- •Вопросы и ответы к экзамену по предмету
- •Понятие операционная система
- •Основные функции
- •Типы Операционных систем;
- •Архитектура ос Linux;
- •Ядро ос;
- •Разделяемые системные библиотеки;
- •Системные утилиты;
- •Пользователи и группы в ос Linux;
- •Виды прав доступа;
- •Описание работы с командой chmod;
- •Основные понятия безопасности;
- •Классификация угроз;
- •Базовые технологии безопасности;
- •Аутентификация, авторизация, аудит;
- •Отказоустойчивость файловых и дисковых систем;
- •Избыточные дисковые подсистемы raid;
- •Распределение памяти с фиксированными разделами;
- •Задачи алгоритмов планирования;
- •Что такое эмуляция? Дать определение;
- •Эмуляция ядра Windows в Linux;
- •Виртуальные машины;
- •Виртуальная машина Java;
- •Автозагрузка приложений в ос Windows;
- •Настройка автозагрузки ос Windows;
- •Требования, предъявляемые к ос;
- •Свойство ос: Расширяемость;
- •Свойство ос: Надежность и отказоустойчивость;
- •Свойство ос: Совместимость;
- •Свойство ос: Производительность;
- •Свойство ос: Безопасность;
- •Понятия «internetworking» и «interoperability»;
- •Гетерогенность;
- •Основные подходы к реализации взаимодействия сетей компьютеров с разными ос;
- •Что такое реестр ос Windows;
- •Структура реестра ос Windows;
- •Способы работы с реестром ос Windows;
- •Структура сетевой ос;
- •Взаимодействие сетевых компонентов;
- •Варианты построения сетевых ос;
- •Одноранговые сетевые ос и ос с выделенными серверами;
- •Синхронизация процессов при помощи критических секций;
- •Синхронизация процессов при помощи семафоров;
- •Синхронизация процессов при помощи сигналов;
- •Что такое сценарий (скрипт);
- •Структура сценария (сктрипта) в ос Linux;
- •Порядок создания, написания и исполнения сценария в ос Linux;
- •Физическая организация устройств ввода-вывода;
- •Организация программного обеспечения ввода-вывода;
- •Обработка прерываний;
- •Драйверы устройств;
- •Пользовательский слой программного обеспечения в ос;
- •Дать определение файловой системы;
- •Имена файлов;
- •Типы файлов;
- •Права доступа к файлу;
Распределение памяти с фиксированными разделами;
Память просто разделяется на несколько разделов (возможно, не равных). Процессы могут быть разными, поэтому каждому разделу необходим разный размер памяти.
Системы могут иметь:
общую очередь ко всем разделам
к каждому разделу отдельную очередь
Недостаток системы многих очередей очевиден, когда большой раздел может быть свободным, а к маленькому выстроилась очередь.
Алгоритмы планирования в случае одной очереди:
поочередный
выбирается задача, которая максимально займет раздел
Также может быть смешанная система.
Распределение памяти динамическими разделами;
В такой системе сначала память свободна, потом идет динамическое распределение памяти.
Недостатки:
Сложность
Память фрагментируется
Перемещаемые разделы памяти;
Это один из методов борьбы с фрагментацией. Но на него уходит много времени.
Основные 4 права пользователя GPL;
Основные понятия планирования процессов;
Планирование - обеспечение поочередного доступа процессов к одному процессору.
Планировщик - отвечающая за это часть операционной системы.
Алгоритм планирования - используемый алгоритм для планирования.
Ситуации, когда необходимо планирование:
Когда создается процесс
Когда процесс завершает работу
Когда процесс блокируется на операции ввода/вывода, семафоре, и т.д.
При прерывании ввода/вывода
Алгоритм планирования без переключений (неприоритетный) - не требует прерывание по аппаратному таймеру, процесс останавливается только когда блокируется или завершает работу.
Алгоритм планирования с переключениями (приоритетный) - требует прерывание по аппаратному таймеру, процесс работает только отведенный период времени, после этого он приостанавливается по таймеру, чтобы передать управление планировщику.
Необходимость алгоритма планирования зависит от задач, для которых будет использоваться операционная система.
Задачи алгоритмов планирования;
Для всех систем Справедливость - каждому процессу справедливую долю процессорного времени Контроль над выполнением принятой политики Баланс - поддержка занятости всех частей системы (например: чтобы были заняты процессор и устройства ввода/вывода)
Системы пакетной обработки Пропускная способность - количество задач в час Оборотное время - минимизация времени на ожидание обслуживания и обработку задач. Использование процесса - чтобы процессор всегда был занят.
Интерактивные системы Время отклика - быстрая реакция на запросы Соразмерность - выполнение ожиданий пользователя (например: пользователь не готов к долгой загрузке системы)
Системы реального времени Окончание работы к сроку - предотвращение потери данных Предсказуемость - предотвращение деградации качества в мультимедийных системах (например: потерь качества звука должно быть меньше чем видео)
"Первый пришел - первым обслужен" (FIFO - First In Fist Out)
Процессы ставятся в очередь по мере поступления.
+ Простота
+ Справедливость (как в очереди покупателей, кто последний пришел, тот оказался в конце очереди)
- Процесс, ограниченный возможностями процессора может затормозить более быстрые процессы, ограниченные устройствами ввода/вывода.
"Кратчайшая задача - первая"
+Уменьшение оборотного времени
+Справедливость (как в очереди покупателей, кто без сдачи проходит в перед)
- Длинный процесс занявший процессор, не пустит более новые краткие процессы, которые пришли позже.
Наименьшее оставшееся время выполнения
Аналог предыдущего, но если приходит новый процесс, его полное время выполнения сравнивается с оставшимся временем выполнения текущего процесса.