Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Создание программ на С++.doc
Скачиваний:
15
Добавлен:
29.09.2019
Размер:
1.59 Mб
Скачать

Использование возвращаемого функцией значения

Когда функция возвращает значение, вызвавшая программа может присвоить возвращенное значение переменной, используя оператор присваивания, как показано ниже:

payroll_amount = payroll (employee, hours, salary);

В дополнение к этому вызвавшая программа просто может обращаться к функции. Например, следующий оператор выводит возвращаемое функцией значение, используя cout.

cout << "Служащий получил" << payroll(employee, hours, salary) < < endl;

Вызвавшая функция может также использовать возвращаемое значение в условии, как показано ниже:

if (payroll(employee, hours, salary) < 500.00)  cout << "Этот служащий нуждается в повышении" << endl;

Как видите, программа может использовать возвращаемое функцией значение различными способами.

Представление о прототипах функций

Прежде чем ваша программа сможет вызвать функцию, C++ должен знать тип воозвращаемого значения, а также количество и тип параметров, используемых функцией. В каждой из программ, представленных в этом уроке, определение функции, вызываемой программой, всегда предшествует вызову функции в исходном файле. Однако в большинстве случаев функции появляются в вашем исходном файле и, как правило, одна функция вызывает другую. Чтобы гарантировать, что C++ знает особенности каждой функции, используемой в программе, вы можете поместить прототипы функций в начало исходного файла. В общем случае прототип функции обеспечивает информацию о типе возвращаемого функцией значения и ее параметрах. Следующий оператор иллюстрирует прототипы функций для нескольких функций, используемых в данном уроке:

void show_message(void);

void show_number(int);

void show_employee(int, float);

int add_values(int, int);

float average_value(int, int);

Как видите, прототип функции указывает тип возвращаемого значения, а также количество и тип каждого параметра. Обратите внимание на точку с запятой в конце каждого прототипа.

float average_value ( int, int) ;

Если ваша программа вызывает функцию, для которой компилятор C++ не нашел определения или прототипа, компилятор сообщает о синтаксической ошибке. При исследовании заголовочных файлов C++ или других программ вы будете постоянно сталкиваться с прототипами функций. Следующая программа PROTO.CPP иллюстрирует использование прототипа Функции:

#include <iostream.h>

float average_value(int, int); // Прототип функции

void main(void)

{      cout << "Среднее значение 2000 и 2 равно " << average_value(2000, 2) << endl;  }

float average_value (int a, int b)

{     return((a + b) / 2.0);  }

В этом случае программа вызывает функцию average_value до того, как функция определена. Таким образом, программа использует прототип функции, который предваряет определение main. Если вы удалите прототип функции и откомпилируете эту программу, компилятор C++ будет сообщать о синтаксических ошибках.

Использование прототипов функций

Прототип функции сообщает компилятору C++ тип возвращаемого значения, а также количество и тип параметров функции. Когда вы компилируете вашу программу, компилятор C++ использует прототип каждой функции, чтобы убедиться, что вы не перепутали тип возвращаемого функцией значения (например, не присваиваете возвращаемое значение типа float переменной типа int) и что вы не передаете в качестве параметра значение неверного типа. Раньше многие компиляторы C++ не выполняли подобную проверку. В результате программисты часто тратили часы, пытаясь найти ошибки, возникающие из-за того, что вместо ожидаемого значения типа float в функцию передавалось значение типа int. Если вы встречаете синтаксическую ошибку, которая возникает из-за противоречия с прототипом функции, будьте благодарны. В прошлом компилятор не определял подобную ошибку, и ваша программа просто не работала.