- •Содержание
- •Введение
- •1 Аналитическая часть
- •1.1. Характеристика предметной области
- •1.2. Исследование аналогов программного продукта
- •Вкладка "Старт":
- •1.3. Постановка задачи
- •1. Информационное обеспечение – бд «Травмпункт»
- •2. Системные требования
- •3. Функциональные системы
- •4. Иерархия модулей
- •2. Проектная часть
- •2.1. Моделирование бизнес-процессов предметной части
- •2.2. Информационное моделирование
- •2.3. Программные модули
- •3. Технология работы с программным продуктом
- •3.1. Работа пользователя с системой
- •3.2. Перспективы развития проекта
- •3.3. Экономическая эффективность внедрения программного продукта
- •Заключение
- •Список литературы
- •Приложение Приложение 1
- •Приложение 2
- •Приложение 3
Содержание
Содержание 2
Введение 3
1 Аналитическая часть 4
1.1. Характеристика предметной области 4
1.2. Исследование аналогов программного продукта 5
1.3. Постановка задачи 35
2. Проектная часть 38
2.1. Моделирование бизнес-процессов предметной части 38
2.2. Информационное моделирование 43
2.3. Программные модули 48
3. Технология работы с программным продуктом 57
3.1. Работа пользователя с системой 57
3.2. Перспективы развития проекта 63
3.3. Экономическая эффективность внедрения программного продукта 63
Заключение 64
Список литературы 65
Приложение 66
Приложение 1 66
Приложение 2 73
Приложение 3 78
Введение
21 век – век информационных технологий.… Информационно – коммуникативные технологии пронизывают все сферы нашей жизни, и сегодня уже невозможно представить ее без компьютера и Интернета.
Не обошла информатизация и сферу спорта: спортивные школы и клубы стали делать шаги в этом направлении, где-то более уверенные, где-то менее…
Цель проектирования – разработка информационной системы для автоматизации одного из спортивных субъектов, а именно - спортивной школы.
Задачи проектирования:
Создать удобный и понятный интерфейс для пользователей с разным уровнем знания ПК
Создать надёжный интерфейс
Создать адаптированную БД, под предметную область
Создать универсальную базу данных
Использование информационных технологий открывает ряд новых реалий спортивной практики, не существовавших ранее, которые должны найти отражение в соответствующем терминологическом аппарате спортсменов.
Деятельность спортсмена в связи с использованием ИКТ переходит на новый уровень учета тренировок, следовательно, должна быть пересмотрена с точки зрения организационной модели – в ней появляются новые векторы, методы, формы, понятия. Мной была разработана модель того, как может выглядеть рабочее место спортивного директора при активном использовании в нём ИТ – технологий.
1 Аналитическая часть
1.1. Характеристика предметной области
В связи с развитием вычислительной техники и её внедрением во все сферы человеческой жизни, актуальным становится упростить и сократить человеческий труд и время, затраченное на него. Поэтому в наше время, когда количество спортсменов, записывающихся в подобные школы, достигает от нескольких сотен до нескольких тысяч человек, когда количество документации, проходящей через администрацию и директора школы растёт, так актуальна и необходима автоматизация рабочего места Директора. Выбранная мною предметная область интересна с точки зрения масштабов задач, которые можно автоматизировать. Такими задачами являются автоматизация деятельности директоров спортивных школ, ускорения учета тренировок в циклических видах спорта, улучшения приказов, аналитики. В данном курсовом проекте я постараюсь упростить работу директора спортивной школы и решить следующие, поставленные передо мной задачи:
избавить руководителя от рутины административного труда;
сформировать информационную инфраструктуру учреждения;
повысить качество и обоснованность принимаемых решений по управлению учреждением;
сформировать единый информационный ресурс, необходимый для автоматизации процесса управления спортивной школой.
Программный продукт «Спортивная школа» создан для упрощения работы детско-юношеского спортивного учреждения. Он поможет ускорить процесс записи новых спортсменов в школу, а так уже улучшить работу со спортивной документацией. Программное решение написана на языке программирования C#. Базой данных является СУБД Microsoft Access 2003.
Ввод данных происходит посредством клавиатуры, а также использование графических компьютерных ресурсов(для добавления изображений), а вывод происходит с помощью принтера.