Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
САПР методичка часть2.doc
Скачиваний:
25
Добавлен:
11.11.2019
Размер:
20.18 Mб
Скачать

Построение модели основания вилки

  • щелкните в Дереве построения по пункту Эскиз. Пиктограмма эскиза в Дереве построения и сам эскиз в рабочей области будут выделены.

  • щелкните на Компактной панели в панели инструментов по кнопке Операция выдавливания.

  • щелкните в первом раскрывающемся списке по нужному направлению выдавливания: Прямое направление;

  • введите величину выдавливания, 30 мм, а затем нажмите клавишу Enter для фиксации введенного расстояния выдавливания;

  • щелкните на Панели специального управления по кнопке Создать объект. В Дереве построения появится новая ветвь под названием Операция выдавливания: 1;

  • щелкните на панели инструментов Вид по кнопке Полутоновое.

Построение вспомогательной плоскости

  • щелкните на Компактной панели по кнопке переключателю Вспомогательная геометрия;

  • переместите курсор с нажатой левой кнопкой мыши на кнопку Плоскость через ребро параллельно / перпендикулярно.

  • на Панели свойств определите Положение плоскости: Перпендикулярно грани;

  • подведите курсор к передней грани основания вилки, щелкните по ней мышью для фиксации нужной нам грани;

  • подведите курсор к переднему вертикальному ребру. Он выделится пунктирной линией и появится фантом вспомогательной плоскости; щелкните по ребру мышью. Появится вспомогательная плоскость. В Дереве построения появится пункт Плоскость через ребро и грань: 1;

  • щелкните по этому пункту для выделения построенной вспомогательной плоскости.

Построение эскиза проушины

  • щелкните на панели инструментов Вид по раскрывающемуся списку Текущая ориентация, а в нем по пункту Справа. Плоскость построения эскиза проушины разместится в плоскости экрана;

  • щелкните в панели инструментов Текущее состояние по кнопке Эскиз для перехода из режима построения детали в режим построения эскиза;

  • щелкните в панели инструментов Геометрия по кнопке Прямоугольник;

  • на Панели свойств: Прямоугольник в первом поле точки т1 дважды щелкните мышью и введите координату 30, нажмите клавишу Tab и введите координату -55. Нажмите клавишу Enter для фиксации ввода данных для правой верхней вершины прямоугольника;

  • щелкните дважды мышью в поле Высота, введите значение 110 и нажмите клавишу Enter;

  • щелкните дважды мышью в поле Ширина, введите значение 150 и нажмите клавишу Enter. Появится нужный прямоугольник – часть эскиза проушины.

  • щелкните в Компактной панели на панели инструментов по кнопке Окружность по двум точкам;

  • подведите указатель курсора к верхней левой вершине прямоугольника и щелкните мышью

  • подведите указатель курсора к нижней левой вершине прямоугольника. Появится фантом окружности. Щелкните мышью и будет построена нужная нам окружность;

  • нажмите клавишу Esc для прерывания команды построения окружности.

  • щелкните на Компактной панели по кнопке переключателю Редактирование, а затем по кнопке Усечь кривую;

  • щелкайте последовательно по удаляемым частям окружности и прямоугольника. Получим искомый внешний контур эскиза основания проушины,