Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Rukovodstvo_polzovatelya_MapInfo_Professional.pdf
Скачиваний:
718
Добавлен:
05.03.2016
Размер:
11.58 Mб
Скачать

MapInfo Professional 7.5 Руководство пользователя (Полное)

Глава 9: Создание тематических карт и легенд

Свойства: Открывает диалог “Свойства 3DКарты”, в котором показаны текущие настройки. Используйте этот диалог для изменения Вида и Освещения активной 3DКарты.

Управление 3DКартой

Для управления видом окна 3DКарты выберите инструмент ВЫБОР. Нажмите и не отпускайте левую кнопку мышки в окне 3DКарты. При перемещении мышки точка обзора будет вращаться относительно фокуса камеры.

Инструменты ИНФОРМАЦИЯ, ЛАДОШКА и УВЕЛИЧИВАЮЩАЯМЕНЬШАЮЩАЯ ЛУПА также доступны при работе с окном 3DКарты. Инструмент ИНФОРМАЦИЯ позволяет получать значение в указанной точке.

Карта-призма

Карта-призма - это один из видов трехмерных карт. В картах-призмах высота создаваемых призм из полигонов зависит от значения в определенной колонке таблицы. Чем больше значение, тем выше призма. Каждому картографическому объекту, таким образом, присваивается своя призма. Анализируя высоту призм, можно увидеть изменение параметра в той колонке, по значениям которой определяется высота призм.

Карта-призма создается из слоя полигонов. Кроме них, при построении карты-призм могут использоваться другие замкнутые объекты, такие как прямоугольники, эллипсы и скругленные прямоугольники, а также часть площадных объектов из объекта типа "коллекция".

Призмы не накладываются на изображение других компонентов в окне Карты (слои карты, тематические карты и подписи). Когда карта-призма создана, изображение из исходного окна карты "натягивается" на результирующий трехмерный объект.

Внимание: Создание карты-призмы из сложных геометрических объектов требует значительного количества памяти и времени.

Когда окно Карты-призмы активно, в основной панели появляется раздел 3DКарта.

Команды в меню 3DКарта для карт-призм аналогичны командам для других 3D-карт. Вы можете управлять разными настройками, например, точкой обзора, создавать дубль окна и др.

MapInfo Professional 7.5

 

© May 2004 MapInfo Corporation. All rights reserved.

317

MI_UG.PDF

MapInfo Professional 7.5 Руководство пользователя (Полное)

Глава 9: Создание тематических карт и легенд

Создание карты-призмы

Чтобы создать карту-призму:

1.Активизируйте окно Карты, убедитесь, что в нем есть слой с полигонами.

2.Выполните команду КАРТА > СОЗДАТЬ КАРТУ-ПРИЗМУ. Откроется диалог "Создать карту-призму".

3.В разделе Выберите слой и поле, выберите слой карты и укажите колонку со значениями. Могут использоваться только числовые колонки.

Если используются колонки с символами, то создайте выражение. Из выпадающего списка Колонка выберите "Выражение", откроется диалог "Выражение".

MapInfo Professional 7.5

 

© May 2004 MapInfo Corporation. All rights reserved.

318

MI_UG.PDF

MapInfo Professional 7.5 Руководство пользователя (Полное)

Глава 9: Создание тематических карт и легенд

Выберите колонку с символами, которую надо использовать, и примените функцию Val() для преобразования символьных значений в числовые. Эта функция вернет значение 0 для всех символьных значений, не имеющих числового смысла.

4.В разделе Цвет укажите Цвет фона. Этот цвет используется для фона окна. Таким же образом задайте Цвет освещения. Это цвет освещения Вашей карты.

5.В разделе Камера выберите положение камеры и ее ориентацию. Горизонтальный угол поворачивает карту вокруг центральной точки поверхности. Это значение находится в диапазоне 0–360 градусов. Вертикальный угол измеряет поворот в вертикальной плоскости карты относительно стартовой точки. Его величина измеряется от 0 до 90 градусов.

6.Нажмите OK. В окне Карты появится карта-призма.

Бивариантная карта-призма

Поскольку карта-призма сохраняет возможность отображения других элементов карты, включая тематические слои, Вы можете легко добавить второй тематический слой к картепризме, например, построенный способом диапазонов или отдельных значений. Таким образом Вы получите бивариантную карту.Подробнее, см. Двухтемные карты на странице 126.

Редактирование карты и списка

Если Вы изменяете значение в строке таблицы карте-призмы или редактируете объект в окне Карты, карта-призма автоматически изменяется. Например, если изменяется значение объекта, который непосредственно используется в карте-призме, или является частью выражения, по которому вычисляется значение для карты-призмы, то высота призмы соответствующего объекта приобретает новое значение. Это относится и к изменениям отдельных объектов и к обновлению всей колонки.

Когда Вы перемещаете объект на карте-призме, то и сама призма, относящаяся к этому объекту, тоже перемещается. Когда Вы добавляете объект к карте-призме, то он будет изображен плоским, поскольку его изначальное значение при создании равно нулю.

Иногда объект на карте-призме изображается с нарушением вида текстуры или самого изображения. Это случается, когда меняется геометрия объекта, например, при вырезании фрагмента карты, перемещении объекта, добавлении или удалении узлов. Для исправления изображения используйте команду 3D КАРТА > ОБНОВИТЬ ТЕКСТУРУ или из контекстного меню выберите Обновить текстуру.

Настройка карты-призмы

Для настройки Карты-призмы выполните 3DКАРТА > СВОЙСТВА или нажмите правую кнопку мышки и в контекстном меню выберите Свойства. Откроется диалог "Настройки картыпризмы"

MapInfo Professional 7.5

 

© May 2004 MapInfo Corporation. All rights reserved.

319

MI_UG.PDF

MapInfo Professional 7.5 Руководство пользователя (Полное)

Глава 9: Создание тематических карт и легенд

.

В этом диалоге можно сделать следующие настройки Цвет фона и Цвет освещения, а

также Подсказка из поля и Масштаб (вертикальный).

Всплывающая подсказка может настраиваться для любой колонки таблицы или любого выражения, имеющего смысл. Эта информация появляется на экране при подведении курсора к объекту карты.

Значение масштаба вычисляется во время первоначального создания карты-призмы. Если надо изменить масштаб, помните, что значение по оси z, соответствующее высоте призм, может существенно отличаться от значений x и y. Например, на карте-призме народонаселения значения z могут превышать миллионы. Масштаб должен быть таким, чтобы все объекты были видны на карте. Значение масштаба >1 будет увеличивать высоту призм в направлении z; значение <1 будет уменьшать призмы в направлении z.

MapInfo Professional 7.5

 

© May 2004 MapInfo Corporation. All rights reserved.

320

MI_UG.PDF

Создание буферов и

10

работа с объектами

Две наиболее важных функции в MapInfo Professional это создание буферных зон и инструменты для работы с объектами. Буферы позволяют создавать группы площадных объектов вокруг объектов, линий и регионов; это крайне важно для визуального анализа данных. Можно редактировать объекты самыми разнообразными способами. Действия с Изменяемым объектом позволяют применять большое количество методов редактирования к объектам и совокупности объектов. С помощью MapInfo Professional можно самостоятельно создавать территории и создавать объекты. В этой главе рассматриваются все эти перечисленные проблемы и методы работы с объектами.

В этой Главе:

Создание буферов из данных . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322

Редактирование объектов с помощью “изменяемого объекта” . . . . . . . . . . . . . . . 332Объединение объектов и территориальное планирование . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340

Обработка и действия с объектами . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]