Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ретушь кр.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
21.09.2019
Размер:
63.8 Кб
Скачать

Инструменты структурного редактирования цифр изобр-й. Изменение размера изображения, кадрирование

Размер изображения может быть изменён до необходимого с помощью математических алгоритмов, которые высчитывают цвет пикселей исходя из цвета пикселей оригинала. Следует учитывать, что при увеличении изображений теряется резкость, при уменьшении — детализация.

Часто композицию изображения можно также улучшить, удалив лишние области по краям. Это называется кадрированием.

Коллажирование (фотомонтаж). Создание из частей нескольких изображений нового изображения. Имеет почти такую же историю развития, как и фотография. В настоящее время часто применяется не только профессиональными, но и простыми людьми.

Обтравка. Обтравкой называется процесс выделения какого-то объекта на изображении с целью его отделения от фона.

Подавление шума. В программах редактирования изображения присутствуют различные алгоритмы для удаления или уменьшения шума. Это в первую очередь цифровой шум матрицы цифровой фотокамеры. В подобной коррекции также могут нуждаться зерно плёнки, артефакты сжатия, пыль и царапины на оригинале.

Ретушь. В узком смысле ретушь — устранение ненужных деталей изображения, шумов, изменение композиции. Часто к ретуши приходится прибегать для того, чтобы убрать дефекты кожи, пыль на одежде модели.

Ориентация изображения. Программы редактирования могут поворачивать изображения под любым углом или отражать зеркально.

Фильтры и спецэффекты. Фильтры и спецэффекты используются для придания изображению необычного вида. С помощью фильтров картинка может быть искажена необычным образом, стилизована, может быть добавлена видимость объемного рельефа, изменены цвета.

5. Векторные изображения (иногда называемые векторными фигурами или векторными объектами) состоят из линий и кривых, заданных векторами - математическими объектами, которые описывают изображение в соответствии с его геометрическими характеристиками. Векторные изображения можно свободно перемещать и изменять без потери детализации и четкости, поскольку такие изображения не зависят от разрешения. Их края остаются четкими при изменении размера, печати на принтере PostScript, сохранении в PDF-файл, а также при импорте в приложение для работы с векторной графикой. Таким образом, векторные изображения - это наилучший выбор для иллюстраций, которые выводятся на различные носители, и размер которых приходится часто изменять, например логотипы. Примерами векторных изображений могут служить объекты, которые создаются в Adobe Creative Suite инструменами рисования и инструментами рисования фигур. 

В растровых изображениях для передачи рисунков используется прямоугольная сетка из элементов изображения (пикселов). Каждому пикселу соответствует определенное расположение и значение цвета. При работе с растровыми изображениями редактируются пикселы, а не объекты или фигуры. Растровые изображения – самый распространенный способ передачи таких нерастрированных изображений, как фотографии или цифровые рисунки, поскольку он позволяет наиболее эффективно передавать тонкие градации цвета и тонов.

Растровые изображения зависят от разрешения, то есть они содержат фиксированное количество пикселов. При сильном увеличении на экране или при печати с разрешением ниже первоначального теряются детали, а края становятся неровными. Иногда для хранения растровых изображений требуется много места на диске, поэтому для уменьшения размера файлов при использовании в некоторых компонентах Creative Suite такие изображения часто требуют сжатия. Например, перед импортом изображения в макет его сжимают в приложении, где оно было создано.

Данные о цветовых составляющих, яркости и насыщенности изображения можно получить при помощи палитры Info (Инфо). Она вызывается на экран при помощи команды Window > Show Info (Окно > Показать Инфо). Палитра разделена на четыре зоны (в некоторых случаях их может быть больше), в которых при перемещении указателя мыши над окном документа выводятся следующие данные: RGB, CMYK. информация о цветовых составляющих в двух цветовых моделях. По умолчанию используются модели RGB и CMYK, но при разработке web- графики удобнее получать информацию о составляющих в моделях RGB и HSB; данные а положении указателя мыши в окне документа; размеры выделенного фрагмента изображения (если используется выделение) по горизонтали и по вертикали; координаты точки отсчета — верхнего левого угла, центра или выделенной строки (столбца) — выделения (при работе с инст рументом Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение), Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение), Single Row Marquee (Выделение одной строки) и Single Column Marquee (Выделение одного столбца)); при перемещении объекта выводятся данные о его смещении от носитёльно начального положения в декартовых (прямоуголь ных) (DХ — сдвиг по горизонтали, AY — сдвиг по вертикали) и полярных координатах (А — направление движения (азимут), D — удаление).

6. Растровое изображение — изображение, представляющее собой сетку пикселей или цветных точек (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах (растр). Важными характеристиками изображения являются: количество пикселей — размер. Может указываться отдельно количество пикселей по ширине и высоте (1024×768, 640×480, …) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселях); количество используемых цветов или глубина цвета (эти характеристики имеют следующую зависимость: N = 2k, где N — количество цветов, а k — глубина цвета); цветовое пространство (цветовая модель) RGB, CMYK, XYZ, YCbCr и др. разрешение — справочная величина, говорящая о рекомендуемом размере пикселя изображения.

Растровую графику редактируют с помощью растровых графических редакторов. Создается растровая графика фотоаппаратами, сканерами, непосредственно в растровом редакторе, также путем экспорта из векторного редактора или в виде скриншотов.

Пи́ксельпи́ксел (иногда пэл, англ. pixel, pel — сокращение от pixelement,[1] в нек. ист. piсture cell — букв. элемент изображений) — наименьший логический элемент двумерного цифрового изображения в растровой графике, а также элемент светочувствительной матрицы и элемент матрицы дисплеев, формирующих изображение. Пиксель представляет собой неделимый объект прямоугольной или круглой формы, характеризуемый определённым цветом. Растровое компьютерное изображение состоит из пикселей, расположенных по строкам и столбцам.

Чем больше пикселей на единицу площади содержит изображение, тем более оно детально. Если увеличивается масштаб изображения, пиксели превращаются в крупные зёрна. Каждый пиксель растрового изображения — объект, характеризуемый определённым цветом, яркостью и, возможно, прозрачностью. Один пиксел может хранить информацию только об одном цвете, который и ассоциируется с ним. Пиксель — это также наименьшая единица растрового изображения, получаемого с помощью графических систем вывода информации (компьютерные мониторы, принтеры и т. д.). 

7. Разреше́ние — величина, определяющая количество точек (элементов растрового изображения) на единицу площади (или единицу длины). Термин обычно применяется к изображениям в цифровой форме, хотя его можно применить, например, для описания уровня грануляции фотопленки, фотобумаги или иного физического носителя. Более высокое разрешение (больше элементов) типично обеспечивает более точные представления оригинала. Другой важной характеристикой изображения разрядность цветовой палитры.

Как правило, разрешение в разных направлениях одинаково, что даёт пиксель квадратной формы. Но это не обязательно — например, горизонтальное разрешение может отличаться от вертикального, при этом элемент изображения (пиксель) будет не квадратным, а прямоугольным.

О размерах в пикселах и разрешении. Размеры в пикселах (размер изображения или его высота и ширина) растрового изображения являются мерой количества пикселов по ширине и высоте изображения. Разрешение является мерой четкости деталей растрового изображения и исчисляется в пикселах на дюйм (ppi). Чем больше пикселов на дюйм, тем выше разрешение. В целом изображение с более высоким разрешением позволяет получить более высокое качество при печати. Совокупность размера в пикселах и разрешения определяет объем данных изображения. Если ресамплинг изображения не выполнялся, объем данных изображения остается неизменным при изменении размера пиксела или разрешения изображения по отдельности. При изменении разрешения файла его высота и ширина изменяются так, чтобы объем данных изображения оставался прежним. То же происходит при изменении высоты и ширины файла. Дополнительные сведения см. в разделе “Ресамплинг” . Photoshop позволяет определить соотношение между размером изображения и разрешением в диалоговом окне "Размер изображения" (меню "Изображение" > "Размер изображения"). Снимите параметр "Интерполяция", так как изменять объем данных изображения не требуется. Затем измените высоту, ширину или разрешение изображения. При изменении одной из величин остальные будут приведены в соответствие первой.

Размер файла. Размер файла изображения – это физический размер файла, в котором хранится изображение. Он измеряется в килобайтах (КБ), мегабайтах (МБ) или гигабайтах (ГБ). Размер файла пропорционален размерам изображения в пикселах. Чем больше количество пикселов, тем детальнее изображение, получаемое при печати. Однако для их хранения требуется больший объем дискового пространства, а редактирование и печать замедляются.  Таким образом, при выборе разрешения необходимо найти компромисс между качеством изображения (которое должно содержать все необходимые данные) и размером файла. Другим фактором, влияющим на размер файла, является его формат. Из-за различий в методах сжатия, используемых в форматах файлов GIF, JPEG и PNG, размеры файлов при одинаковых размерах в пикселах могут сильно отличаться. Аналогично влияют на размер файла битовая глубина цвета и количество слоев и каналов. Photoshop поддерживает максимальные размеры изображения в пикселах, равные 300 000 по горизонтали и вертикали. Это ограничение определяет предельно допустимые размеры и разрешение изображения на экране и при печати.

9. Рабочее пространство используется Photoshop при редактировании графики в том случае, когда отсутствует внедренный профиль. При конечном сохранении изображения на винчестере или внешнем носителе в файл прописывается именно профиль рабочего пространства, а не профиль монитора, как ошибочно думают некоторые начинающие дизайнеры. Ведь цветовое пространство RGB, в котором работают мониторы, аппаратно зависимо, и как следствие цветовая передача будет различна даже для разных моделей, имеющих общего производителя. В России в основном используются всего три пространства: Euroscale, SpeedMasterTFP и реже US Sheetfed. 

Можно настраивать рабочее пространство под определённый круг задач. Например, для ретуширования фотографий требуется сравнительно немного функций и максимум места для самого изображения. То есть, 3-4 нужных палитры можно свернуть в иконки, а остальные - и вовсе убрать с экрана. Напротив, для создания баннера Вам понадобится немного места и совсем другой набор палитр, стянутых поближе к месту событий. А что, если Вы поочерёдно ретушируете фотографии и рисуете баннеры?

Для примера, создать рабочее место условного ретушёра. На это потребовалось некоторое время, так что, лучше сохранить его на будущее. В меню программы выберите команду «Окно › Рабочее Пространство › Сохранить». (Window › Workspace › Save Workspace) Затем в диалоге «Save Workspace» введите более или менее запоминающееся название (пусть это будет «My Space») и нажмите «Save». 

Выберите в меню «Окно › Рабочее пространство › » пункт «My Space» (Window › Workspace › My Space) - и можно приступить к ретушированию.

11. В первую очередь, при необходимости, желательно выполнить кадрирование с использованием законов композиции. Это сокращает размеры «поля боя», а значит, экономит ресурсы ПК, ускоряет и упрощает работу.

После кадрирования и составления плана обычно выполняется тоновая коррекция изображения. Цель — расширить или привести в соответствие с сюжетом фотографии ее тоновой диапазон. Мы с вами уже рассмотрели несколько вариантов выполнения этой процедуры. Надеюсь, что вы оценили ее эффективность. В данной главе мы исследуем еще один, самый мощный инструмент для корректировки тонов.

После тоновой коррекции, а иногда и одновременно с ней, выполняется балансировка цвета. Напомним, что целью цветовой коррекции является не получение абсолютного совпадения цветов с эталонными (это в принципе невозможно), а достижение правдоподобного цветовоспроизведения наиболее узнаваемых цветов.

После коррекции тона и цвета обычно устраняют глобальные художественные дефекты. При этом чаще всего автоматически убирается множество локальных технических дефектов.

Завершив работу с глобальными проблемами, можно смело приниматься за борьбу с локальными техническими, а после этого — с локальными художественными дефектами.

Таблица 6.1. Основные методы и средства борьбы с типовыми глобальными дефектами

Виды дефектов

Типы дефектов

Способы и инструменты устранения

Художественные

Неправильное кадрирование

Удаление лишних частей кадра инструментом Crop (Кадрирование), добавление недостающего пространства после увеличения размера холста (команда Canvas size )

Неравновесная композиция кадра

Удаление лишних объектов и деталей, рациональная перекомпоновка объектов в кадре, добавление новых элементов композиции

Неудачный или несоответствующий основному изображению фон

Художественная обработка с помощью фильтров, удаление, полная или частичная замена фонового изображения

Технические

Неправильная экспозиция при съемке, потеря контраста при хранении

Корректировка с помощью команд регулировки уровней ( Levels ) и кривых тоновой коррекции ( Curves )

Вуаль, тоновые или цветовые искажения

Корректировка с помощью команд Levels (Уровни), Color Balance (Цветовой баланс) и Curves (Кривые)

Муар, повышенная зернистость

Использование фильтров размывки изображения (группа Blur ), а также Dust & Scratches (Пыль и царапины)

Общая нерезкость

Корректировка с помощью фильтров увеличения резкости Sharpen (Резкость)

Таблица 3.2. Основные методы и средства борьбы с типовыми локальными дефектами

Виды дефектов

Типы дефектов

Способы и инструменты устранения

Художественные

Затемнения или блики на лице из-за неправильной установки освещения при фотосъемке

Корректировка экспозиции отдельных частей инструментами Dodge/Burn (Осветлитель/Затемнитель), Healing Brush (Восстанавливающая кисть). Смягчение дефекта инструментом Blur (Размытие)

Подчеркнуты дефекты на лице объекта фотосъемки (шрамы, родинки и т. п.)

Устранение с помощью инструментов Spot Healing Brush (Пятновыводитель), Healing Brush (Восстанавливающая кисть), Clone Stamp (Штамп), Smudge (Палец), Blur (Размытие)

Недостаточно подчеркнуты выразительные черты лица

Корректировка с помощью инструментов Sharpen (Резкость), Dodge/ Burn (Осветлитель/ Затемнитель)

Технические

Трещины, царапины

Устранение с помощью инструментов Spot Healing Brush (Пятновыводитель), Healing Brush (Восстанавливающая кисть), Clone Stamp (Штамп), Smudge (Палец), Blur (Размытие)

Единичные мелкие пятна

Замазывание или закраска цветом ближайших пикселов с помощью кисти ( Brush ), а также инструментов Spot Healing Brush (Пятновыводитель), Healing Brush (Восстанавливающая кисть), Clone Stamp (Штамп), Smudge (Палец), Blur (Размытие)

Измятость

Использование инструментов Clone Stamp (Штамп), Smudge (Палец), Blur (Размытие)

Отслоение эмульсии

Устранение с помощью инструментов Clone Stamp (Штамп), Blur (Размытие)

Эффект «красные глаза»

Закраска инструментом Red Eye (Корректор глаз), Replace Color (Заменитель цвета)

12. Сканирование — это процесс оцифровки изображений, иными словами, перевод его в компьютерный вид. Ранее данная область была уделом только профессионалов. Однако технический прогресс позволил сканировать изображения и рядовому пользователю.

Классификация сканеров:

Сканеров существует великое множество (они различаются по цене, по производителю и, главное, по конструкции и решаемым задачам). Проведем классификацию:

1. Планшетные сканеры. Самый распространенный и доступный вид сканеров. Они могут комплектоваться специальными модулями, съемными или встроенными, для сканирования прозрачных материалов: слайдов и негативов. Принцип действия планшетных сканеров - прохождение над сканируемым листом лампы и линейки со светочувствительными элементами.

2. Ручные сканеры. Как правило, самый дешевый и компактный вид сканеров, позволяющий оцифровывать оригиналы вручную. Годится для случайных работ, к примеру, копирования цитат в библиотеке. 3. Листопротяжные сканеры. Сканируемый лист вставляется в специальный приемник и протягивается мимо лампы и светочувствительной линейки. Использовать такие сканеры можно исключительно для сканирования отдельных листов а книгу или альбом, придется расшивать.

4. Планетарные сканеры. Специальные сканеры для сканирования книг и других сброшюрованных оригиналов, известные также как Книжные сканеры. Представляют собой комбинацию из держателя оригинала (ровный столик или V-образная колыбель), цифровой камеры высокого разрешения, закрепленной на штативе и специально расположенных осветительных приборов. Наилучшим образом подходят для сканирования хрупких музейных документов, требующих особо трепетного обращения, в том числе и листовых, например, старых фотографий, поскольку, во-первых, оригиналы не контактируют с аппаратурой и, во-вторых, световой спектр ламп и время освещения можно регулировать в широчайших пределах. Разновидностью (подвидом) планетарных можно считать сканеры проекционные, где конструкция из специальной цифровой камеры и системы освещения может быть направлена на любую поверхность, в том числе вертикальную.

5. Слайд-сканеры. Предназначены для сканирования слайдов и, с определенными ограничениями, негативов. Ограничения связаны с наличием на цветных негативах специальной маски, которую приходится вычитать из отсканированного изображения. Для этого многие сканеры снабжаются профилем маски для пленок разных производителей и разных типов.

6. Барабанные сканеры. Представляют собой прозрачные стеклянные или пластиковые барабаны, вращающиеся с огромной скоростью (до 1350 об/мин) со специальными лампами, подобранного спектра, снаружи (для прозрачных материалов) или внутри (для непрозрачных) и светоприемниками в виде фотоэлектронных умножителей (ФЭУ), имеющих значительно большую чувствительность, чем любые светоприемники другого класса подобных сканеров. У барабанных сканеров слайды, негативы или фотографии приклеиваются ко внутренней поверхности барабана с помощью скотча и/или специальных гелей, которые, в случае прозрачных оригиналов, обеспечивают максимально плотное прилегание оригинала к поверхности и не допускают появления так называемых колец Ньютона, - интерференционных артефактов.

Но все сказанное выше по преимуществу относится к сканированию непрозрачных материалов. 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]