- •Delphi Справочник по компонентам. Класс tList
- •Класс tStream
- •Функции работы с файлами
- •Функции преобразования чисел с плавающей точкой
- •Функции работы с датами и временем
- •Элементы управления
- •Положение, размеры и выравнивание элементов управления
- •Активность и видимость элементов управления
- •Внутренний интерфейс Drag&Drop
- •Ярлычки и оперативная подсказка
- •Оконные элементы управления
- •Фокус ввода
- •Графическая подсистема
- •Класс tFont
- •Класс тРеn
- •Класс tBrush
- •Класс tCanvas
- •Класс tGraphic
- •Класс tPicture
- •Класс tMetafile
- •Класс tIcon
- •Класс tBitmap
- •Описание компонентов vcl
- •TPopupMenu.
- •Компонент tMainMenu
- •Компонент tPopupMenu
- •Компонент tBitBtn
- •Компонент tSpeedButton
- •Компонент tRadioGroup
- •Компонент tSpinButton
- •Ввод и редактирование текста
- •Компонент tEdit
- •Компонент тМеmo
- •Компонент tMaskEdit
- •Функции для форматирования текста
- •Оформление приложения
- •Компонент tPaintBox
- •Компонент tBevel
- •Компонент tImage
- •Компонент tHeader
- •Ввод и выбор значений
- •Компонент tListBox
- •Компонент tComboBox
- •Компонент tScrollBar
- •Компонент tSpinEdit
- •Компонент tDrawGrid
- •Многостраничные диалоговые окна
- •Компонент tNotebook
- •Компонент tTabSet
- •Компонент tTabbedNotebook
- •Группирование компонентов
- •Компонент tGroupBox
- •Компонент tPanel
- •Компонент tScrollBox
- •Компоненты — стандартные диалоговые окна Windows
- •Компоненты tOpenDialog и tSaveDialog
- •Компонент tColorDialog
- •Компонент tFontDialog
- •Компонент tPrintDlalog
- •Компонент tFindDialog
- •Компонент tReplaceDialog
- •Работа с файловой системой
- •Компонент tDriveComboBox
- •TDirectoryListBox
- •Компонент tFileListBox
- •Компонент tFilterComboBox
- •Компонент tDirectoryOutline
- •Работа со средствами мультимедиа
- •Динамический обмен данными (dde)
- •Компонент tdDeServerConv
- •Компонент tdDeServerltem
- •Компонент tddeciIentConv
- •Компонент tddecIientltem
- •Дополнительные компоненты
- •Компонент tGauge
- •Компонент tCalendar
- •Компонент tColorGrld
- •Использование интерфейса ole
- •Компонент toleContainer
- •Форма и ее свойства
- •Управление дочерними элементами
- •Приложение и среда его выполнения
- •Объект Application
- •Объект Clipboard
- •Компонент tScreen
- •Файлы инициализации
- •Печать данных из приложения
- •Компонент tSession
- •Компонент tDatabase
- •Компонент tDataSource
- •Компонент tTable
- •Компонент tQuery
- •Компонент tStoredProc
- •Компонент tReport
- •Компонент tBatchMove
- •Компонент tField
- •Объект tFieldDef
- •Важнейшие типы данных
- •Компоненты отображения данных и управления данными
- •Компонент tdbGrid
- •Компонент tdbNavigator
- •Компонент tdbText
- •Компонент tdbEdit
- •Компонент tdbMemo
- •Компонент tdbImage
- •Компонент tdbListBox
- •Компонент tdbComboBox
- •Компонент tdbCheckBox
- •Компонент tdbRadioGroup
- •Компонент tdbLookupUst
- •Компонент tdbLookupCombo
Динамический обмен данными (dde)
DDE — давний и прижившийся протокол обмена данными между разными приложениями, появившийся еще на заре эры Windows. С тех пор на его базе был создан интерфейс OLE, а в 32-разрядном API Windows появились и другие методы межпрограммного взаимодействия. Но ниша, занимаемая DDE, осталась неизменной — это оперативная передача и синхронизация данных в приложениях.
Приложения, использующие DDE, разделяются на две категории — клиенты и серверы (не путать с одноименной архитектурой СУБД). Оба участника процесса осуществляют контакты (conversations) по определенным темам (topic), при этом в рамках темы производится обмен элементами данных (items). Устанавливает контакт клиент, который посылает запрос, содержащий имена контакта и темы. После установления контакта всякое изменение элемента данных на сервере передается данным клиента. Подробно функции DDE описаны в [4].
Первоначально программирование DDE было чрезвычайно сложным делом — оно требовало взаимосвязанной обработки более чем десяти сообщений Windows. В версии Windows 3.1 появилась библиотека DDEML, которая перевела управление DDE на уровень вызова процедур. Разработчики подсистемы DDE в Delphi, верные идеологии создания VCL, свели интерфейс этого протокола к четырем компонентам — двум для сервера и двум для клиента.
На уровне поддержания контакта лежат компоненты TDDEServerConv и TDDEClientConv. Первый играет пассивную роль — он только указывает имя одной из поддерживаемых сервером тем. Все операции по установлению и разрыву контакта осуществляет из приложения-клиента второй компонент.
Посредством одного контакта могут быть связаны и синхронизированы несколько пар элементов данных. Для их описания предназначены компоненты
TDDEServerItem и TDDEClientItem. Каждый из них во время работы должен указывать на контакт, к которому он привязан. Кроме того, в составе обоих есть свойства, содержащие некий текст. При установленном контакте их содержимое синхронизируется.
Помимо этого в модуле DDEMAN описан и пятый компонент, который управляет всеми связями DDE. Его рассмотрение выходит за рамки книги.
Начнем с рассмотрения двух компонентов, необходимых для создания сервера DDE.
Компонент tdDeServerConv
TObject—>TPersistent->TCoinponent—>TDDeServerConv
Модуль DDEMAN
Страница Палитры компонентов System
В этом компоненте самую важную роль играет единственное свойство — Name. Имя компонента совпадает с именем темы, которую он поддерживает. Клиент должен знать это имя при установлении контакта, за исключением того случая, когда он подключается к данным контакта, которые скопированы в буфер обмена (это реализует компонент TDDEServerItem).
В моменты открытия и закрытия контакта возникают события:
(ph) property OnOpen: TNotifyEvent;
(РЕ) property OnClose: TNotifyEvent;
Первоначально протокол DDE был ориентирован только на оперативное получение данных клиентом от сервера, но позже его возможности расширились. Клиент может передать для выполнения серверу набор макрокоманд — для этого у него есть нужные методы. На стороне сервера за их исполнение отвечает обработчик события:
(pb) property OnExecuteMacro: TMacroEvent;
TMacroEvent = procedure(Sender: TObject; Msg: TStrings) of object;
Если вы хотите, чтобы ваш сервер DDE мог исполнять команды, то нужно предусмотреть такой обработчик. Передаваемые команды содержатся в параметре Msg в виде набора строк. Можно вызвать процесс выполнения команд и из приложения, с помощью метода:
function ExecuteMacro(Data: HDDeData): Longint;
В этом случае параметр Data должен содержать дескриптор строки с командами (типа pChar).