Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ответы по мастерству.docx
Скачиваний:
26
Добавлен:
26.09.2019
Размер:
53.49 Кб
Скачать

16. Работа художника по костюмам в подготовительном периоде производства.

Костюмы:

  1. Персонажные;

  2. Какое кол-во героев;

  3. Массовка.

В сценарии массовка не пишется. Начинается все со сценария. Эпизодники обсуждаются во вторую очередь. После определения кол-ва героев, прикрепляются ассистенты (по фактуре, по деталям и т.д.) если пошив, то мы его разбиваем по частям. Далее прикрепляются костюмеры (ручная работа).

Откуда взять костюмы? Пошив, аренда.

Было 2 цеха на «Ленфильме»: реквизитов и костюмов.

Содержание костюмов: снимание помещения. Обращение кинокомпанию (если кинокомпания снимала «Адмиралов», то у них остались костюмы). К читке д.б. проделать опред. объем работы. Нет смысла устраивать читку без опред.объема работы. К читке д.б. проработаны персонажные костюмы и массовка (не сотни чел.) Актеры сейчас занятые. Когда сделаны мерки, грим заканчивается. Д.б. проба: грим + костюм (проба). Проба д.б. отправлена режиссеру и всем продюсерам. Администрация: обеспечить быт и условия художникам по костюмам. Стирвалку, фоны, гладельные доски и т.д. но все зависит от кол-ва массовки.

Логистика. Автобус группы (люди + костюмы) – на сериалах. Рабочий день начинается рано. Артист до кадра вызывается на час (30 мин. Костюм + 30 мин. грим).

Служейное помещение д.б. чистое, светлое, с вешалками (это называется освоение помещения). Гримерки. Нужно потом и ликвидироваться. Ликвидация предпочтительна в последний съемочный день. Подготовка за день. Главное – обустроить быт.

Открепляем костюмерный цех по этапам. Ликвидация: то, что берем в аренду возвращаем в хорошем виде.

Художник требует неделю, мы даем 2 дня + ассистента. Обязаны разложить по персонажно (чтобы продавать и сдавать в аренду).

Фактура. Нет конкретных технологий. За 2 недели до съемок – костюмеры, за месяц – ассистенты, за полтора – еще ассистент и т.д.

Дубли. Если кого-то простреливают, тут вопрос к режиссеру. Должны задавать на читке, после нельзя. Дубли варьируются от 3 до 5.

17. Работа художника по гриму в подготовительном периоде производства.

На этапе препродакшн гримеру всегда оплачивается командировка в Париж, чтобы купить гипоаллергенную косметику.

  • Пастиж – борода и усы – бывает:

    • Из натуральных волос

    • Из искусственных волос

  • Тональный грим

  • Пластический грим (носы, шишки и т.д.) пример: «Высоцкий» - синтез пластического и CG-грима.

  • Мясники (создание ран, оторванных голов, кишок и т.д. чем натуральней, тем дороже)

CG-грим создают гримеры + VFX-специалисты.

«Криолан» - компания, где можно купить грим в России.

Выделяют основных гримеров. Художник по гриму идет к режиссеру. Задается общее направление. Если комедия – то одно, если исторический – то другое (чтобы все были потные и грязные и т.д.)

Проба грима:

  1. Персонажные;

  2. Жанровые.

Грим:

  1. Тон (просто ставим человека в кадр без блеска и т.д. простая наводка)

  2. Спецэффекты (спецгрим). Тон может выражать и характер персонажа. Пуля, кровь и т.д. на спецгрим тратится больше времени (1 – 1,5 часа).

  3. Пластика (изменение масштабности лица, пропорции и т.д.)требует очень много времени. Нет жестких правил. Силиконовый грим-маска. Отдельно скулы, глаза и т.д.

  4. Пастиж (и из искусственных, и из натуральных волос). Очень затратно. Бороды, брови, ресницы.

Пастиж:

а) массовочный

б) персонажный (делается отдельно: фото, переговоры и т.д.)

гримера лучше оплатить и отправить в Париж на неделю, чтобы купил косметику в Париже.

Вагоны и грим-места (столы+зеркала)