Создать базовый класс «треугольник», такой, что:
его экземпляр содержит размеры трех сторон треугольника.
его конструктор без параметра создает экземпляр со значением 0, а конструктор с параметрами создает экземпляр с соответствующим значением сторон.
его методы позволяют получать и присваивать значения сторон и площади (например, по формуле Герона ), выполняя при этом соответствующие преобразования.
Функция print_sqr() выводит на экран значение его площади.
операция «+» перегружена: для двух треугольников создает новый треугольник, стороны которого равны суммам соответствующих сторон этих двух треугольников; при сложении с числом изменяет свою площадь на эту величину и возвращает новое значение площади.
Составить программу, проверяющую выполнение перечисленных функций.
Создать базовый класс «цилиндр», такой, что:
его экземпляр содержит размер радиуса и высоты.
его конструктор без параметра создает экземпляр со значением 0, а конструктор с параметрами создает экземпляр с соответствующим значением радиуса и высоты.
его методы позволяют получать и присваивать значения радиуса, высоты и объема, выполняя при этом соответствующие преобразования.
функция print_val() выводит на экран значение его объема.
операция «+»перегружена: для двух цилиндров создает новый цилиндр суммарного объема (r=r1+r2, h=h1+h2 ) при сложении с числом изменяет свой объем на эту величину и возвращает новое значение объема.
Составить программу, проверяющую выполнение перечисленных функций.
Создать базовый класс «шар», такой, что:
его экземпляр содержит размер радиуса.
его конструктор без параметра создает экземпляр со значением 0, а конструктор с параметрами создает экземпляр с соответствующим значением радиуса.
его методы позволяют получать и присваивать значения радиуса и объема, выполняя при этом соответствующие преобразования.
функция print_val() выводит на экран значение его объема.
операция «+»перегружена: для двух шаров создает новый шар суммарного объема (r=r1+r2) при сложении с числом изменяет свой объем на эту величину и возвращает новое значение объема.
Составить программу, проверяющую выполнение перечисленных функций.
Создать базовый класс «конус», такой, что:
Его экземпляр содержит размер радиуса и высоты.
его конструктор без параметра создает экземпляр со значением 0, а конструктор с параметрами создает экземпляр с соответствующим значением радиуса и высоты.
его методы позволяют получать и присваивать значения радиуса, высоты и объема, выполняя при этом соответствующие преобразования.
функция print_val() выводит на экран значение его объема.
операция «+»перегружена: для двух конусов создает новый конус с параметрами (r=r1+r2, h=h1+h2 ), а при сложении с числом изменяет свой объем на эту величину и возвращает новое значение объема.
Составить программу, проверяющую выполнение перечисленных функций.
Создать базовый класс «трапеция», такой, что:
его экземпляр содержит размер двух оснований и высоты.
его конструктор без параметра создает экземпляр со значением 0, а конструктор с параметрами создает экземпляр с соответствующим значением оснований и высоты.
его методы позволяют получать и присваивать значения оснований, высоты и площади, выполняя при этом соответствующие преобразования.
функция print_sqrt() выводит на экран значение ее площади.
операция «+»перегружена: для двух трапеций создает новую трапецию суммарной площади (a=a1+a2, b=b1+b2, h=h1+h2 ) при сложении с числом изменяет свою площадь на эту величину и возвращает новое значение площади.
Составить программу, проверяющую выполнение перечисленных функций.
Создать базовый класс «смайлик», такой, что:
е го экземпляр содержит размер радиуса лица R и радиуса r глаз.
его конструктор без параметра создает экземпляр со значением 0, а конструктор с параметрами создает экземпляр с соответствующим значением R и r.
его методы позволяют получать и присваивать значения R, r и площади, выполняя при этом соответствующие преобразования.
функция print_sqrt() выводит на экран значение ее площади (без площади глаз).
операция «+» перегружена: для двух «смайликов» создает новый «смайлик» с параметрами (R=R1+R2, r=r1+r2), а при сложении с числом изменяет свою площадь на эту величину и возвращает новое значение площади.
Составить программу, проверяющую выполнение перечисленных функций.
С оздать базовый класс «крест», такой, что:
a
b
его экземпляр содержит размер два размера a и b .
его конструктор без параметра создает экземпляр со значением 0, а конструктор с параметрами создает экземпляр с соответствующим значением a и b ..
его методы позволяют получать и присваивать значения a , b и площади, выполняя при этом соответствующие преобразования.
функция print_sqrt() выводит на экран значение площади этой фигуры.
операция «+»перегружена: для двух фигур создает новую фигуру с параметрами (a=a1+a2, b=b1+b2), а при сложении с числом изменяет свою площадь на эту величину и возвращает новое значение площади.
Составить программу, проверяющую выполнение перечисленных функций.
Создать базовый класс «шайба» (правильный шестиугольник, такой, что:
a
его экземпляр содержит размер стороны a.
его конструктор без параметра создает экземпляр со значением 0, а конструктор с параметрами создает экземпляр с соответствующим значением a.
его методы позволяют получать и присваивать значения a и площади , выполняя при этом соответствующие преобразования.
функция print_sqrt() выводит на экран значение площади этой фигуры.
операция «+»перегружена: для двух фигур создает новую фигуру с параметрами (a=a1+a2), а при сложении с числом изменяет свою площадь на эту величину и возвращает новое значение площади.
Составить программу, проверяющую выполнение перечисленных функций.
С оздать базовый класс «ромб» :
его экземпляр содержит размеры a и b.
его конструктор без параметра создает экземпляр со значением 0, а конструктор с параметрами создает экземпляр с соответствующим значением a и b.
его методы позволяют получать и присваивать значения a и площади, выполняя при этом соответствующие преобразования.
функция print_sqrt() выводит на экран значение площади этой фигуры.
операция «+»перегружена: для двух фигур создает новую фигуру с параметрами (a=a1+a2 , b=b1+b2), а при сложении с числом изменяет свою площадь на эту величину и возвращает новое значение площади.
Создать базовый класс «песочные часы» : a
b
его экземпляр содержит размеры a и b.
его конструктор без параметра создает экземпляр со значением 0, а конструктор с параметрами создает экземпляр с соответствующим значением a и b.
его методы позволяют получать и присваивать значения a и площади, выполняя при этом соответствующие преобразования.
функция print_sqrt() выводит на экран значение площади этой фигуры.
о перация «+»перегружена: для двух фигур создает новую фигуру с параметрами (a=a1+a2 , b=b1+b2), а при сложении с числом изменяет свою площадь на эту величину и возвращает новое значение площади.
С
a
оздать базовый класс «четырехконечная звезда» :
b
его экземпляр содержит размеры a и b.
его конструктор без параметра создает экземпляр со значением 0, а конструктор с параметрами создает экземпляр с соответствующим значением a и b.
его методы позволяют получать и присваивать значения a и площади, выполняя при этом соответствующие преобразования.
функция print_sqrt() выводит на экран значение площади этой фигуры.
о перация «+»перегружена: для двух фигур создает новую фигуру с параметрами (a=a1+a2 , b=b1+b2), а при сложении с числом изменяет свою площадь на эту величину и возвращает новое значение площади.
Создать базовый класс «вигвам»
(заштрихованная фигура):
H
h
a
его экземпляр содержит размеры a, H и h.
его конструктор без параметра создает экземпляр со значением 0, а конструктор с параметрами создает экземпляр с соответствующим значением .
его методы позволяют получать и присваивать значения a и площади, выполняя при этом соответствующие преобразования. a, H и h
функция print_sqrt() выводит на экран значение площади этой фигуры.
операция «+»перегружена: для двух фигур создает новую фигуру с параметрами (a=a1+a2 , H=H1+H2, h=h1+h2), а при сложении с числом изменяет свою площадь на эту величину и возвращает новое значение площади.
Создать базовый класс «ведро»
R
h
r
его экземпляр содержит размеры R, r и h.
его конструктор без параметра создает экземпляр со значением 0, а конструктор с параметрами создает экземпляр с соответствующим значением .
его методы позволяют получать и присваивать значения a и объема, выполняя при этом соответствующие преобразования R, r и h
функция print_val() выводит на экран значение объема этой фигуры.
операция «+» перегружена: для двух фигур создает новую фигуру с параметрами (R=R1+R2 , r=r1+r2, h=h1+h2), а при сложении с числом изменяет свой объем на эту величину и возвращает новое значение объема