- •1. Определение цели создания базы данных.
- •По способу доступа к бд
- •Операторы
- •Ввод данных в бд "Провайдеры Интернета"
- •Использование формы для просмотра и редактирования записей
- •Создание формы для бд "Провайдеры Интернета"
- •4.3.1.Целостность сущностей.
- •4.3.2.Целостность ссылок
- •Intersect [all] select-команда
- •Into { temp | scratch } таблица
- •Внутреннее объединение
- •Внешнее объединение
- •Математические методы
- •Методические рекомендации по построению сетевых моделей
- •Закон распределениявероятностей дискретной случайной величины.
- •1.Турбо Паскаль. Элементы языка – алфавит и идентификаторы.
- •Математические операции
- •Логические операции
- •Основные математические функции
- •С чего начинается работа
- •Различное отображение html документов в браузере зависит от объявленного Doctype
- •Quirks Mode - Неопределенное состояние
- •Standards Mode - Соответствует стандартам
- •Almost Standards Mode - Почти соответствует стандартам
- •Исследование Doctype
- •Трактовка некоторых Doctype
- •Выбор Doctype
- •Описание
- •Синтаксис
- •Атрибуты
- •Закрывающий тег обязателен.
- •Пустая область вокруг изображения html-страницы
- •Горизотнальная линейка html-страницы
- •Списки с графическими маркерами html-страницы
- •Работа с мультимедией
- •События динамичеcкого html
- •Пример 1
- •Связывание событий
- •События мыши
- •События документа
- •Событие помощи
- •Объект event
- •Свойства объекта event
- •Динамическое содержание
- •Свойства динамического содержания
- •Методы Adjacent
- •Объект TextRange
- •Свойства доступа к тексту
- •Метод вставки html
- •Методы позиционирования объекта TextRange
- •Методы управления объектом TextRange
- •Объектная модель документа (dom)
- •JavaScript - Урок 1. Основные понятия
- •Интеграция JavaScript и html
- •5.Способы описания алгоритмов.
- •7.Разработка дистрибутивов и управление версиями программного продукта.
- •8.Общая характеристика этапа тестирования программного продукта.
- •9.Инструментальные средства разработки программных продуктов.
- •10.Защита программных продуктов от несанкционированного использования.
- •1.Управление процессами
События динамичеcкого html
На WEB-страницах можно обеспечить реакцию на определенные действия посетителя или изменения состояния документа или окна, которые вызывают определенные события.
Посетитель генерирует события при передвижении мыши, нажатии кнопок мыши и клавиатуры. Изменения состояния документа генерируют события при загрузке документа, изображений или объектов, при появлении ошибки на странице или переходе фокуса от одного элемента к другому.
Модель событий DHTML связана с определенной иерархией HTML-контейнеров и основана на всплывании событий и действии по умолчанию.
Всплывание событий заключается в том, что на событие может быть получена реакция не только от элемента-источника события, но также и от всех его родительских элементов вплоть до тела документа и самого документа. Событие может быть обработано на любом уровне. В приведенном ниже примере обработчик щелчков мышью на ссылке будет также обрабатывать щелчки мышью на изображении.
Пример 1
<html>
<head>
<meta http-equiv=Content-Type
content="text/html; charset=windows-1251">
</head>
<body lang=RU>
<H2>Всплывание события</H2>
<b>Для получения информации можно щелкнуть мышкой как на изображении,
так и на тексте</b><br>
<a href="be.htm"><img src="be.gif" align="left">Кто это?</a>
</body>
</html>
Действие по умолчанию обеспечивается встроенной в броузер обработкой событий. Например, действием по умолчанию на нажатие ссылки <A href="…"> является переход по указанному адресу и загрузка страницы. Многие события позволяют заменить встроенные действия по умолчанию на индивидуальную обработку.
Связывание событий
Установление связи между определенным событием и сценарием называется связыванием событий. События можно связать с помощью специальных атрибутов любого элемента или с помощью тэга SCRIPT.
Связывание событий с атрибутами удобно, но требует расширения языка HTML каждый раз при изобретении нового события. А так как HTML развивается медленно, данный подход используется только для небольшого набора встроенных событий. Как атрибуты любого элемента в DHTML представлены события мыши и клавиатуры.
Обратите внимание на то, что в примере 2 область действия обработчика события определена с помощью идентификатора B_B, а в примере 3 – с помощью указателя this.
Использование тэга SCRIPT является более общим механизмом связывания события со сценарием. При этом можно использовать новые атрибуты такие, как FOR и EVENT:
FOR указывает имя или идентификатор (ID) элемента, для которого описывается событие;
EVENT указывает событие и все параметры, которые ему могут быть переданы.
Пример 3 теперь примет следующий вид:
Все события также представлены как свойства в DOM. Используя это, перепишем наш пример в таком виде:
Не следует забывать, что все имена свойств надо вводить в нижнем регистре.
События мыши
OnMouseOver. Перемещение указателя мыши на элемент.
OnMouseOut. Перемещение указателя мыши за пределы элемента.
OnMouseDown. Нажатие любой кнопки мыши. Внутри обработчика event.button указывает, какая кнопка нажата: 1 = левая, 2 = правая, 4 = средняя.
OnMouseUp. Отпускание любой кнопки мыши. Внутри обработчика event.button указывает, какая кнопка отпущена: 1 = левая, 2 = правая, 4 = средняя.
OnMouseMove. Перемещение указателя мыши. Внутри обработчика event.x и event.y - текущие координаты "горячей" точки курсора на экране.
OnClick. Щелчок левой кнопкой мыши на элементе или нажатие <Enter> при каком-то элементе в фокусе.
OnDblClick. Двойной щелчок левой кнопкой мыши на элементе.
OnDragStart. Запуск операции перетаскивания. Цель – запретить операцию перетаскивания путем возвращения значения false.
OnSelectStart. Запуск операции выделения элемента. Цель – запретить выделение области документа. Важно учесть, что отменяется лишь инициализация выделения, т.е. если выделение начато за пределами данной области, а на ней лишь продолжается, то помешать выделению нельзя. Событие OnSelectStart всплывающее, поэтому можно перехватить его и вернуть значение false. Это лишит посетителя возможности выделять текст на странице (см. Пример 10).
OnSelect. Выделение элемента. Следует за OnSelectStart и возникает много раз по мере того, как посетитель расширяет или сужает выделение. Событие OnSelect не всплывает. Оно возникает лишь в том разделе документа, где происходит выделение.
События клавиатуры
OnKeyPress. Нажатие и отпускание клавиши. Событие возникает много раз, если клавиша удерживается.
OnKeyDown. Нажатие клавиши. Событие возникает один раз, даже если клавиша продолжает удерживаться.
OnKeyUp. Отпускание клавиши.
Событие прокручивания
OnScroll. Использование полосы прокрутки или прокручивание элемента неявно посредством другого действия Не может отменить прокручивания, так как возникает после завершения прокручивания. Не всплывает.
События фокуса
OnFocus. Возникает, когда элемент активизируется после щелчка по нему мышью или с помощью клавиатуры. Фокус могут получить только элементы пользовательского ввода и тело документа, а не элементы содержания документа.
OnBlur. Возникает, когда элемент теряет фокус. Используется для контроля корректности ввода.
События формы
OnChange. Возникает при любых изменениях в форме. Для текстового поля это ввод или удаление. Для списка – выбор нового элемента. Так же, как и OnBlur используется для контроля корректности ввода.
OnSubmit. Возникает перед отправкой содержимого формы на сервер. Основное назначение – проверка корректности введенных данных. Отмена передачи данных происходит при возвращении значения false. При выполнении примеров 6 и 7 обратите внимание на различия в окне "Адрес" при наборе неверного значения.
OnReset. Возникает после щелчка на кнопке Reset. Назначение – вывод предупреждения о сбросе.