создается класс-посредник со стереотипом <<subsystem proxy>>, управляющий реализацией операций интерфейса.
В процессе анализа было принято предварительное решение о выделении архитектурных уровней. В процессе проектирования все элементы системы должны быть распределены по данным уровням. С точки зрения модели это означает распределение проектных классов по пакетам, соответствующим архитектурным уровням.