Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Informatika_bilety_loll (1).docx
Скачиваний:
12
Добавлен:
27.09.2019
Размер:
6.36 Mб
Скачать

9. Технологии обработки графической информации

1) Представление графической информации в эвм

Компьютерная графика – технологии создания и обработки графических изображений средствами вычислительной техники.

Разделы компьютерной графики: компьютерная полиграфия, научная графика, инженерная графика, графика пользовательского интерфейса, деловая графика, компьютерная графика (веб-дизайн, компьютерная анимация, мультимедиа и компьютерные игры).

2) Виды компьютерной графики

а) размерность изображения: плоские (1D, 2D), объемные (3D),

б) способ изображения: векторная, растровая фрактальная

- Растровая – оперирует с двухмерной матрицей точек/пикселей. Пиксель – наименьшая единица двухмерного цифрового изображения, которая имеет определенный цвет, градацию серого цвета, прозрачность и форму. Представление растрового изображения – матрица сведений о цвете всех пикселей, упорядоченный тем или иным образом. Качество растровой картинки зависит от установленного разрешения, которой выражается в количестве точек/пикселей приходящихся на единицу длины изображения. Обычное значение параметра: от 600-800 до 2540 и более.

Форматы сохранения: JPEG, TIFF, PNG, BMP, PSD, TGA.

- Векторная – основана на представлении изображений с помощью геометрических примитивов. Векторная графика двухмерная, подходит для создания простых рисунков, которые должны быть аппаратно независимы и не подлежать дальнейшей обработке. Недостатки: не каждый рисунок может быть изображен в векторном виде, в зависимости от графической сложности меняется время формирования, размерность граф-го файла, перевод растровой графики в векторную вызывает ухудшение качества. Примитивы: точка, линия, многоугольник, окружность.

- Фрактальная. Фрактал – часть целого, бесконечно повторяющаяся при уменьшении масштаба самоподобная геометрическая фигура, элементарные части которые повторяют свойства своих родительских структур. Как и векторная, фрактальная графика относится к разряду «вычисляемых», н отличается тем, что никакие объекты в памяти компьютера не хранятся. В компьютерной графике фракталы ускоряют создание изображений, при этом обеспечивают сжатие изобр-й.

в) динамика изображений: статичное, слайд-шоу, видео

г) цветность изображения: цветное монохромной, ч-б.

3) Типы графических файлов

JPEG – широко используется для сжатия изображений с потерей качества. Расширения: .jpeg, .jpg

TIFF – формат для хранения изображений с большой глубиной цвета, используется при сканировании, отправке факсов, распознавании текста. Расширения: .tiff, .tif

PNG – формат для хранения изображений, использующих сжатие без потерь, лучшее кач-во

GIF – независимый от аппаратного обеспечения формат для обмена изобр-ми. Обеспечивает хранение сжатых данных без потерь изобр-я, но с ограниченной цветовой палитрой, используется для схем и графиков.

PSD – собственный формат программы Adobe Photoshop, который позволяет запоминать параметры слоев, поддерживает 48-разрядное кодирование цвета, цветоделение, различ. цветовые модели

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]