- •1. Структура Информационной модели предметной области. Концептуальная, логическая, физическая модели.
- •2. Типы логических моделей. Иерархическая, сетевая, реляционная.
- •3. Основные операции реляционной алгебры по Кодду (базовые теоретико-множественные).
- •4. Специальные реляционные операции реляционной алгебры по Кодду.
- •5. Основные этапы проектирования структур данных.
- •2) Формулирование знаний о системе;
- •6. Нормализация бд.
- •7. Понятие рмд. Элементы рмд.
- •8. Ключи. Типы ключей. Назначение.
- •9. Основные характеристики связи как функциональной зависимости между сущностями.
- •10. Виды зависимостей между атрибутами отношений.
- •1. Автоматизированная система обработки данных. Назначение.
- •2.Структура ис: Подсистемы. Назначение.
- •3. Виды обеспечений аис.
- •4. Схема понятий информационного обеспечения.
- •5. Поколения аис. Фундаментальные понятия аис и поколения: бд, субд.
- •7. Основные стадии создания аис.
- •8. Формализованное описание концептуальной схемы БнД. Er-модели.
- •9. Автоматизированные системы управления. Поколения асу. Их характеристики.
- •10. Автоматизированное рабочее место специалиста: назначение и специфика решаемых задач.
- •1. Архитектуры информационных систем.
- •2. Модели архитектуры клиент-сервер.
- •3. Двухзвенные архитектуры.
- •4. Трёхзвенные архитектуры.
- •5. Транзакция: понятие и назначение.
- •6. Модель монитора транзакций.
- •7. Управление распределёнными данными. Технология распределённых бд.
- •8. Управление распределёнными данными. Технология репликации бд.
- •9. Стандартная архитектура доступа к бд. Стандарты odbc.
- •10. Сравнительная характеристика различных субд.
- •1. Поколения ос.
- •2. Функции и состав ос.
- •3. Управление данными в ос: внешние ус-ва эвм, накопители инф-ции, файлы.
- •4. Управление данными в ос: файловые си-мы.
- •5. Управление заданиями в ос: процесс, задача, работа, программа, ресурс, дисциплина распределения ресурса.
- •6. Управление заданиями в ос: управление процессами, планирование процессов, взаимодействие процессов.
- •7. Управление заданиями в ос: планирование работы процессора, стратегия планирования процессора.
- •2. Наиболее короткая работа вып. Первой.
- •7. Приоритетная многоочерёдная дисциплина обслуживания.
- •8. Управление заданиями в ос: управление памятью.
- •9.Связь с пользователем в ос: разновидности интерфейсов, терминалы.
- •10.Связь с пользователем в ос: графический интерфейс пользователя.
- •12. Графические программные оболочки ос.
- •1.Классификация сетей.
- •2.Топология кс.
- •3.Среды передачи для электрических сигналов.
- •4.Среды передачи для неэлектрических сигналов.
- •5.Принцип пакетной передачи данных.
- •6.Сетевые модели.
- •7.Методы доступа к средам передачи в локальных сетях.
- •9.Коммуникационное оборудование локальных сетей.
- •10.Адресация в сетях.
- •11.Принципы и средства межсетевой защиты.
- •12.Коммутируемое подключение по модему.
- •13.Сети с коммутацией пакетов.
- •14.Маршрутизатор. Маршрутизация.
- •1. Постановка задачи (пз). Основные характеристики пз для функциональной задачи. Типы информации.
- •2. Алгоритм. Свойства алгоритма.
- •3. Показатели качества программного продукта.
- •4. Основные группы и специалисты, участвующие в разработке программного продукта.
- •5. Системное по. Классификация. Назначение.
- •6. Инструментарий технологии программирования. Классификация.
- •Средства для создания приложений.
- •7. Ппп классификация, назначение, применение.
- •8. Методология структурного программирования: история, основные методы, языки.
- •9. Методология объектно-ориентированного программирования: история, основные методы, языки.
- •10. Модуль. Понятие модуля. Модульное программирование.
- •11. Классические технологические процессы (ктп): возникновение идеи, принятие решения.
- •12. Ктп: управление, методы.
- •5.Методика приближенных вычислений.
- •13. Ктп: анализ и проектирование. Определение. Цели и задачи. Основные подходы.
- •14. Методы проектирования: восходящее, нисходящее, расширенного ядра.
- •15. Архитектура программного продукта. Определение. Понятия. Спецификации.
- •16. Ктп: отладка, тестирование. Определения, основные методы («сверху вниз», «снизу вверх»). «Черный», «прозрачный» ящик.
- •17. Ктп: эксплуатация и сопровождение. Понятия. Основные задачи и цели. Завершение разработки пп.
- •18. Защита программных продуктов. Классификация и виды защиты пп.
- •19. Классические технологические подходы: каскадные.
- •20. Ктп подхода: каркасные, сборочное программирование.
- •21. Ктп подходы: экстремальное программирование.
- •22. Системы программирования. Понятия и классификация. Основные стадии.
- •1.Иб в свете нац-х интересов рф в инф-й сфере.
- •2.Классификация угроз иб.
- •3.Виды мер обеспечения безопасности.
- •5.Этапы допуска, схема идентификации и аутентификации пользователя в компьютерную си-му.
- •6.Понятие криптологии. Классификация методов криптографического преобразования инф-ции. Способы шифрования с симметричными ключами.
- •7.Кв. Их классификация, модели поведения.
- •8.Пути распространения, проявление действий вируса. Структура загрузочного вируса. Троянские программы.
- •9.Программы шпионы, виды шпионских модулей.
- •11.Охарактеризуйте основные классы антивирусных программ.
- •12.Организационно правовое обеспечение зи.
19. Классические технологические подходы: каскадные.
Каскадные технологические подходы задают некоторую последовательность выполнения процессов в виде лестницы (водопада).
Каскадный классический.
Суть подхода: Переход к следующему процессу осуществляется только после того, как завершена работа с текущим процессом. Возвраты к уже пройденным процессам невозможны. Этот подход рекомендован для тех проектов, в которых требования сформулированы полно и точно в самом начале.
Каскадно-возвратный.
Суть подхода: Разрешены возвраты к предыдущим стадиям. Пересмотр и уточнение принятых решений.
Недостаток: Проект создается с существенным запаздыванием во временны (из-за корректировок с возвратом).
Каскадно-итерационный.
Суть подхода: Предусматривает последовательные итерации каждого процесса до тех пор, пока не будет достигнут желаемый результат. Каждая итерация является завершенным этапом и её итогом будет некоторый конкретный результат.
Каскадный с перекрывающимися процессами
Суть подхода: Предполагает наличие специализированных команд выполняющих каждый процесс в данной и следующей разработке. Позволяет сократить время выполнения проекта и объем передаваемой документации. Каждый процесс начинается до завершения текущего.
Каскадный с подпроцессами
Суть подхода: Проект делится на подпроекты, которые разрабатываются индивидуально. Проектируется архитектура системы, требуется дополнительная фаза тестирования подсистем до объединения их в единую систему. Необходимо грамотное деление на подсистемы, которое должно учесть все возможные зависимости между подсистемами.
Спиральная модель.
Суть подхода: Сокращает возможность рисков при разработке ПП. Использует понятие прототипа, который создается на каждом витке спирали, который состоит из анализа риска некоторого процесса и верификации.
Верификация – это проверка на соответствие результата требованиям заказчика.
20. Ктп подхода: каркасные, сборочное программирование.
Каркасные подходы строятся на основе каскадных подходов.
В этом подходе выделяют 4 фазы: начало, исследование, построение, внедрение. В период прохождения этих фаз функционируют процессы, которые состоят из ряда последовательных итераций.
Особенности:
- Гибкость
- Контроль качества. Имеется возможность выявить ошибки как можно раньше и устранить.
- Позволяет меньше использовать бумажную документацию, положиться на человеческий фактор.
- Позволяет на ранней стадии определить архитектуру ПП.
- Возможность конфигурирования настройки и масштабирования.
Генетический технологический подход связан с происхождением программы и дисциплиной её создания.
Одной из разновидностей генетического технологического подхода является сборочное программирование. Оно предполагает, что программа собирается путём переиспользования уже известных фрагментов.
21. Ктп подходы: экстремальное программирование.
Экстремальное программирование относится к адаптивным технологическим подходам.
В этом подходе заложены идеи быстрой разработки. Подходит для небольших систем, требования к которым четко не определены и могут изменяться.
Подход начинается с того, что проводится анализ и определяются первоочередные функции. В результате составляется список историй – это список возможных изменений системы. Каждая история должна быть ориентирована на определенные задачи бизнеса, которые можно определить с помощью количественных показателей.
Заказчик выбирает истории основываясь на их значимости и ценности. Для первой версии программы заказчика выбирает небольшое количество логически связанных важных историй. Для каждой следующей версии выбираются наиболее важные из оставшихся.
Участниками экстремального программирования является заказчик и два программиста. Над программой работают два программиста на одной рабочей станции.
Важным является функциональное тестирование. Программисты сами пишут тесты до начала кодирования. Нормальная работа каждого отдельного теста формирует у разработчика уверенность в нормальной работе системы в целом.
