Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила.doc
Скачиваний:
22
Добавлен:
19.03.2015
Размер:
2.42 Mб
Скачать
      1. Специальные правила

Волшебник:Некромант – волшебник и таким образом может использовать магию Некромантии, описанную в разделе «Магия».

    1. 0-3 Отребья (Dregs)

Найм – 20 золотых крон

Отребье – наиболее жалкие из людей, переживших кончину Мордхейма. Это деформированные и отвергнутые личности, которых избегают даже другие мужчины и женщины, все еще живущие в руинах и катакомбах города.

Вампиры часто нанимают Отребье как своих слуг и обращаются с ними с удивительной добротой. В результате, Отребья часто фанатически преданы своим мертвым господам, и сделают все, чтобы защитить их и услужить им.

Отребье часто бывает полезно их хозяевам, так как их можно послать купить снаряжение, оружие и припасы в поселениях вокруг Мордхейма – там редко рады Некромантам, а Вампиры могут попасть под подозрение Охотников на Ведьм. Отребье также может выполнять распоряжения своих хозяев при дневном свете, когда Вампиры должны покоиться в своих гробах.

Профиль

M

WS

BS

S

T

W

I

A

Ld

4

2

2

3

3

1

3

1

7

Оружие/Доспехи:Отребье может быть снаряжено оружием и доспехами, выбранными из списка снаряжения Мертвых.

Рядовые (покупаются группами от 1 до 5 фигур)

    1. Зомби (Zombies)

Найм – 15 золотых крон

Зомби – самые распространенные среди Мертвых: это существа, оживленные волей их хозяина Некроманта.

Профиль

M

WS

BS

S

T

W

I

A

Ld

4

2

0

3

3

1

1

1

5

Оружие/Доспехи:Зомби могут быть снаряжены оружием и доспехами, выбранными из списка снаряжения Мертвых.

      1. Специальные правила

Вызывают страх (cause fear): Зомби – ужасные Мертвые создания и тем самым вызываютстрах.

Не могут бежать (may not run): Зомби – медлительные Мертвые создания и не могут бежать (хотя атаковать могут как обычно).

Невосприимчивы к Психологии (immune to psychology): Зомби не подвергнуты психологическим действиям (таким как страх) и никогда не покидают битву.

Невосприимчивы к Яду (immune to poison): На Зомби не действуют никакие яды.

Не чувствуют боли (no pain): Зомби трактуют результат "оглушен" в таблице Повреждений как "сбит с ног".

Безмозглые (no brain): Зомби никогда не получают опыт. Они не учатся на своих ошибках. А чего вы ожидали?

    1. Гули (Ghouls)

Найм – 40 золотых

Гули порождение зла и тех сумасшедших людей, что ели плоть покойников. Когда скудные и голодные времена пришли в Старый Свет, наиболее нуждающиеся и распущенные обратились к поеданию трупов, чтобы выжить.

Влекомые своим грязным стремлением к поеданию плоти людей, эти создания оставили свои человеческие жизни и поселились возле кладбищ, склепов и могил, выкапывая загнивающие трупы недавно похороненных, разрывая холодную плоть с помощью зубов и когтей.

Разрушенный Мордхейм привлекает многие кланы Гулей с севера, и теперь они надолго осели в склепах и кладбищах разрушенного города.

Профиль

M

WS

BS

S

T

W

I

A

Ld

4

2

2

3

4

1

3

2

5

Оружие/Доспехи:Гули никогда не используют другое снаряжение, кроме костей, которые они используют как примитивное оружие.