- •Вопросы и ответы к экзамену по предмету
- •Понятие операционная система
- •Основные функции
- •Типы Операционных систем;
- •Архитектура ос Linux;
- •Ядро ос;
- •Разделяемые системные библиотеки;
- •Системные утилиты;
- •Пользователи и группы в ос Linux;
- •Виды прав доступа;
- •Описание работы с командой chmod;
- •Основные понятия безопасности;
- •Классификация угроз;
- •Базовые технологии безопасности;
- •Аутентификация, авторизация, аудит;
- •Отказоустойчивость файловых и дисковых систем;
- •Избыточные дисковые подсистемы raid;
- •Распределение памяти с фиксированными разделами;
- •Задачи алгоритмов планирования;
- •Что такое эмуляция? Дать определение;
- •Эмуляция ядра Windows в Linux;
- •Виртуальные машины;
- •Виртуальная машина Java;
- •Автозагрузка приложений в ос Windows;
- •Настройка автозагрузки ос Windows;
- •Требования, предъявляемые к ос;
- •Свойство ос: Расширяемость;
- •Свойство ос: Надежность и отказоустойчивость;
- •Свойство ос: Совместимость;
- •Свойство ос: Производительность;
- •Свойство ос: Безопасность;
- •Понятия «internetworking» и «interoperability»;
- •Гетерогенность;
- •Основные подходы к реализации взаимодействия сетей компьютеров с разными ос;
- •Что такое реестр ос Windows;
- •Структура реестра ос Windows;
- •Способы работы с реестром ос Windows;
- •Структура сетевой ос;
- •Взаимодействие сетевых компонентов;
- •Варианты построения сетевых ос;
- •Одноранговые сетевые ос и ос с выделенными серверами;
- •Синхронизация процессов при помощи критических секций;
- •Синхронизация процессов при помощи семафоров;
- •Синхронизация процессов при помощи сигналов;
- •Что такое сценарий (скрипт);
- •Структура сценария (сктрипта) в ос Linux;
- •Порядок создания, написания и исполнения сценария в ос Linux;
- •Физическая организация устройств ввода-вывода;
- •Организация программного обеспечения ввода-вывода;
- •Обработка прерываний;
- •Драйверы устройств;
- •Пользовательский слой программного обеспечения в ос;
- •Дать определение файловой системы;
- •Имена файлов;
- •Типы файлов;
- •Права доступа к файлу;
Пользовательский слой программного обеспечения в ос;
Хотя большая часть программного обеспечения ввода-вывода находится внутри ОС, некоторая его часть содержится в библиотеках, связываемых с пользовательскими программами. Системные вызовы, включающие вызовы ввода-вывода, обычно делаются библиотечными процедурами.
Набор подобных процедур является частью системы ввода-вывода. В частности, форматирование ввода или вывода выполняется библиотечными процедурами.
Другой категорией программного обеспечения ввода-вывода является подсистема спулинга (spooling). Спулинг - это способ работы с выделенными устройствами в мультипрограммной системе.
Дать определение файловой системы;
Файловая система - это часть операционной системы, назначение которой состоит в том, чтобы обеспечить пользователю удобный интерфейс при работе с данными, хранящимися на диске, и обеспечить совместное использование файлов несколькими пользователями и процессами.
В широком смысле понятие "файловая система" включает:
совокупность всех файлов на диске,
наборы структур данных, используемых для управления файлами, (каталоги файлов, дескрипторы файлов, таблицы распределения пространства на диске,
комплекс системных программных средств, реализующих управление файлами, в частности
Имена файлов;
Файлы идентифицируются именами. Пользователи дают файлам символьные имена, при этом учитываются ограничения ОС, как на используемые символы, так и на длину имени.
Ограничения на имена:
FAT - 8 символов - собственно имя, 3 символа - расширение имени;
ОС UNIX System V имя не может содержать более 14 символов;
NTFS - 255, не считая завершающего нулевого символа.
Типы файлов;
Текстовые файлы состоят из строк символов, представленных в ASCII-коде (Unicode). Это могут быть документы, исходные тексты программ и т.п.
Двоичные файлы - не используют ASCII-коды (Unicode), они часто имеют сложную внутреннюю структуру, например, объектный код программы или архивный файл.
Специальные файлы - файлы, ассоциированные с устройствами ввода-вывода, которые позволяют пользователю выполнять операции ввода-вывода, используя обычные команды записи в файл или чтения из файла.
Каталог - это, с одной стороны, группа файлов, объединенных пользователем исходя из некоторых соображений (например, файлы, содержащие программы игр, или файлы, составляющие один программный пакет), а с другой стороны - это файл, содержащий системную информацию о группе файлов, его составляющих. В каталоге содержится список файлов, входящих в него, и устанавливается соответствие между файлами и их характеристиками (атрибутами).
Каталоги могут непосредственно содержать значения характеристик файлов, как это сделано в файловой системе MS-DOS, или ссылаться на таблицы, содержащие эти характеристики, как это реализовано в ОС UNIX .
Каталоги могут образовывать иерархическую структуру за счет того, что каталог более низкого уровня может входить в каталог более высокого уровня.