- •Предмет, задачи, структура экономической информатики, ее связь с другими дисциплинами.
- •2Правовые основы информатизации.
- •3 Информационный потенциал общества.
- •4. Природа, сущность и свойства информации. Основные определения понятия информации.
- •5. Меры информации, понятие энтропии.
- •6 Экономическая информация, ее особенности, свойства, классификация, единицы измерения.
- •7Основы математической логики. Законы алгебры логики. Элементы теории алгоритмов
- •[Править]Логика высказываний
- •[Править]Логика первого порядка
- •[Править]Логика второго порядка
- •[Править]Неклассические логики
- •Определение
- •Аксиомы
- •Логические операции
- •Свойства логических операций
- •8Архитектура ibm – совместимого компьютера. Принципы фон Неймана.
- •9Системы счисления. Перевод из одной системы счисления в другую.
- •10Кодирование и представление символьной информации в эвм.
- •11 Кодирование текстовой, графической, видео и звуковой информации в эвм.
- •Фонограмма и ее временная дискретизация
- •12 Состав, назначение и взаимодействие основных устройств персонального компьютера. Магистрально-модульный принцип.
- •13Микропроцессоры, принцип действия и основные характеристики. Типы современных микропроцессоров.
- •14Модули памяти, виды, назначение, принцип действия и основные характеристики. Виды модулей памяти и их характеристики
- •15Внешние запоминающие устройства, виды, назначение, принцип действия и основные характеристики.
- •Накопители на жестких дисках.
- •Примечание
- •Винчестер.
- •Структурные элементы винчестера.
- •Магнитные накопители.
- •Накопители на магнитной ленте (стримеры).
- •16Устройства ввода информации, назначение, виды, принцип действия и основные характеристики.
- •Манипулятор «мышь»
- •Графические планшеты
- •Сканеры
- •Иные устройства ввода
- •17Устройства вывода информации, назначение, виды, принцип действия и основные характеристики.
- •Мониторы
- •Принтеры
- •Другие устройства вывода информации
- •18 Устройства вывода информации. Мониторы, их виды и характеристики.
- •Основные характеристики мониторов
- •19Аппаратные и программные средства мультимедиа. Мультимедийные системы
- •Аппаратные средства мультимедиа
- •Программные средства мультимедиа Мультимедийные приложения
- •Средства создания мультимедийных приложений
- •Области применения мультимедиа
- •20Критерии выбора персонального компьютера для дома и офиса.
- •21История и Перспективы развития средств вычислительной техники.
- •22 История развития информационных технологий. Информационные технологии в офисной деятельности
- •23 Классификация эвм
- •24Классификация программного обеспечения.
- •25Назначение и состав операционной системы. Виды операционных систем и их характеристика.
- •26Прикладное программное обеспечение и его характеристика.
- •27Инструментальное программное обеспечение и его характеристика.
- •28Характеристика семейства операционных систем ос Windows. Состав и назначение компонент.
- •История выпусков версий Microsoft Windows
- •Версии Microsoft Windows
- •Графические интерфейсы и расширения для dos
- •Семейство Windows 9x
- •Семейство Windows nt
- •Семейство ос Windows Mobile для карманных компьютеров
- •Семейство встраиваемых ос Windows Embedded
- •Интегрированные программные продукты
- •29 Файловая система ос Windows.
- •30 Назначение и использование буфера обмена в среде ос Windows. Технология ole.
- •31 Настройка пользовательской среды в ос Windows.
- •32 Справочная система в ос Windows, приемы использования.
- •33Работа со стандартными и служебными программами Windows.
- •34 Настройка рабочего стола. Настройка главного меню и панели задач в ос Windows.
- •35Винчестер, их виды и характеристики.
- •36Накопители на оптических дисках, их виды и характеристики.
- •37Файловые менеджеры для ос Windows, их сравнительная характеристика.
- •38Компьютерные вирусы. Классификация компьютерных вирусов и путей их проникновения в компьютер. Антивирусные программы. Мероприятия по защите от вирусов
- •39Программы архиваторы, их виды и сравнительная характеристика.
- •40Назначение и использование антивирусных программ.
- •41 Создание файловых архивов. Добавление и извлечение файлов из архива, создание самораспаковывающегося архива.
- •42Установка и удаление программ.
- •43 Способы форматирования в текстовом процессоре Word.
- •44 Способы проверки правописания, подбор синонимов, операции поиска и замены фрагментов текста.
- •45Автоввод, автотекст и автозамена в среде Word.
- •46Размещение текста в таблицах и колонках. Колонки.
- •Вставка таблицы, определение размеров
- •Объединение и разбивка ячеек, их форматирование
- •Текст в таблице
- •48Создание и редактирование диаграмм в среде Word.
- •49Вставка в текст номеров страниц, даты и времени, названий, надписей, примечаний, сносок и символов.
- •50Колонтитулы, их виды. Создание, редактирование и форматирование.
- •51Вставка рисунков, использование и редактирование автофигур. Форматирование графических объектов.
- •52Вставка в документ формул с использованием возможностей объекта ms Equation 3.0.
- •53Работа со списками в среде Word.
- •54Создание оглавления документа, способы его редактирования.
- •55Изменение параметров страниц, предварительный просмотр и печать документов.
- •56Основные понятия и классификация вычислительных сетей.
- •57Понятие информационной безопасности.
- •58Защита информации в лвс, средства разграничения доступа пользователей к ресурсам сети.
- •59 История создания и развития Интернет.
- •60 Адресация компьютеров в сети Internet. Доменная система имен. Поиск данных в сети Internet. Программы для поиска данных.
- •61Режимы передачи информации в сети. Электронная почта. Программы для работы с электронной почтой. Телеконференции, форумы, чаты.
- •62Подготовка текстовых документов в текстовых редакторах (WordPad, блокнот, Microsoft Word). Основные функции текстовых процессоров. Форматирование документов в ms Word.
- •Основные объекты текстового документа
- •Ввод текста
- •Редактирование текста
- •Форматирование текста
- •63Технология обработки числовой информации в табличных процессорах. Электронная таблица Microsoft Excel: основные понятия, работа с данными, формулами, функциями, диаграммами.
- •64 Основные понятия и определения базы данных. Требования, предъявляемые к базе данных.
- •65 Субд. Администрация баз данных. Основные функции субд.
- •66 Классификация моделей данных в базе данных.
- •67 Субд Microsoft Access. Проектирование структуры базы данных. Управление данными.
- •68Техника создания связей между таблицами в реляционной базе данных.
- •Дополнительная информация Что такое связи между таблицами
- •Виды связей между таблицами
- •Связи "один ко многим"
- •Связи "многие ко многим"
- •Связи "один к одному"
- •Создание связей между таблицами
- •Создание связей "один ко многим" или "один к одному"
- •Создание связей "многие ко многим"
- •Целостность данных
- •Каскадные обновления и удаления
- •Типы соединений
- •69 Иерархическая и сетевая модели базы данных.
- •70 Управление данными в базе данных Microsoft Access.
- •71 Применение форм и разработка отчетов в Microsoft Access
- •72 Запросы, виды запросов. Создание запросов в Microsoft Access.
- •Создание (формирование) запросов
- •2.4.4.1. Создание запроса на выборку с помощью Мастера
- •2.4.4.2. Создание запроса на выборку с помощью Конструктора
- •73 Проектирование структуры базы данных. Типы данных и свойства полей субд. Типы данных Access.
- •Свойства полей Access.
- •Примечание
- •74 Работа с Microsoft Excel как с базой данных. Списки Microsoft Excel как база данных.
- •75 Этапы подготовки и решения задач на эвм.
- •1. Введение
- •2. Постановка задачи
- •3. Математическое описание задачи
- •4. Выбор и обоснование метода
- •5. Алгоритмизация вычислительного процесса
- •6. Составление программы
- •7. Отладка программы
- •8. Решение задачи на эвм и анализ результатов
- •76Понятие алгоритма. Виды алгоритмов. Свойства алгоритмов. Способы представления алгоритмов.
- •77 Языки программирования. Назначение и классификация языков программирования. Языки программирования
- •Языки программирования низкого уровня
- •Преимущества
- •Недостатки
- •Языки программирования высокого уровня
- •Классификация языков программирования
- •Процедурные языки
- •Логические языки
- •Объектно-ориентированные языки
- •Классификация языков программирования высокого уровня
- •78 Основные понятия объектно-ориентированного программирования.
- •79 Атрибуты объекта: свойства, методы, события.
- •80 Общие сведения о vba. Структура проекта vba.
- •81Среда программирования vba. Данные и их описание.
- •82Понятие объекта, класса в среде объектно-ориентированного программирования. Абстрактные типы данных
- •Объекты и классы
- •83Понятие переменной и константы. Области видимость переменных и констант в vba. Переменные, типы данных и константы
- •84Инструментальная среда vba. Разработка программ для рабочего листа с использованием формы. Визуальный язык программирования Бейсик для приложений: Visual Basic for Applications (vba)
- •Макросы
- •85Обработка ошибок выполнения. Поиск ошибок в программе. Обработка ошибок vba
- •86Операторы, выражения и операции в vba.
- •87.Визуальная среда vba. Создание стандартных модулей, модулей объектов, классов модулей.
- •88 Разработка и использование общих процедур в vba. Процедуры vba бывают двух типов
- •Синтаксис процедуры-подпрограммы vba
- •Объявление каждого аргумента имеет следующий синтаксис
- •89 Функции и их использование. Создание функций пользователя в среде vba.
- •90. Создание подпрограмм- процедур в vba.
- •92 Массивы, их виды. Формирование массива в vba. Действия над элементами массива.
- •93 Ветвление в программе. Условный оператор.
- •94 Оператор выбора (переключатель). Оператор case в среде vba.
- •95 Циклы, их виды. Операторы цикла в vba.
- •96 Создание пользовательских форм в среде vba. Основные элементы управления на форме. Семейство Controls (Элементов управления).
5. Алгоритмизация вычислительного процесса
На данном этапе составляется алгоритм решения задачи согласно действиям, задаваемым выбранным методом решения. Процесс обработки данных разбивается на отдельные относительно самостоятельные блоки, и устанавливается последовательность выполнения блоков. Разрабатывается блок-схема алгоритма.
6. Составление программы
При составлении программы алгоритм решения задачи переводится на конкретный язык программирования. Для программирования обычно используются языки высокого уровня, поэтому составленная программа требует перевода ее на машинный язык ЭВМ. После такого перевода выполняется уже соответствующая машинная программа.
7. Отладка программы
Отладка заключается в поиске и устранении синтаксических и логических ошибок в программе. В ходе синтаксического контроля программы транслятором выявляются конструкции и сочетания символов, недопустимые с точки зрения правил их построения или написания, принятых в данном языке. Сообщения об ошибках ЭВМ выдает программисту, при этом вид и форма выдачи подобных сообщений зависят от вида языка и версии используемого транслятора. После устранения синтаксических ошибок проверяется логика работы программы в процессе ее выполнения с конкретными исходными данными. Для этого используются специальные методы, например, в программе выбираются контрольные точки, для которых вручную рассчитываются промежуточные результаты. Эти результаты сверяются со значениями, получаемыми ЭВМ в данных точках при выполнении отлаживаемой программы. Кроме того, для поиска ошибок могут быть использованы отладчики, выполняющие специальные действия на этапе отладки, например, удаление, замена или вставка отдельных операторов или целых фрагментов программы, вывод или изменение значений заданных переменных.
8. Решение задачи на эвм и анализ результатов
После отладки программы ее можно использовать для решения прикладной задачи. При этом обычно выполняется многократное решение задачи на ЭВМ для различных наборов исходных данных. Получаемые результаты интерпретируются и анализируются специалистом или пользователем, поставившим задачу.
Разработанная программа длительного использования устанавливается на ЭВМ, как правило, в виде готовой к выполнению машинной программы. К программе прилагается документация, включая инструкцию для пользователя. Чаще всего при установке программы на диск для ее последующего использования помимо файлов с исполняемым кодом устанавливаются различные вспомогательные программы (утилиты, справочники, настройщики и т. д.), а также необходимые для работы программ разного рода файлы с текстовой, графической, звуковой и другой информацией.
76Понятие алгоритма. Виды алгоритмов. Свойства алгоритмов. Способы представления алгоритмов.
Точного определения алгоритма не существует, также, как не существует определения информации, множества и т.д. Однако можно дать достаточно полное представление о таком понятии как алгоритм. Под алгоритмом понимают совокупность точных и однозначных инструкций для некоторого исполнителя данного алгоритма, предназначенных для решения какой-либо задачи (достижения какой-либо цели). При этом предполагается выполнение следующих свойств: 1. Дискретность – команды, инструкции алгоритма представляют собой разделимую по-следовательность действий. 2. Конечность – число шагов алгоритма должно быть конечно. 3. Определенность (однозначность, детерминированность) – каждая команда алгоритма должна быть однозначно воспринята исполнителем. 4. Массовость – алгоритм предназначен для решения множества задач заданного вида. 5. Эффективности – интерес представляют в первую очередь такие алгоритмы, которые решают поставленную задачу в пределах допустимого времени с желательно меньшим расхо-дом ресурсов исполнителя. В учебном варианте эффективность можно понимать как требова-ние "ничего лишнего". То есть не производить повторных вычислений одинаковых выражений и т.д. Существует большое количество известных примеров алгоритмов из математики. Напри-мер, алгоритм Евклида для нахождения наибольшего общего делителя двух целых чисел, алго-ритм решения квадратного уравнения и др. Немало алгоритмов действий используется в быту. Любой алгоритм по существу перерабатывает информацию. Поэтому для каждого алго-ритма предполагается наличие множества входных и выходных данных. Такие множества и их обозначения будем называть параметрами или аргументами алгоритма. Множества входных и выходных данных могут быть либо пустыми, либо пересекаться, либо совпадать, либо не иметь пересечений. Выходные параметры иногда называют также аргументами-результатами. Множества входных и выходных данных могут рассматриваться также как некоторые аб-страктные каналы (линии связи), по которым передается информация.
СПОСОБЫ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ АЛГОРИТМОВ Отметим, что алгоритм может пониматься как некоторая функция со специальными свой-ствами, которые были описаны ранее. Эта функция существует как абстракция. Мы же всегда воспринимаем алгоритм в его некоторой записи, или, как говорят, в его представлении. Очевидно также, что любой исполнитель может воспринимать алгоритм, исполнять его, только в том случае, когда алгоритм представлен в том виде, в каком он понятен исполнителю. Это означает, что любое представление алгоритма является некоторым информационным бло-ком, то есть представление алгоритма является информацией, и она расположена на некотором носителе информации. Таким образом, сам алгоритм есть некоторая абстракция, но реальная его реализация воз-можна только в виде его представления. Очевидно также, что у любого алгоритма могут быть различные представления. Они могут быть похожими, однако могут и не иметь ничего общего, кроме как реализации одного алгоритма. Представление алгоритма можно понимать как отображение множества алгоритмов для фиксированного исполнителя во множество некоторых данных, например, символов или ри-сунков. Существует три основных способа представления алгоритмов: 1)графический; 2)неформальная языковая (алгоритмическая) нотация (запись); 3)запись на алгоритмическом языке.
Любая форма записи (представления) алгоритма должна обеспечивать свойства алгорит-ма: дискретности, конечности, определенности, массовости.
В графической форме алгоритм представлен в виде геометрических фигур. Обычно они связываются линиями, которые показывают направление передачи информации при исполне-нии алгоритма. Существует несколько вариантов графического представления алгоритмов, но широкую известность получило (и стало фактическим стандартом графического представления) представление в виде блок-схем. Метод блок-схем был предложен самим Фон Нейманом – одним из первых разработчиков вычислительной техники. Алгоритм может быть представлен в виде записей литературного языка, например, рус-ского. В этом случае последовательностью предложений описывается последовательность дей-ствий исполнителя, которым может быть в большинстве случаев только человек. Никаких спе-циальных правил и требований к таким записям алгоритмов не предъявляется. Главное, что бы выполнялись требования, предъявляемые к алгоритмам, о которых указывалось выше. В лите-ратуре, посвященной алгоритмам, иногда используется такой способ записи алгоритмов. В ка-честве примера можно привести трехтомную монографию известного специалиста по информатике Д.Кнута "Искусство программирования для ЭВМ". Такие записи на естественном языке называют иногда неформальной алгоритмической нотацией. В неформальной алгоритмической нотации может использоваться так называемый псев-докод. Псевдокод – это запись алгоритма с использованием языковых конструкций известных алгоритмических языков, либо языков программирования. Например, Паскаль, Алгол, Си, Бей-сик и др. При этом нет никаких специальных требований к оформлению таких записей, за ис-ключением требования однозначности при реализации записанных действий. Третий способ представления алгоритмов – это способ записи алгоритмов с использова-нием алгоритмических языков, либо языков программирования. Алгоритмический язык – это система правил и обозначений для точной и однозначной записи алгоритмов. Такая запись яв-ляется формализованной. Это означает, что запись подчиняется строгим требованиям синтаксиса языка. Язык программирования – это система обозначений и правил для записи алгоритмов, предназначенная для использования на ЭВМ. На практике языки программирования привязаны к конкретным классам ЭВМ, операционным системам и т.д. В языках программирования существенными являются технические и технологические аспекты, что не характерно для алгоритмических языков, которые обычно машинно-независимы. Программой будем называть любую запись серии исполняемых команд на заданном языке программирования. Очевидно, способ представления алгоритмов на алгоритмических языках/языках про-граммирования играет ведущую роль. Существует большое количество языков программирова-ния. Одни из них широко распространены: Basic, Pascal, C/C++, Modula, Fortran. Другие же имеют специальное назначение: Prolog, Forth, Lisp. Некоторые языки сыграли заметную роль в программирования, но сейчас не используются. Примером является язык Algol. Именно этот язык послужил основой для разработки более совершенных языков, таких как Паскаль, Си и других. Алгол использовался также как алгоритмический язык для записи алгоритмов, в том числе в качестве автокода. Можно также отметить такой важный язык программирования для научно-технических расчетов: Фортран. Существуют языки декларативного (логического) программирования, например Пролог. Здесь нет алгоритмических инструкций, а есть описания данных и связей между ними. Испол-няющая система производит поиск наилучшего способа решения поставленной задачи. На дру-гих принципах построены функциональные языки, например, Лисп. Основные управляющие структуры таких языков есть последовательность вызовов так называемых рекурсивных функ-ций. Это означает, что нет необходимости выполнять проверку логических условий, а выпол-нять только вычисления. Чтобы понять суть таких подходов, необходимо получить специаль-ные знания по теории алгоритмов и математической логике. Это касается глубинного понима-ния сути алгоритма, связанного с рекурсивными функциями и различными моделями машины Тьюринга. В 1985 году основатель школьной информатики академик А.П.Ершов предложил для за-писи алгоритмов новый алгоритмический язык, который назвали школьным алгоритмическим языком. Иногда этот язык называют Е-языком, в честь его создателя. Но это называние является неформальным. ПОНЯТИЕ ИСПОЛНИТЕЛЯ АЛГОРИТМА Будем всегда предполагать, что алгоритм предназначен для некоторого исполнителя алго-ритма. Исполнители можно разделить на два класса: неформальные и формальные. Неформаль-ные исполнители алгоритмов – это живые существа, прежде всего человек. Формальные исполнители – это автоматические программные и технические устройства. Например, интерпретатор языка BASIC является исполнителем алгоритмов, записанных на языке BASIC. Исполнитель алгоритмов некоторого класса можно называть также исполняющей системой.
