Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила.doc
Скачиваний:
22
Добавлен:
19.03.2015
Размер:
2.42 Mб
Скачать

Верховые воины

Кони – редки и дороги в Мордхейме, но позволяют воинам двигаться быстро, пока лошадь остается на улице и не отправляется в разрушенные здания, где она может легко споткнуться и упасть. Использую следующие правила, вы можете включить в вашу игру верховых Героев.

    1. Верховые модели в Мордхейме

Воин и его конь во всех отношениях считаются одной моделью. Если наездник выведен из игры, вся модель убирается со стола.

Верховые воины используют значение Лидерства наездника во всех тестах, основанных на Лидерстве. Когда воин атакован, используются Выносливость и Раны наездника.

Верховой воин имеет автоматическую базовую защиту 6+, даже если наездник не носит доспехов. Это отображает дополнительную защиту, предоставляемую конем. Если всадник носит доспехи, его защита будет на +1 лучше, чем у пешего.

В ближнем бою боевой конь может произвести 1 атаку, но нормальная лошадь не имеет показателя Атаки, и, следовательно, не может производить атак.

Для боевого коня может быть приобретён доспех, называемый бардингом (см. таблицу «Торговля»). Он добавляет ещё +1 к защите доспехом модели, но понижает её Скорость на –1. Обычная лошадь не может носить бардинг. Лошадь в броне убита только при броске на серьёзные повреждения 1, если модель выведена из игры.

Лошадь увеличивает рейтинг отряда на +3 очка, а боевая лошадь – на +5.

    1. Верховая модель и передвижение

Верховые модели не могут заходить в здания. Это ограничивает их движение сравнительно плоскими поверхностями, такими как улицы.

Лошадь или Боевой конь могут прыгать через преграды высотой до 2" без штрафов для передвижения.

    1. Стрельба в верховых воинов

Из-за размеров верхового воина, любой стрелок может выбирать его как цель, если он даже не ближайшая цель.

    1. Спешивание

Верховой воин может спешиваться во время свое фазы передвижения. Он теряет половину своей Скорости и не может атаковать или бежать на протяжении этого хода.

Считается что спешившийся кавалерист ведет за собой своего коня, куда бы он ни шел, и может сесть на него верхом, когда бы не пожелал, если он не внутри зданий или в другом месте, где невозможно сесть на лошадь (например, на крыше). Во время посадки на лошадь воин теряет половину своей Скорости, и не может атаковать или бежать в этот ход.

Замените верховую модель пешей, когда воин спешивается, и наоборот.

    1. Лошади и кампании

Если конная модель выведена из игры, бросьтеD6 после битвы. На 1-2 лошадь убита и вычеркивается из листа отряда.

Пороховое оружие

Во времена событий, развернувшихся в Мордхейме, технология, необходимая для производства порохового оружия, была все еще редкостью, и пистолеты, ружья, мушкетоны и т.п. имели тенденцию к поломкам, заеданиям и осечкам.

Следующие правила не включены в раздел Стрельба, так как они замедляют игру, но если вы хотите играть с большим реализмом, используйте данные ниже правила для Осечек.

Если вы пользуетесь этими правилами, вы можете пожелать уменьшить цену оружия (мы советуем на 20%), чтобы сохранить равновесие в игре.

    1. Осечки

Каждый раз, когда выпало 1 при броске на попадание из порохового оружия (мушкеты, пистолеты, мушкетоны, варплок-пистолеты и т.п.), бросьте D6 и сверьтесь со следующей таблицей.