Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Консп лек Информатика профиль ФиК.doc
Скачиваний:
72
Добавлен:
24.11.2019
Размер:
3.65 Mб
Скачать
      1. Взаимосвязь свойств, методов и событий.

Событийно-управляемое программирование - объектно-ориентированное программирование, при котором задаются реакции программы на различные события.

В Visual Basic, как и во многих других языках, предназначенных для написания приложений под Windows, используется событийно-управляемая модель программирования. В "старых" версиях бейсика, таких как QBasic, использовалась плоская структура написания программы. Каждая программа начиналась и заканчивалась в определённых местах. Вся программа выполнялась последовательно, и иногда, возможно, вызывались пользовательские процедуры и функции. Т.е. если программу "запускали", то она сразу начинала выполняться, и, дойдя до конца, завершалась. В Visual Basic это происходит совсем иначе. Дело в том, что ОС Windows имеет GUI (Graphical User Interface), т.е. графический интерфейс пользователя, в котором используются стандартные элементы управления, такие, как окна (они же формы), кнопки, списки, поля, для ввода текста и т.п.

В любом языке высокого ур Хотя свойства, методы и события представляют совершенно разные вещи, они очень час-то оказываются взаимосвязанными между собой.

Например: Если элемент управления перемещается с мощью метода Move (скорее всего в ответ на это событие), изменяется одно или более свойств элемента управления (Top,Height, Left и Width). А поскольку изменяется размер элемента управления, происходит событие Resize.

Взаимосвязь свойств, методов и событий означает, что иногда можно выполнять опреде-лённое действие несколькими способами, используя программный код для работы с событиями и методами объектов. Ряд свойств можно менять не только в режиме проектирования, но и в ре-жиме Run. Верни, как было! овня программа строится на основе этих элементов.

Ориентирование на события – это стержень создания Windows – приложений на Visual Basic. При этом разработка выполняется не только в Windows, но и как Windows.

В 1991 году корпорация Microsoft представила компьютерному миру VISUAL BASIC. Правильно надо говорить не просто язык программирования, а среда программирования VISUAL BASIC.

Система программирования - это объединение языка программирования с системными программными средствами, которые обеспечивают создание и выполнение программы на этом языке.

Система программирования VISUAL BASIC позволяет, "отстранившись" от сложнейшей внутренней структуры Windows создавать в ней программы различной сложности.

      1. Проект. Этапы разработки проекта.

Этапы разработки проекта:

1 Опредяляется цель проекта (что в конечном итоге должно получиться).

2 Разрабатывается алгоритм решения задачи.

3 Определяется перечень входных и выходных данных, формулы расчета.

4 Определяются имена и тпы используемых в проекте переменных.

5 Опредляются способы ввода и вывода данных в проекте.

6 Разрабатывается интерфейс формы и задаются свойства и методы для неё.

7 На форме размещаются элементы управленияи задаются для них свойства и методы управления.

8 Записываются процедуры в окне кода программы.

9 Выполняется запуск, тестирование и отладка программы.

10 Выполняется сохранение проекта.

Приложение может работать в режиме компиляции или интерпретации. В режиме интерпретации все инструкции на языке БЭЙСИК, из которых состоит программа, будут выполняться системой Visual Basic непосредственно в процессе их чтения компьютером строка за строкой в среде разработки.

В режиме компиляции сначала производится отладка программы с помощью интерпретатора, затем она полностью транслируется (переводится) с языка высокого уровня (Бейсика) на язык низкого уровня (язык машинных команд компьютера), т. е. компилирует.

Скомпилированная программа помещается в файл с расширением ехе. Этот файл может быть запущен на исполнение самостоятельно, без поддержки среды Visual Basic.