Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
АННОТАЦИИ.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
14.11.2019
Размер:
854.02 Кб
Скачать

Объектно-ориентированный анализ и программирование

1.Цели и задачи дисциплины:

  • формирование у студентов навыков объектно-ориентированного мышления при написании программ. Объектно-ориентированная методология предлагает рассматривать предметную область и проектировать программную систему как совокупность взаимодействующих друг с другом объектов.

2.Место дисциплины в структуре ооп

  • Дисциплина является по выбору в профессиональном цикле ФГОС ВПО.

  • Специальные требования к входным знаниям не предусматриваются.

  • Общая трудоемкость дисциплины составляет 3 зачетные единицы. Рекомендуемая форма итогового контроля – зачет.

3.Требования к результатам освоения дисциплины.

Процесс изучения дисциплины направлен на формирование следующих компетенций:

  • осознает сущность и значение информации в развитии современного общества; владеет основными методами, способами и средствами получения, хранения, переработки информации (ОК-12);

  • имеет навыки работы с компьютером как средством управления информацией, способен работать с информацией в глобальных компьютерных сетях (ОК-13);

  • владеет одним из иностранных языков на уровне не ниже разговорного (ОК-14);

  • способен работать с информацией из различных источников (ОК-16);

  • позиционировать электронное предприятие на глобальном рынке; формировать потребительскую аудиторию и осуществлять взаимодействие с потребителями, организовывать продажи в среде Интернет (ПК-11);

4.Вывод

Знать: назначение и содержание этапов разработки программного обеспечения;

  • объектно-ориентированную методологию программирования;

  • объектный подход к разработке ПО для распределенных систем;

  • основные понятия объектно-ориентированного анализа;

  • основные средства анализа и моделирования предметной области в языке UML;

  • отношения, основные типы отношений. Язык UML;

  • шаблоны, библиотеку стандартных шаблонов;

  • один из объектно-ориентированных языков программирования;

Уметь:

  • создавать классы и объекты с использованием абстракций данных, наследованием и полиморфизмом;

  • идентифицировать, описывать объекты и их поведения;

Владеть: методами работы с использованием инструментальных средств объектно-ориентированного программирования.

Интернет-программирование

1.Цели и задачи дисциплины:

  • изучение современных методов программирования, приложений, использующих в своей работе среду Internet;

  • научить методам создания интернет сайтов, наполненных актуальным и динамически изменяющимся контентом;

  • научить работать с настройками браузера для работы в сети;

  • работа с электронной почтой, поиск информации в сети Интерент;

  • формирование у студентов представлений о специфике предметной деятельности Web -программиста, основные правила и тонкости программирования на всех этапах разработки сайта - от постановки задачи, отбора материала и создания макета до тестирования готового сайта и публикации его в сети;

  • знакомство студентов с огромным пространством World Wide Web - Web-узлами, с изучением языков программирования высокого уровня, с основами современных информационных технологий, Web -программисты проектируют логическую структуру Web -страниц, продумывают наиболее удобные решения подачи информации, а также занимаются художественным оформлением Web –проекта в сфере информационного сервиса.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]