Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
39
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
137.73 Кб
Скачать

9. Цветовые пространства

Чтобы передать цвет нужно задать несколько значений, обычно 3, определяющих интенсивность каждого из основных цветов, которые смешивают для получения составных цветов, составной цвет задается упорядоченным набором значений и представляет собой точку в цветовом пространстве. Наиболее распространенным способом передачи цвета является модель RGB. Так же эти данные могут задаваться в процентах. Порядок следования может быть произвольным, а порядок и обработка цветовых составляющих в различном порядке.

Цветовое пространство LAB представляет цвет в трех каналах: один канал выделен для значений яркости (L - Lightnes) и два других для цветовой информации (А и В). Цветовые каналы соответствуют шкале, а не какому)нибудь одному цвету. Канал А представляет непрерывный спектр от зеленого к красному, в то время как канал В - от синего к желтому. Средние значения для А и В соответствуют реальным оттенкам серого.

10. Типы палитр

Различают одноканальные и многоканальные палитры. Одноканальные палитры предусматривают только 1 цветовую величину для каждого элемента изображения, причем это цвет. Величина явно указывает цветовые пиксели. Многоканальные предусматривают 2 или больше отдельных цветовых величин для каждого цветового элемента.

Палитры могут быть как пиксельными, так и плоскостно-ориентированными(хранят все данные цвета пикселей в виде последовательности битов о каждом элементе массива.)

(RGB) (RGB) (RGB) (RGB) (BGR) (BGR) (BGR) (BGR)

В плоскостно-ориентированной палитре цветовые составляющие пиксели различны.

Величины, соответствующие определенному цветовому каналу сохраняются вместе и палитра в этом случае состоит из 3-х одноканальных палитр по 1 для каждого цветового канала.

(RRRRGGGGBBBB)

В плоскостно-ориентированной палитре цветовые составляющие пикселя различны. Величины, соответствующие определенному цветовому каналу сохраняются вместе и палитра в этом случае состоит из 3 одноканальных палитр, по одной для каждого цветового канала.

Одноканальная пиксельно-ориентированная палитра

Пиксель 0

Пиксель 1

Пиксель 2

Многоканальная пиксельно-ориентированная палитра

Пиксель 0

Пиксель 1

Пиксель 2

R

G

B

R

G

B

R

G

B

Одноканальная пиксельно-ориентированная палитра содержит одно пиксельное значение на элемент. Многоканальная пиксельно-ориентированная палитра содержит по одному пикселю на элемент, но каждый пиксель содержит два или более цветовых каналов. Одноканальная плоскостно-ориентированная палитра хранит 1 пиксель на элемент и 1 бит на плоскость. Многоканальная плоскостно-ориентированная палитра содержит 1 значение цветового канала на элемент. Количество элементов палитры определяются по формуле 2n, где n-размер пиксельного значения.

11. Цвет

Рецепторы человеческого глаза различают длину волны 380-770 нм. Волны различной длины воспринимаются чел. глазом по-разному. Система визуального восприятия легче различает близкорасположенные цвета, особенно если они разделены видимым объектом. Для восприятия цвета важное значение имеет то, как этот цвет получен. На данный момент не существует идеальной модели представления цвета из-за разного способа получения цвета на различных устройствах. Все множество цветов, которые получаются путем смешивания основных цветов образует цветовую гамму.

Соседние файлы в папке Шпоры по компьютерной графике1