Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методические указания к работам №6 - 8.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
16.11.2019
Размер:
136.7 Кб
Скачать

Практическое лабораторное занятие № 7.

Трехмерное геометрическое моделирование в среде пакета AutoCAD 2002.

(рекомендуется выполнять после работы № 6)

Введение

Цель работы: знакомство со способами и приемами трехмерного геометрического моделирования на компьютере.

В процессе работы создается трехмерная геометрическая модель колеса, образованная поворотом вокруг оси фигур, выбранных в соответствии с индивидуальным заданием. Полученные два трехмерных объекта соединяются между собой спицами. Начало каждой спицы должно находиться внутри тела, образованного вращением второй фигуры. Конец спицы должен находиться внутри тела, образованного вращением первой фигуры, или проходить сквозь нее.

Перед началом работы:

  • подготовить материалы для создания трехмерного объекта в соответствии с индивидуальным заданием;

  • подготовить упрощенный эскиз создаваемого объекта.

Примечание. В изображении колеса заменить сплошное соединение первой и второй фигур на спицы. Количество спиц выбрать не менее двенадцати.

Число отрезков, которыми предполагается аппроксимировать колесо, принять равным количеству спиц, но не менее двенадцати. Определить координаты начала спицы внутри или на поверхности тела, образованного второй фигурой. Не допускается расположение осей спиц перпендикулярно оси «Х» мировой системы координат (МСК) (наклон спицы относительно оси «Х» обязателен). Запрещается вводить трехмерные координаты, полученные путем вычислений. Рекомендуется сохранять файл рисунка каждые 5-10 минут.

Список используемых приложений:

Приложение 1. – Таблица вариантов индивидуальных заданий.

Приложение 2. – Примитивы и их взаимное расположение.

Приложение 4. – Пример трехмерной модели колеса.

Программа работы.

1. Создать новый рисунок с именем, содержащим шифр и номер индивидуального задания по журналу.

2. Произвести настройку пакета.

Отключить шаг, включить режим привязки и отображение координатной сетки (в строке состояния кнопка SNAP – отжата, GRID и OSNAP – нажаты).

3. Создать 5 слоев с соответствующими именами. Назначить им разные цвета.

1 слой – для фигуры 1;

2 слой – для фигуры 2;

3 слой – для первой трехмерной фигуры;

4 слой – для второй трехмерной фигуры;

5 слой – для изображения спиц.

4. Сделать текущим первый слой.

Изобразить первую фигуру (круг или эллипс) в соответствии с вариантом индивидуального задания. Координаты основных точек взять такими же, как в работе № 6.

5. Сделать текущим нулевой слой.

Используя примитив «Линия» (Рисование – Линия), изобразить ось вращения, направив ее по оси «Х». Координаты начала и конца оси задать: X1=-100, Y2=0; X2=100, Y2=0.

6. Сделать текущим второй слой.

Изобразить вторую фигуру индивидуального задания с теми же координатами основных точек, что и в работе № 6. Снять 2 фаски.

7. Получение трехмерной модели вращением второй фигуры.

Внимание! При создании трехмерных геометрических моделей в AutoCAD методом вращения криволинейные фигуры аппроксимируются отрезками. Число отрезков задает команда ISOLINES.

Сделать текущим четвертый слой. Командой ISOLINES (набор с клавиатуры) задать число отрезков (не менее 12).

Рисование – Объемности – Поворот

Мышью отметить вторую фигуру: МЛ – Е

Отметить ось вращения (две конечные точки оси): МЛ – МЛ

Угол поворота оставить по умолчанию 360: Е

8. Просмотреть полученный объект в трехмерном пространстве.

Просмотр – 3D орбита

Мышью прокрутить объект в пространстве.

Удалить скрытые линии:

Просмотр – Скрывание

Прокрутить объект в пространстве:

Просмотр – 3D орбита

Мышью покрутить объект в пространстве.

Сделать заливку объекта: