Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Kursovaya2.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
21.09.2019
Размер:
1.87 Mб
Скачать

© ЮРГУЭС

МИНОБРНАУКИ РОССИИ

федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего

профессионального образования

«Южно-Российский государственный университет экономики и сервиса»

(ФГБОУ ВПО «ЮРГУЭС»)

Факультет Сервиса

Кафедра Информатика

Специальность СЕРВ-С31

Работа допущена к защите

_______________________

(подпись руководителя, дата)

КУРСОВАЯ РАБОТА

Тема: “ Использование средств компьютерной графики в сфере сервиса”

по дисциплине «Компьютерная графика»

Разработал

(подпись, дата)

Головненко Д.М.

(Ф.И.О.)

группа СЕРВ-С31

Руководитель

(подпись, дата)

доц., Лантратов Олег Игоревич

(ученая степень, звание, Ф.И.О.)

ШАХТЫ 2011

© ЮРГУЭС

МИНОБРНАУКИ РОССИИ

федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего

профессионального образования

«Южно-Российский государственный университет экономики и сервиса»

(ФГБОУ ВПО «ЮРГУЭС»)

Факультет Сервиса

Кафедра Информатика

Специальность СЕРВ-С31

ЗАДАНИЕ

на курсовую работу по дисциплине: «Компьютерная графика»

для студента группы СЕРВ-С31

Пивоваренок Д.А.

(фамилия, имя, отчество)

Тема: “Реставрация фотоизображения с помощью средств растровых графических редакторов ”

Исходные данные и основные эксплуатационные требования:

Операционная система Windows

Приложение Word,Adobe Photoshop,PowerPoint,Paint

Литература:

1 СТО ЮРГУЭС 01-2009. Выпускные квалификационные работы. Курсовые проекты (работы). Основные требования к объему и оформлению . - Взамен СТП 01-01; Дата введ. 2009.04.01.

Объём работы: пояснительная записка – 20-30 стр.,

презентация – 5-10 слайдов

Срок проектирования: до 10 декабря 2011 года

Руководитель: Лантратов О. И., доц.

Задание к выполнению принял студент:

(подпись)

Дата выдачи задания 16.09.2011г.

ОГЛАВЛЕНИЕ

ВВЕДЕНИЕ 4

1 Введение в растровую графику 6

2 Обзор наиболее известных растровых графических редакторов 8

2.1 Растровый графический редактор Microsoft Paint 8

2.1.1 Назначение 8

2.1.2 Достоинства 8

2.1.3 Недостатки 8

2.2 Графический растровый редактор Corel PHOTO-PAINT 9

2.2.1 Назначение 9

2.2.2 Достоинства 9

2.2.3 Недостатки 10

2.3 Графический растровый редактор Adobe Photoshop 10

2.3.1 Назначение 11

2.3.2 Достоинства 12

2.3.3 Недостатки 12

2.4 Выбор программы для выполнения практической части данной курсовой 13

3 Реставрация фотоизображения с помощью средств растрового графического редактора Adobe Photoshop 14

3.1 Удаление сгибов и царапин с фотографии 14

3.2 Перевод черно-белого изображения в цветное 17

Заключение 23

Библиографический список 24

Введение

В повседневной жизни, рассматривая фотографии, красочные объявления или картинки в журналах мы не задумываемся о том, каким образом устроены изображения. Спросив любого человека, не владеющего графикой на профессиональном уровне, о том, что представляют собой изображения с технической точки зрения, он, вероятно, задумается, но так и не сможет дать внятного ответа. А ведь графика окружает нас повсюду и более того, большинство картинок создано именно при помощи компьютерной графики. Использование компьютерной графики распространено и в сфере сервиса. Ее применяют для оформления сайтов, создания и ретуши изображений, предназначенных для рекламных плакатов. Также она необходима и для создания деловых презентаций и визиток.

Компьютерная графика (также машинная графика) - область деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для создания изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Также компьютерной графикой называют результат такой деятельности.

Существует два вида компьютерной графики. Это двухмерная (часто её называют еще 2D) и трехмерная(3D). Главное отличие 2D от 3D состоит в том, что в процессе создания рисунка в трехмерной графике вы его видите со всех сторон, т.е. в объеме.

Двухмерная, или 2D - графика, - это основа всей компьютерной графики (в том числе и 3D - графики). Ни один компьютерный художник-дизайнер не может плодотворно работать над своими проектами без понимания базовых положений двухмерной графики. Двухмерная включает в себя следующие типы графики:

  1. растровая графика;

  2. векторная графика;

  3. фрактальная графика

Трёхмерная графика (3D Graphics, Три измерения изображения, 3 Dimensions) - раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов (как программных, так и аппаратных), предназначенных для изображения объёмных объектов. Больше всего применяется для создания изображений на плоскости экрана или листа печатной продукции в архитектурной визуализации, кинематографа, телевидении, компьютерных играх, печатной продукции, а также в науке и промышленности.

Актуальность. У каждого в архиве есть фотографии родственников, которые, возможно, уже ушли из жизни. И эти фотографии - единственная память, которую хотелось бы сохранить. Фотографии тогда были редкими и они действительно уникальны. Или привезенные фотографии из путешествия не такие яркие или, может быть, не вполне удачные. Для устранения всякого рода недостатков, и существуют растровые графические редакторы. С их помощью каждый человек может отретушировать фотографию. Сейчас существует множество программ, предназначенных для этих целей. Благодаря специальным пособиям и сайтам, размещенным в сети Интернет, каждый человек может научиться пользоваться любой из растровых программ.

Цель работы - рассмотреть общие понятия, состав и структуру, а также основные функции Adobe Photoshop.

Согласно цели выделим следующие задачи исследования:

  1. рассмотреть наиболее известные и простые в обучении программы. Выявить их достоинства и недостатки;

  2. рассмотреть возможности растрового графического редактора Adobe Photoshop;

  3. отреставрировать фотоизображение с помощью растрового графического редактора Adobe Photoshop

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]