Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
GOSY.doc
Скачиваний:
101
Добавлен:
15.03.2015
Размер:
2.95 Mб
Скачать

Вопрос 3 - На основании данных хозяйственных операций за июнь месяц требуется:

  1. Сделать необходимые настройки системы

  2. Рассчитать бухгалтерские итоги за данный период

  3. Заполнить необходимые справочники

  4. Заполнить необходимые документы

Экзаменационный билет № 21

Вопрос 1 – Растеризация изображения и определения цвета пикселей. Отображение текстуры. Попиксельное вычисление полупрозрачности (альфа-канала) изображения. – это про 3d max что ли??????????????????????????????????????????????????????????????

Растеризация изображения

Процедура разбиения изображения на пиксели называется растеризацией, или оцифровкой, изображения. Пример изображения, разбитого на пикселы:

При масштабировании растрового изображения (изменении размеров изображения) качество растрового изображения значительно ухудшается. При уменьшении безвозвратно теряется часть информации (уменьшается количество точек). При увеличении проявляется «пикселизованность» - контуры становятся ступенчатыми (добавляются лишние точки с цветом соседней точки)

В технике и компьютерной графике чаще всего используют прямоугольный растр, в котором пиксели составляют прямоугольную матрицу.

Размер сетки растра, задаваемый в виде N1*N2, где N1 - число пикселей по горизонтали, N2 – число пикселей по вертикали

называется разрешающей способностью (или графическим разрешением) экрана.

Количество бит, используемых для кодирования цвета одной точки, называется глубиной цвета (битовой глубиной, цветовым разрешением).

От глубины цвета зависит количество отображаемых цветов, которое может быть вычислено по формуле: M=2k,

где M – количество отображаемых цветов,

k – глубина цвета.

Стандартные значения графического разрешения экрана :

640*480, 800*600, 1024*768, 1280*1024, 1600*1200

Наиболее распространенными значениями глубины цвета являются 4, 8, 16 или 24 бита на точку.

Глубина цвета, к (бит)

Количество отображаемых цветов, N

1 (монохромная)

21 = 2

4

24 = 16

8

28 = 256

16 (High Color)

216 = 65 536

24 (True Color)

224 = 16 777 216

Битовая карта монохромного изображения будет выглядеть так (0 трактуется как белый пиксель, 1 как черный):

00000000

00100100 00101000 00110000 00110000 00101000 00100100 00100010

Размер памяти, требуемой для хранения растра, зависит от разрешения и цветовой глубины. При выводе на монитор растр храниться в видеопамяти. Видеопамять – оперативная память, хранящая видеоинформацию во время ее воспроизведения в изображение на экране

Вопрос 2 – Технология проектирования аис

http://5fan.ru/wievjob.php?id=17472

http://inftis.narod.ru/ais/ais-n6-2.htm

http://www.coolreferat.com/%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%8B

Технология проектирования АИС – это совокупность методов  и средств проектирования АИС, а также методов и средств организации. В основе технологии проектирования лежит технологический процесс (ТП), который определяет действия, их последовательность, состав исполнителей, средства и ресурсы, требуемые для выполнения этих действий. ТП проектирования АИС представляет собой совокупность последовательно-параллельных, связанных и соподчиненных цепочек действий, каждое из которых может иметь свой предмет. Действия, которые выполняются при проектировании АИС, могут быть определены как неделимые технологические операции или как подпроцессы технологических операций. Все действия могут быть собственно проектировочными, которые формируют или модифицируют результаты проектирования, и оценочными, которые вырабатывают по установленным критериям оценки результатов проектирования. Таким образом, технология проектирования задается регламентированной последовательностью технологических операций, выполняемых в процессе создания проекта на основе того или иного метода. Предметом выбираемой технологии проектирования должно служить отражение взаимосвязанных процессов проектирования на всех стадиях жизненного цикла АИС. Основные требования, предъявляемые к выбираемой технологии проектирования, следующие:  • созданный с помощью этой технологии проект должен отвечать требованиям заказчика;  • технология должна максимально отражать все этапы цикла жизни проекта;  • технология должна обеспечивать минимальные трудовые и стоимостные затраты на проектирование и сопровождение проекта;  • технология должна способствовать росту производительности труда проектировщиков; • технология должна обеспечивать надежность процесса проектирования и эксплуатации проекта;  • технология должна способствовать простому ведению проектной документации. Технология проектирования АИС реализует определенную методологию проектирования. В свою очередь, методология проектирования пред- полагает наличие некоторой концепции, принципов проектирования и реализуется набором методов и средств.  Методы проектирования АИС можно классифицировать по степени использования средств автоматизации, типовых проектных решений, адаптивности к предполагаемым изменениям. По степени автоматизации различают:  • ручное проектирование, при котором проектирование компонентов АИС осуществляется без использования специальных инструментальных программных средств; программирование производится на алгоритмических языках;  • компьютерное   проектирование,   при   котором   генерация или конфигурация (настройка) проектных решений производится с использованием специальных инструментальных программных средств.  По степени использования типовых проектных решений различают:  • оригинальное (индивидуальное) проектирование, когда проектные решения разрабатываются «с нуля» в соответствии с требованиями к АИС;  • типовое проектирование, предполагающее конфигурацию АИС из готовых типовых проектных решений (программных модулей).  Оригинальное проектирование АИС предполагает максимальный учет особенностей автоматизированного объекта. Типовое проектирование выполняется на основе готовых решений и является обобщением опыта, полученного ранее при создании родственных проектов. По степени адаптивности проектных решений различаются следующие методы:  • реконструкция – адаптация проектных решений выполняется   путем переработки   соответствующих   компонентов (перепрограммирования программных модулей);  • параметризация –  проектные решения  настраиваются в соответствии с заданными и изменяемыми параметрами;  • реструктуризация модели – изменяется модель предметной области, что приводит к автоматическому переформированию проектных решений. Сочетание различных признаков классификации методов проектирования обусловливает характер используемой технологии проектирования АИС. Выделяются два основных класса технологии проектирования: каноническая и индустриальная . Индустриальная технология проектирования в свою очередь разбивается на два подкласса: автоматизированное (использование CASE-технологий) и типовое (параметрически-ориентированное или модельно-ориентированное) проектирование. Использование индустриальных технологий проектирования не исключает использования в отдельных случаях канонической технологии  Стадии и этапы работы такого проектирования описаны в ГОСТ 34.601-90. В зависимости от сложности объекта автоматизации и набора задач, требующих решения при создании конкретной АИС, стадии и этапы работ могут иметь различную трудоемкость. Допускается объединять последовательные этапы и исключать некоторые из них на любой стадии проекта. До- пускается также начинать выполнение работ следующей стадии до окончания предыдущей.