- •Введение
- •Настольная битва
- •Формирование отряда
- •Новые игроки
- •Игроки в Warhammer
- •Что вам необходимо
- •Модели Citadel
- •Игровое поле
- •Местность (terrain)
- •Маркеры (counters)
- •Рулетка
- •Другое снаряжение
- •Характеристики
- •Нулевые характеристики
- •Профили характеристик
- •Тест на характеристику
- •Тесты на Лидерство
- •Передвижение
- •В атаку!
- •Атака на нескольких противников одновременно
- •Прятанье
- •Местность
- •Прыжок вниз
- •Атака в прыжке
- •Прыжки через провалы
- •Сбитые с ног и оглушенные воины.
- •Падение
- •Стрельба
- •Кто может стрелять
- •Ближайшая цель
- •Укрытие (cover)
- •Стрельба с возвышения
- •Дальность поражения (range)
- •Бросок на попадание (tohit)
- •Модификаторы попадания
- •Модификаторы попадания
- •Бросок на пробивание (towound)
- •Критические удары (criticalhits)
- •Защита доспехами (armoursave)
- •Модификаторы защиты доспехами
- •Повреждения (injuries)
- •Сбит с ног
- •Оглушён
- •Вне игры
- •Ближний бой
- •Кто может драться
- •Кто бьет первым
- •Какие модели сражаются
- •Попадания во врагов
- •Битва с оружием в обеих руках
- •Модификаторы оружия
- •Бросок на пробивание
- •Доспехи
- •Модификаторы защиты доспехами
- •Парирование
- •Воины, сбитые с ног
- •Оглушенные воины
- •Атака оглушенных и сбитых с ног воинов
- •Выход из боя
- •Бегство из сражения
- •Лидерство и Психология
- •Тест на Разгром (routtest)
- •Добровольное бегство
- •Командиры отрядов
- •Совсем один (allalone)
- •Страх (fear)
- •Бешенство (frenzy)
- •Ненависть (hatred)
- •Глупость (stupidity)
- •Оружие и Доспехи
- •Кулак (fist)
- •Кинжал (dagger)
- •Молот, посох, булава или дубина (hammer, staff, mace or club)
- •Топор (axe)
- •Утренняя звезда (morning star)
- •Алебарда (halberd)
- •Копье (spear)
- •Кавалерийская пика (lance)
- •Двуручный меч, молот, топор и т.Д. (double-handed weapon)
- •Оружие из громрила (gromril weapon)
- •Оружие из итильмара (ithilmar weapon)
- •Стрелковое оружие
- •Короткий лук (short bow)
- •Длинный лук (long bow)
- •Эльфийский лук (elf bow)
- •Арбалет (crossbow)
- •Праща (sling)
- •Метательный нож/звездочка (throwing knife/star)
- •Многозарядный арбалет (repeater crossbow)
- •Карманный арбалет (crossbow pistol)
- •Пороховое оружие
- •Пистолет (pistol)
- •Дуэльный пистолет (duelling pistol)
- •Мушкетон (blunderbuss)
- •Мушкет (handgun)
- •Хочландская длинноствольная винтовка (hochland long rifle)
- •Доспехи
- •Легкие доспехи (light armour)
- •Тяжелые доспехи (heavy armour)
- •Баклер (buckler)
- •Шлем (helmet)
- •Итильмаровые доспехи (ithilmar armour)
- •Темная Отрава (darkvenom)
- •Сумасшедшие Грибы (madcapmushrooms)
- •Багровник (crimson shade)
- •Корень Мандрагоры (mandrakeroot)
- •Талисман удачи (lucky сharm)
- •Святая вода (blessed water)
- •Эльфийский плащ (elven cloak)
- •Охотничьи стрелы (hunting arrows)
- •Чеснок (garlic)
- •Сеть (net)
- •Багманский Эль (Bugman’s ale)
- •Книга магии (tome of magic)
- •Священная книга (holytome)
- •Лечебные травы (healing herbs)
- •Святые (темные) реликвии (holy (unholy) relic)
- •Поваренная книга Халфлингов (halfling cookbook)
- •Животные (animals)
- •Лошади и Боевые кони (horses and warhorses)
- •Боевые собаки (wardogs)
- •Лампа (lantern)
- •Усовершенствованный порох (superiorblackpowder)
- •Карта Мордхейма (mordheimmap)
- •Катайский шелковый плащ (cathayan silk cloak)
- •Слезы Шалайи (tears of Shallaya)
- •Распределение заклинаний
- •Чтение заклинаний
- •Повреждение
- •Молитвы Зигмару
- •Некромантия
- •Ритуалы Хаоса
- •Низшая Магия
- •Магия Рогатой Крысы
- •Сбор отряда
- •Герои и рядовые
- •Оружие и броня
- •Игровой лист отряда
- •Подсчет рейтинга отряда
- •Наёмные Отряды (Mercenaries)
- •Рейкланд (Reikland)
- •Специальные правила
- •Мидденхейм (Middenheim)
- •Специальные правила
- •Мариенбург
- •Специальные правила
- •Выбор воинов
- •Начальный опыт
- •Список снаряжения Наёмных Отрядов
- •1 Капитан Наемников (Mercenarycaptain)
- •Специальные правила
- •Рядовые (покупаются группами от 1 до 5 фигур)
- •Воины (Warriors)
- •Специальные правила
- •Культ Одержимых
- •Выбор воинов
- •Начальный опыт
- •Список снаряжения Одержимых
- •Мутации
- •Душа демона (daemonsoul)
- •Специальные правила
- •Специальные правила
- •Рядовые
- •Специальные правила
- •Братья (Brethren)
- •Охотники на Ведьм
- •Выбор воинов
- •Начальный опыт
- •Список снаряжения Охотников на Ведьм
- •1 Капитан Охотников на Ведьм (Witchhuntercaptain)
- •Специальные правила
- •Специальные правила
- •Специальные правила
- •Рядовые (покупаются группами от 1 до 5 фигур)
- •Специальные правила
- •Фанатики (Zealots)
- •Специальные правила
- •Сестры Зигмара
- •Выбор воинов
- •Начальный опыт
- •Список снаряжения Сестёр Зигмара
- •Специальное оружие
- •Зигмаритский боевой молот (SigmariteWarhammer)
- •15 Золотых крон
- •Специальные правила
- •Стальная плеть (Steelwhip)
- •10 Золотых крон
- •Специальные правила
- •Героини
- •1 Зигмаритская Мать (Sigmarite Matriarch)
- •70 Золотых крон (пожертвование храму)
- •Специальные правила
- •35 Золотых крон (пожертвование храму)
- •25 Золотых крон (пожертвование храму)
- •Специальные правила
- •15 Золотых крон (пожертвование храму)
- •Мертвые
- •Выбор воинов
- •Начальный опыт
- •Список снаряжения Мёртвых
- •1 Вампир (Vampire)
- •Специальные правила
- •Специальные правила
- •Рядовые (покупаются группами от 1 до 5 фигур)
- •Зомби (Zombies)
- •Специальные правила
- •Гули (Ghouls)
- •Специальные правила
- •Специальные правила
- •Скавены
- •Выбор воинов
- •Начальный опыт
- •Список снаряжения Скавенов
- •Специальные навыки Скавенов
- •Специальные правила
- •Варплок-пистолет (warplockpistol)
- •Боевые когти (fighting claws)
- •Специальные правила:
- •Плачущие Клинки (weeping blades)
- •Специальные правила:
- •1 Адепт-Убийца (Assassin Adept)
- •Специальные правила
- •Рядовые (покупаются группами от 1 до 5 фигур)
- •Вредители (Verminkin)
- •Гигантские Крысы (Giantrats)
- •Специальные правила
- •Специальные правила
- •Кампании
- •Начало кампании
- •Игра в кампании
- •Рейтинг отряда
- •Действия после битвы
- •Роспуск отрядов
- •Смерть воина
- •Смерть командира
- •Покупка нового снаряжения между битвами
- •Серьезные повреждения
- •Рядовые с серьезными повреждениями
- •Герои с серьезными повреждениями
- •22 Рана ноги
- •64 Страшные шрамы
- •65 Продан на арену
- •66 Выжил вопреки всему
- •Получение опыта
- •Продвижения за опыт
- •Аутсайдеры (underdogs)
- •Броски на продвижение
- •Рядовые
- •Новые навыки
- •Рост Характеристик
- •Списки навыков
- •Боевые навыки
- •Стрелковые навыки
- •Навыки Знаний
- •Навыки Силы
- •Навыки Скорости
- •Начало игры
- •Процедура перед битвой
- •Сценарий 1: Защита добычи
- •Начало игры
- •Конец игры
- •Сценарий 8: Захват
- •Начало игры
- •Одинаковые результаты на кубиках
- •Процедура разработки
- •Количество найденных осколков
- •Два одинаковых
- •(2 2) Магазин
- •(3 3) Труп
- •(4 4) Бродяга
- •(5 5) Перевернутая Повозка
- •(6 6) Разрушенные Лачуги
- •Три одинаковых
- •(1 1 1) Таверна
- •(2 2 2) Кузница
- •(3 3 3) Пленники
- •(4 4 4) Мастерская Лучника
- •(3 3 3 3) Ратуша
- •(4 4 4 4) Мастерская Доспехов
- •(5 5 5 5) Кладбище
- •(6 6 6 6) Катакомбы
- •Пять одинаковых
- •(1 1 1 1 1) Дом Ростовщика
- •(2 2 2 2 2) Лаборатория Алхимика
- •(3 3 3 3 3) Ювелир
- •(4 4 4 4 4) Торговый Дом
- •(5 5 5 5 5) Разрушенное Здание
- •(6 6 6 6 6) Вход в Катакомбы
- •Шесть одинаковых
- •(2 2 2 2 2 2) Спрятанные Сокровища
- •(3 3 3 3 3 3) Кузница гномов
- •(4 4 4 4 4 4) Порубленный отряд
- •(5 5 5 5 5 5) Боевая арена
- •(6 6 6 6 6) Вилла аристократа
- •1 Ботинки и Веревка Петера
- •2 Мизеркордия Графа Вентимиглия
- •3 Пластинчатая Кольчуга Атт’ла
- •4 Лук Преследования
- •5 Капюшон Палача
- •6 Всевидящее Око Нумаса
- •Продажа вирдстоуна
- •Сестры Зигмара и Доход
- •Скавены и Мертвые
- •Использование дохода
- •Торговля
- •Использование денег
- •Новые рекруты
- •Набор Наемных Мечей
- •Новые рекруты и имеющиеся группы Рядовых
- •Торговля
- •Доступность
- •Продажа
- •Наемные мечи
- •Набор Наемных Мечей
- •Плата за найм
- •Повреждения
- •Наемные Мечи и Опыт
- •Гладиатор
- •Специальные правила
- •Халфлинг-Разведчик
- •Специальные правила
- •Специальные правила
- •Странствующий Рыцарь
- •Эльф-Скиталец
- •Специальные правила
- •Эльфийские навыки
- •Гном-Убийца Троллей
- •Специальные правила
- •Действующие лица
- •Поиск специальных персонажей
- •Плата за найм
- •Опыт, повреждения и снаряжение
- •Аэнур, Сумеречный меч
- •Джоханн Нож
- •Специальные правила
- •Берта Бестрауфрунг, Верховная Мать сестер
- •Молитвы зигмару
- •Специальные правила
- •Вескит, Верховный палач Клана Эшин
- •Специальные правила
- •Необязательные правила
- •Новая таблица критических попаданий.
- •Стрелковое оружие
- •Ударное оружие
- •Рубящее оружие
- •Бой без оружия
- •Колющее оружие
- •Уход из боя
- •Воздаяния Лорда Теней
- •Верховые воины
- •Верховые модели в Мордхейме
- •Верховая модель и передвижение
- •Стрельба в верховых воинов
- •Спешивание
- •Лошади и кампании
- •Пороховое оружие
- •Осечки порохового оружия
- •Сражения в одиночных битвах
- •Оружие и доспехи
- •Продвижение Героев
- •К бою готов
- •Бросок на попадание
- •Ход наёмника
- •В атаку!
- •Рукопашный бой
- •Бросок на пробивание
- •Повреждения
Игровой лист отряда
Вам понадобится игровой лист (roster sheet) отряда для записи состава и снаряжения вашего отряда. Бланки игровых листов напечатаны в конце книги, один для Героев и один для групп Рядовых. Мы советуем вам сделать несколько ксерокопий, чтобы можно было чисто и аккуратно записывать меняющиеся данные вашего отряда от игры к игре.
Во время выбора отряда, возьмите игровой лист и запишите данные для каждого Героя и группы Рядовых в соответствующие поля. Вы заметите, что поля для Героев и Рядовых несколько различаются, что отражает разницу в способах, которыми они получают опыт, используют оружие, доспехи и снаряжение.
Будет неплохой идеей вначале прикинуть состав отряда на ненужном листочке бумаги, так как вам придётся перетасовывать оружие и бойцов, чтобы наилучшим образом использовать имеющиеся деньги и возможности отряда. Если после сбора отряда у вас остались наличные, запишите их в поле «Казна» (Treasury). В конце книги вы найдете пример отряда; вы можете использовать его, либо собрать ваш собственный – выбор за вами.
Игровой лист – это детальное описание ваших храбрых воинов, которое полезно держать под рукой во время игры. Во время битвы вы можете делать пометки на листе, в частности записи о полученном опыте, использованном снаряжении и т.д.
Вы должны как-то назвать свой отряд, а также дать имя каждому Герою и группе Рядовых. Вы можете выбирать любые подходящие имена, и в любом случае во время чтения этой книги у вас должно появиться много подходящих идей.
Подсчет рейтинга отряда
Каждый отряд имеет рейтинг отряда– чем выше рейтинг, тем лучше отряд. Рейтинг отряда – это всего лишь количество воинов, умноженное на 5, плюс сумма их опыта.
Большие существа, такие как Крысоогры (RatOgres) стоят 20 очков, плюс заработанный ими опыт.
Готовьтесь к битве
Теперь отряд готов начать свой боевой путь.
Отряды
«Прислушайся к моим словам, юноша, ибо много есть в Мордхейме тех, с кем тебе предстоит встретиться. Люди земель от Мидденхейма до далёкого Мариенбурга сделали ставку на этот богом забытый город. А есть ещё крысолюди, Ходячие Мертвецы, и эти безумные Охотники…
Итак, сегодня я в хорошем настроении и ты узнаешь обо всех. Может быть, это даст тебе представление, с чем тебе придётся столкнуться. Так внемли же, юноша, ибо эти слова могут спасти тебе жизнь!»
Культ Одержимых
Одержимые. Проклятые. Люди-призраки. Эти подонки – худшие из худших. Они опасные твари, возможно опаснее, чем кто-либо другой во всём городе. Этот поклоняющийся Хаосу сброд состоит из мутантов, бистменов и культистов, а есть и много худшие, кому имя Одержимые. Если ты когда-либо дашь им подойти к тебе, ты в большой беде – мало кто сравнится с этими подонками в рукопашной.
Мёртвые
Неупокоенные Мертвецы – чума Мордхейма. Зомби, Гули и огромные адские гончие бродят по улицам города, и горе тому, кто попал им в лапы. Он будет пожран живым, или же закончит свой путь ещё одним шагающим трупом. Я потерял свой глаз в схватке с одним из клыкастых ужасов, что ведут за собой Мёртвых. Веришь или нет, это не было человеком. Я пронзил его мечом, но оно всё ещё продолжало идти.
Охотники на Ведьм
Охотники на Ведьм предадут огню тебя и твоих спутников, если ты дашь им хоть малейший повод. Они превосходно вооружены и экипированы, и не знают пощады к тем, кто встал на их пути. Всюду в Мордхейме их сопровождают толпы фанатиков и тех умалишенных, Флагеллантов. Одно лишь слово Охотника, и они порвут тебя на куски, сожгут тебя, обезглавят и навсегда лишат тебя благословения Зигмара.
Мидденхеймцы
Эти северяне – чокнутые, безумцы, берсеркеры! Они сильны, как огры, и злее орков. Бойся их в рукопашной – все шансы за то, что тебе разобьют череп молотом или снесут голову одним из огромных топоров, какие они всегда носят при себе.
Рейкландцы
Ах, Рейкландцы, лучшие из людей! Дисциплинированные, превосходные лучники и отличные, крепкие бойцы! Рейкландцы достойны лучших командиров, так что подтянись, юноша! Ибо эти воины преуспели в большинстве путей войны, и нервы их крепче, чем у любого в Мордхейме.
Сёстры Зигмара
Не верь тому, что говорят о них Охотники на Ведьм. Они не более еретики, чем я, и я насажу на вертел любого, кто скажет иное. Не то чтобы Сёстры нуждались в чьей-либо поддержке – они свирепые бойцы, и ты должен быть так же крут, как они в своей крепости посреди Мордхейма.
Скавены
Это не обычные грызуны – размером с человека, лёгкие на ногу, и смышлёные, в отличие от обычных крыс. Город полон ими, и хуже всего то, что они поджидают в старых стоках и трубах, ожидая случая поймать тебя одного. Потеряй осмотрительность лишь однажды – и ты труп.
Мариенбургцы
Богатенькие мальчики из Мариенбурга. Никогда не поворачивайся к ним спиной. Я признаю за ними вот что: они абсолютно беспринципны и богаче, чем кто-либо в округе – ничего удивительного, ведь их кошельки наполняют жирные пиявки из Торговой Гильдии. Вот почему у них отличное оружие и броня, и обычно больше людей, чем у остальных. Но не советую тебе обмануться их вычурной одеждой и блестящими цацками. Всё это оружие они носят не только напоказ, они в курсе, как пользоваться им!
«Вот так-то. Рано или поздно ты встретишь в Мордхейме всю эту пёструю братию. У каждого есть собственные недостатки, но у каждого есть и преимущества, с которыми тебе придётся считаться. Запомни, глупо переть на рожон, если перед тобой Одержимый – тебя ждёт только смерть. И никогда не пытайся обогнать скавена – они проворны, как ртуть.
Если больше тебе ничего не нужно, юноша, запомни вот что. Сделай свой отряд гибким, насколько это возможно, чтобы он смог перемолоть любую дрянь, которую швырнёт тебе в лицо этот проклятый город.»