Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
САПР методичка часть2.doc
Скачиваний:
25
Добавлен:
11.11.2019
Размер:
20.18 Mб
Скачать

Добавление в сборку базовой детали Вилка

  • щелкните в главном меню по пункту Операции, а затем в выпадающем меню по пункту Добавить компонент из файла;

  • найдите с помощью диалогового окна Выберите файл ранее созданный файл, в котором сохранена модель вилки, и щелкните дважды по нему мышью. Появится фантом Вилки;

  • щелкните дважды на Панели свойств в поле Координата X, введите значение координаты, например, 0 и нажмите клавишу Enter. Это же повторите при вводе координат по осям Y и Z. В окне появится базовая деталь – модель вилки. Одновременно в Дереве построения появится новая ветвь под названием Деталь.

Добавление в сборку подсборки Ролик_Втулка

  • щелкните в главном меню по пункту Операции; щелкните в выпадающем меню по пункту Добавить компонент из файла;

  • установите в диалоговом окне Выберите файл для открытия в поле Тип файлов Сборки (*.a3d) и щелкните по файлу с именем Сборка_Ролик_Втулка.

  • появится фантом подсборки, который можно свободно перемещать в окне Сборка_блока;

  • щелкните мышью во временном месте расположения подсборки в сборке.

Соосная установка подсборки Ролик_Втулка и Вилки

  • щелкните на Компактной панели по кнопке Сопряжения, а затем в панели инструментов справа по кнопке Соосность;

  • щелкните по внутренней цилиндрической поверхности втулки в подсборке Ролик_Втулка. Появятся красные окружности, выделяющие внутреннюю цилиндрическую поверхность втулки.

  • щелкните по цилиндрической поверхности отверстия в Вилке в левой проушине. Подсборка Ролик_Втулка переместится так, что указанные ранее цилиндрические поверхности установятся соосно;

  • нажмите клавишу Esc для прерывания команды;

  • щелкните в панели инструментов Вид по раскрывающемуся списку Текущая ориентация, а в нем по ориентации #ИзометрияХУZ;

Совпадение плоскостей подсборки Ролик_Втулка и Вилки

  • щелкните в Компактной панели по кнопке Сопряжения. Появится соответствующая панель инструментов Сопряжения;

  • щелкните по кнопке Совпадение объектов для установления совпадения указываемых далее плоскостей с заранее установленной ориентацией.

  • переместите указатель курсора на торцевую плоскость втулки в подсборке Ролик_Втулка и щелкните мышью. На торцевой плоскости втулки появятся красные окружностями.

  • нажмите клавишу Пробел и, удерживая ее нажатой, нажмите клавишу перемещения со стрелкой вправо. Все компоненты сборки повернуться на 90 °.

  • установите указатель мыши на внутреннюю плоскость правой бобышки проушины на Вилке и щелкните мышью. Произойдет совпадение выделенных плоскостей и подсборка Ролик_Вилка переместится.

  • В процессе выполнения операции сопряжения – Совпадение в Панели свойств нужно щелкнуть в разделе Ориентация по нужной кнопке Прямая ориентация или Обратная ориентация;

  • нажмите клавишу Esc для прерывания выполнения команды.

Добавление в сборку детали Ось

  • щелкните в главном меню по пункту Операции, а в выпадающем меню по пункту Добавить компонент из файла;

  • щелкните в диалоговом окне Выберите модель по кнопке Из файла;

  • установите в диалоговом окне Выберите файл для открытия в поле Тип файлов Детали (*.m3d). Выберите файл Ось и дважды щелкните по нему мышью. В главном окне Сборки появится фантом компонента Ось;

  • щелкните в свободном месте. Появится в окне Сборка деталь Ось.

  • щелкните на Компактной панели по кнопке Соосность для установления соосности указываемых далее цилиндрических поверхностей;

  • щелкните по цилиндрической поверхности отверстия в правой проушине Вилки. Появятся красные окружности, выделяющие отверстие в проушине;

  • щелкните по цилиндрической поверхности стержня Оси. Выделенные цилиндрические поверхности установятся соосно.

  • щелкните на Компактной панели по кнопке Совпадение для установления совпадения указываемых далее плоскостей.

  • переместите указатель курсора на внутреннюю сторону буртика Оси. Появятся пунктирные окружности красного цвета. Щелкните по выделенной плоскости на Оси.

  • нажмите клавишу Пробел и, удерживая ее нажатой, нажмите клавишу перемещения со стрелкой вправо. Все компоненты сборки повернуться на 90 °.

  • переместите указатель курсора на внешнюю плоскость левой бобышки левой проушины. Появятся пунктирные окружности; Щелкните по выделенной плоскости в Вилке в левой проушине;

  • Ось переместится так, что выделенные плоскости совпадут и ось займет свое положение;

  • щелкните на Специальной панели управления по кнопке Прервать команду;

  • щелкните в панели инструментов Вид по раскрывающемуся списку Текущая ориентация, а в нем по ориентации #ИзометрияХУZ.