- •1. Определение цели создания базы данных.
- •По способу доступа к бд
- •Операторы
- •Ввод данных в бд "Провайдеры Интернета"
- •Использование формы для просмотра и редактирования записей
- •Создание формы для бд "Провайдеры Интернета"
- •4.3.1.Целостность сущностей.
- •4.3.2.Целостность ссылок
- •Intersect [all] select-команда
- •Into { temp | scratch } таблица
- •Внутреннее объединение
- •Внешнее объединение
- •Математические методы
- •Методические рекомендации по построению сетевых моделей
- •Закон распределениявероятностей дискретной случайной величины.
- •1.Турбо Паскаль. Элементы языка – алфавит и идентификаторы.
- •Математические операции
- •Логические операции
- •Основные математические функции
- •С чего начинается работа
- •Различное отображение html документов в браузере зависит от объявленного Doctype
- •Quirks Mode - Неопределенное состояние
- •Standards Mode - Соответствует стандартам
- •Almost Standards Mode - Почти соответствует стандартам
- •Исследование Doctype
- •Трактовка некоторых Doctype
- •Выбор Doctype
- •Описание
- •Синтаксис
- •Атрибуты
- •Закрывающий тег обязателен.
- •Пустая область вокруг изображения html-страницы
- •Горизотнальная линейка html-страницы
- •Списки с графическими маркерами html-страницы
- •Работа с мультимедией
- •События динамичеcкого html
- •Пример 1
- •Связывание событий
- •События мыши
- •События документа
- •Событие помощи
- •Объект event
- •Свойства объекта event
- •Динамическое содержание
- •Свойства динамического содержания
- •Методы Adjacent
- •Объект TextRange
- •Свойства доступа к тексту
- •Метод вставки html
- •Методы позиционирования объекта TextRange
- •Методы управления объектом TextRange
- •Объектная модель документа (dom)
- •JavaScript - Урок 1. Основные понятия
- •Интеграция JavaScript и html
- •5.Способы описания алгоритмов.
- •7.Разработка дистрибутивов и управление версиями программного продукта.
- •8.Общая характеристика этапа тестирования программного продукта.
- •9.Инструментальные средства разработки программных продуктов.
- •10.Защита программных продуктов от несанкционированного использования.
- •1.Управление процессами
С чего начинается работа
На самом деле одной строкой дело не обходится. После объявления версии и типа документа необходимо обозначить его начало и конец. Это делается с помощью тега-контейнера <HTML>. Необходимо отметить, что любой HTML-документ открывется тегом <HTML> и им же закрывается.
Затем, между тегами <HTML> и </HTML> следует разместить заголовок и тело документа. Вот и все! Начало положено – вы получили прекрасную заготовку. Вот как должен выглядеть ваш базовый HTML-файл перед началом работы:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN"> <HTML> <HEAD> <TITLE>Заголовок документа</TITLE> </HEAD> <BODY> Текст документа </BODY> </HTML>
Если приведенный выше пример пояснить схематически, получится следующее:
Из схемы видно, что документ состоит из двух основных блоков – "заголовка" и "тела документа". Заголовок определяется с помощью элемента HEAD, а тело – элементом BODY.
Заголовок содержит "техническую" информацию о документе, хотя чаще всего используется только для обозначения его названия (см. элемент TITLE).
Тело документа – святая святых. Именно в нем находится все то, что отображается на странице: текст, картинки, таблицы. Соответственно, делаем вывод: большинство ваших HTML-экспериментов будет проводиться в пространстве между тегами <BODY> и </BODY>
Браузер. Особенности отображения страниц в разных браузерах.
Различное отображение html документов в браузере зависит от объявленного Doctype
При использовании одних и тех же HTML-тегов в старых кривых браузерах и современных, придерживающихся стандартов (Mozilla и браузеры на его основе, Mac IE 5, Windows IE 6, Safari, Opera 7+ и Konqueror 3.2) можно обнаружить два основных режима отображения web-страницы. В одном случае браузер пытается представить страницу в соответствии с рекомендациям CSS и (X)HTML. В другом случае отображение страницы происходит как в старых, далеких от стандартов браузерах. В Mozilla эти два состояния известны как "the Standards mode" и "the Quirks mode", т.е. как стандартный режим и неопределенный соответственно.
Кривое и нестандартное поведение старых ущербных браузеров, таких как Netscape Navigator 4.x и IE 5 для Windows называется "quirks". Иногда страница бывает написана так, что ее разметка изначально некорректна.
Большинство неприятностей связано с неправильной разметкой и конфликтами в CSS. Интерпретация таких кривых страниц и стилей приводит к тому, что автор, написавший ее скорее всего увидит в браузере совсем не то, что собирался изобразить. Тот же, кто способен грамотно разметить страницу и умело применить таблицу стилей всегда получит ожидаемый результат.
Quirks Mode - Неопределенное состояние
При Quirks Mode в браузерах нарушаются рекомендации W3C для обеспечения нормального отображения страниц. Для разных браузеров существуют различные варианты совместимости с предыдущими версиями. Следовательно, "Quirks mode" не единственная цель. Например, Mozilla берет свое начало с Netscape 4.x, а Windows IE 6 с Windows IE 5.
Собственно цель Quirks mode - корректное отображение страниц, написанных для старых браузеров. При создании новых, современных страниц следует выполнять требования стандартов и рекомендаций (CSS 2.1 в частности) и придерживаться Standards mode.