Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка - Лабораторные работы.doc
Скачиваний:
100
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
3.13 Mб
Скачать

7. Модель 3-d Создание трехмерной модели (рис. 26)

1. Кнопка Новая деталь на панели управления.

2. Сохранить документ, указав им файла для записи.

Рис.26.

3. В строке текущего состояния в списке видов выбрать Изометрия.

4. Увеличить ширину окна Дерево построений, перетащив мышью его правую границу.

5. Щелчком мыши выделите элемент Горизонтальная плоскость в Дереве построений.

6. Кнопка Новый эскиз на панели управления.

7. Раскрыть список стандартных ориентаций в строке текущего состояния и выбрать вид Сверху.

8. Установить глобальные привязки Ближайшая точка и Пересечение.

9. Команда Ввод прямоугольника по диагональным точкам на странице Геометрия.

10. Щёлкнуть в начале координат после срабатывания привязки Ближайшая точка.

11. Для указания второй вершины щёлкнуть в точке, расположенной выше и правее первой.

12. Кнопка Линейный размер – кнопка Выбор базового объекта (изображение мишени) на панели специального управления.

13. Указать мишенью на верхний горизонтальный отрезок, указать положение размерной линии, в диалоговом окне Установить значение размера в числовом поле Значение ввести значение 120 мм.

14. Аналогичным образом проставить вертикальный размер 80 мм, определяющий высоту прямоугольника.

15. Кнопка Закончить редактирование на панели управления.

16. В строке текущего состояния выбрать вид Изометрия.

17. Кнопка Операция выдавливания на инструментальной панели (команда Операция выдавливания доступна, если в модели ещё нет основания, и выделен один эскиз) – в диалоговом окне Параметры включить кнопку Прямое направление, ввести в поле Расстояние значение 15 мм, кнопка Создать.

18. Кнопка Полутоновое (по умолчанию установлен режим Каркас) на панели управления.

19. Выделить верхнюю грань основания, при этом курсор примет вид «поверхности», грань будет подсвечена (для выбора вершины подвести к ней курсор – когда курсор примет вид «звездочки» щёлкнуть левой клавишей мыши; при выборе ребра курсор примет вид «палочки»; при выборе оси – вид «оси»; плоскости – вид «плоскости»).

20. Щёлкнуть на выделенной грани правой клавишей мыши и выполнить из контекстного меню команду Новый эскиз (система перейдёт в режим плоского черчения).

21. В строке текущего состояния в списке видов выбрать Сверху.

22. Кнопка Ввод окружности – указать положение центра, щелкнув примерно в центре плоской грани, и точку на окружности на грани ближе к ребру.

23. Кнопка Диаметральный размер – щёлкнуть в любой точке окружности, зафиксировать фантом размерной линии, в диалоговом окне в поле Значение ввести значение 60 мм.

24. Кнопка Линейный размер – кнопка Горизонтальный – указать точку начала координат и точку центра окружности, зафиксировать фантом размерной линии, задать значение 45 мм.

25. Кнопка Линейный размер – кнопка Вертикальный – указать точку начала координат и точку центра окружности, зафиксировать фантом размерной линии, задать значение 40 мм.

26. Кнопка Закончить редактирование на панели управления.

27. Кнопка Приклеить выдавливанием на странице Построение детали Инструментальной панели (команда доступна, если в модели есть основание и если выделен один эскиз) – в окне установить Прямое направление, задать значение в поле Расстояние 40 мм, нажать кнопку Создать.

28. Кнопка Невидимые линии тонкие на панели управления – выделить все четыре боковых ребра основания при отжатой клавише Ctrl.

29. Кнопка Скругление на странице Построение детали – в диалоговом окне Параметры скругления отображается сообщение о выборе четырех ребер, с помощью счётчика установить значение радиуса 10 мм, нажать кнопку Создать.

30. Обратить внимание на появление нового элемента в Дереве построения Скругление :1.

31. Кнопка Полутоновое на панели управления.

32. Указать плоскую верхнюю грань цилиндрической бобышки – кнопка Новый эскиз – вид Сверху – кнопка Ввод прямоугольника по центру и вершине – указать в центр круглой грани – в строке параметров задать значение высоты h и ширины w прямоугольника 35 мм – кнопка Закончить редактирование (система вернётся в режим трёхмерных построений).

33. Кнопка Приклеить выдавливанием – в диалоговом окне Параметры задать Прямое направление, расстояние 20 мм, в поле Уклон 5 градусов, включить флажок Внутрь, нажать кнопку Создать.

34. Указать верхнюю плоскую грань основания (выделятся четыре внешних ребра грани и круглое ребро бобышки) – кнопка Скругление, установить значение скругления 3 мм – кнопка Создать.

35. Указать ребро верхней грани цилиндрической бобышки – кнопка Скругление – радиус скругления 1,6 мм – кнопка Создать.

36. Указать три видимых боковых ребра усечённой пирамиды при отжатой клавише Ctrl - кнопка Повернуть изображение на панели управления – развернуть модель в пространстве таким образом, чтобы стало видимым четвертое боковое ребро – отключить кнопку Повернуть - добавить ребро в группу выделения.

37. В строке текущего состояния вид Изометрия.

38. Кнопка Скругление – радиус 2Создать.

39. Кнопка Скругление – указать одно из рёбер в основании усеченной пирамиды – в диалоговом окне задать радиус 2 мм, включить флажок Продолжать по касательным рёбрамСоздать.

40. Указать верхнюю грань усечённой пирамиды – кнопка Новый эскиз – вид Нормально к … в строке текущего состояния.

41. Кнопка Ввод окружности – указать точку примерно в центре квадрата и вторую внутри него.

42. Кнопка Диаметральный размер – установить размер диаметра 20 мм.

43. Кнопка Линейный размер – кнопка Горизонтальный – указать точки привязки: точку начала координат и центр окружности – задать значение 45.

44. Кнопка Линейный размер – кнопка Вертикальный – указать точки привязки: точку начала координат и центр окружности – задать значение 40.

45. Кнопка Закончить редактирование, вид Изометрия.

46. Кнопка Вырезать выдавливанием на странице Построение деталиПрямое направлениеРасстояние 50 мм – Создать.

47. Указать верхнюю грань основания – кнопка Новый эскиз – вид Нормально к…

48. Кнопка Вертикальная прямая панели расширенных команд кнопки Ввод вспомогательной прямой – в строке параметров в поле Точка на прямой задать значение координаты X равным 105 мм.

49. Кнопка Горизонтальная вспомогательная прямая – указать центр верхнего основания пирамиды с помощью привязки Ближайшая точка.

50. Кнопка Параллельная вспомогательная прямая – указать на горизонтальную прямую – в строке параметров задать значение дистанции 25 мм – два раза нажать кнопку Создать объект.

51. Кнопка Ввод окружности – в строке параметров задать значение радиуса 5, кнопка Запомнить состояние, указать с помощью привязки Пересечение две точки пересечения вертикальной прямой с параллельными прямыми.

52. Кнопка Закончить редактирование – вид Изометрия.

53. Кнопка Вырезать выдавливанием – в списке поля Тип выбрать вариант Через всё – кнопка Создать.

54. Указать круглое верхнее ребро глухого отверстия в усеченной пирамиде.

55. Кнопка Фаска панели расширенных команд кнопки Скругление.

56. В диалоговом окне Параметры фаски в числовом поле L1 ввести значение 1,6 мм – нажать кнопку Создать.

57. Указать четыре круглых ребра малых отверстий – кнопка Фаска – задать длину фаски 1 мм – Создать.

58. Кнопка Сохранить документ на панели управления.

59. Кнопка Вспомогательная геометрия на панели переключений – кнопка Смещенная плоскость – в Дереве построений указать элемент Фронтальная плоскость – в поле Смещение в строке параметров ввести 40 мм, изменить направление, нажав на кнопку строки параметров – зафиксировать фантом кнопкой Создать объект.

60. Прервать команду.

61. В Дереве построений указать элемент Смещенная плоскость:1 – нажать кнопку Сечение плоскостью на странице Построение детали – включить кнопку Обратное в поле Направление отсеченияСоздать (рис. 27).

62. Указать на чертеже грань – вызвать правой клавишей мыши контекстное меню – команда Свойства грани.

Рис.27.

63. В диалоговом окне Свойства грани отключить флажок Использовать цвет детали и нажать кнопку Цвет – выбрать любой контрастный – ОК.

64. В Дереве построений выделить элемент Смещенная плоскость:1 – щелчком правой клавишей мыши вызвать контекстное меню – команда Скрыть.

65. В Дереве построений выделить элемент Смещенная плоскость:1 – щелчком правой клавишей мыши вызвать контекстное меню – команда Исключить из расчета.

Рис.28

66. Указать верхнюю плоскую грань основания - вид Сверху – кнопка Создать эскиз – кнопка Непрерывный ввод объектов – глобальная привязка Выравнивание – указать точку слева за пределами детали на одной горизонтали с центром большего отверстия с помощью привязки Выравнивание, указать точку этого центра, точку

центра меньшего верхнего отверстия, точку справа за пределами детали на одной горизонтали с этим центром (рис. 28).

67. Закрыть эскиз – установить ориентацию Изометрия – кнопка Сечение по эскизу (построенный эскиз должен быть выделен) панели расширенных команд кнопки Сечение плоскостьюСоздать (рис. 29).

68. В Дереве построений выделить элемент Сечение по эскизу:1 – щелчком правой клавишей мыши вызвать контекстное меню – команда Исключить из расчета. Исключить из расчета и сам эскиз.

Рис.29.

69. Меню Настройка – команда Параметры текущей детали - набрать наименование, выбрать материал (СЧ 25 ГОСТ 1412-85), цвет и др.