- •Содержание
- •1. Цель задания
- •2. Ввод и редактирование геометрических объектов
- •3. Типовой чертеж детали пластина
- •4. Типовой чертеж детали ушко
- •5. Типовой чертеж детали вал
- •6. Комплект чертежей на сборочную единицу Создание рабочего чертежа детали «Накладка» (рис. 22)
- •Создание рабочего чертежа детали «Корпус» (рис. 23)
- •Создание сборочного чертежа резьбового соединения (рис. 24)
- •7. Модель 3-d Создание трехмерной модели (рис. 26)
- •Создание ассоциативного чертежа (рис. 30)
- •Редактирование модели
- •Построение ребра жесткости (рис. 32)
- •Создание модели с помощью операции вращения (рис. 36)
- •Создание модели с помощью операции по сечениям (рис.39)
- •Создание модели с помощью кинематической операции (рис. 42)
- •8. Сборка 3-d
- •Список литературы
- •450000, Уфа-центр, к.Маркса, 12
Построение ребра жесткости (рис. 32)
Рис.32. |
2. Кнопка Вспомогательная горизонтальная прямая – указать центр бобышки.
3. Кнопка Вспомогательные параллельные прямые – задать дистанцию 5 мм – указать на вспомогательную горизонтальную прямую – два раза нажать кнопку Создать объект.
4. Меню Операции – команда Спроецировать объект – указать на правое ребро основания - изменить стиль отрисовки ребра на Утолщенная (ребро проецируется в эскиз со стилем линии Основная, поэтому стиль нужно изменить на любой другой, кроме основного, так как объекты, построенные стилем Основная, принимают участие в формообразующей операции).
5. Кнопка Вспомогательные параллельные прямые – задать дистанцию 10 мм – указать на правое ребро основания – указать на левую из двух параллельных прямых - нажать кнопку Создать объект – прервать команду.
6. Меню Операции – команда Спроецировать объект – указать круглое ребро цилиндрической бобышки.
7. Кнопка Непрерывный ввод объектов – указать четыре точки последовательно для создания контура ребра: точки пересечения горизонтальных параллельных прямых с круглым ребром бобышки и точки пересечения этих же прямых с вертикальной параллельной прямой.
8. Команда Удалить вспомогательные кривые и точки (рис.33).
Рис.33. |
10. Кнопка Закончить редактирование – установить ориентацию Изометрия.
Рис.34. |
12. В Дереве построений дважды медленно щелкнуть мышью по названию построенного элемента – ввести новое имя Ребро жесткости – щелкнуть мышью вне списка элементов.
13. Выполнить скругление ребра жесткости радиусом 5 мм.
14. Удалить ребро жесткости.
Рис.35. |
16. Прервать команду.
17. В Дереве построений указать элемент Смещенная плоскость:1 – выбрать ориентацию Спереди.
18. Кнопка Создать эскиз – меню Операции – команда Спроецировать объект – указать правый угол основания, потом на цилиндрическую бобышку, построить отрезок на правом очерке цилиндрической бобышки- изменить стиль отрисовки всех отрезков на Утолщенная - кнопка Непрерывный ввод объектов –указать точку чуть ниже верхней правой точки цилиндрической бобышки на построенном отрезке с помощью локальной привязки Точка на кривой, точку ниже и правее, верхнюю правую точку прямоугольного основания - кнопка Закончить редактирование на панели управления - в строке текущего состояния выбрать вид Изометрия.
19. Кнопка Ребро жесткости на странице Построение детали – в диалоговом окне открыть закладку Толщина, включить кнопку Средняя плоскость, в числовом поле Толщина ввести значение 5 мм, нажать кнопку Создать.
20. Выполнить любые скругления для ребра жесткости.
21. Кнопка Зеркальная копия на странице Построение детали – в качестве плоскости симметрии в Дереве построений указать элемент Профильная плоскость – затем указать в Дереве построений следующие элементы: Операция выдавливания:1 (основание), Приклеить выдавливанием:1 (бобышка) – кнопка Создать объект.