Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
5.ПАРАЛЕЛЬНІ РО.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
15.09.2019
Размер:
174.59 Кб
Скачать

6. Другий та третій закони Амдала.

Мінімальне число пристроїв системи, при якому може бути досягнуто максимально можливе прискорення, рівне ширині алгоритму.

Припустимо, що з яких-небудь причин n операцій з N ми вимушені виконувати послідовно. Причини можуть бути різними. Наприклад, операції можуть бути послідовно зв'язані інформаційно. І тоді без зміни алгоритму їх не можна реалізувати інакше. Відношення  = n/N назвемо часткою послідовних обчислень.

НАСЛІДОК (2-Й ЗАКОН АМДАЛА)

Хай система складається з s однакових простих універсальних пристроїв. Припустимо, що при виконанні паралельної частини алгоритму всі s пристроїв завантажені повністю. Тоді максимально можливе прискорення рівне

Позначимо через  пікову продуктивність окремого ФП. Оскільки якщо система складається з s пристроїв однакової пікової продуктивності, то прискорення системи дорівнює сумі завантаженості всіх пристроїв:

Якщо всього виконується N операцій, то серед них N операцій виконується послідовно і (1 - )N паралельно на s пристроях по (1 - )N/s операцій на кожному. Можна вважати, що всі послідовні операції виконуються на першому ФП. Всього алгоритм реалізується за час

На паралельній частині алгоритму працюють як перший, так і вся решта пристроїв, витрачаючи на це час:

для 2 ≤ і ≤ n. Тому p1 = 1 і

Отже

НАСЛІДОК (3-Й ЗАКОН АМДАЛА)

Хай система складається з простих однакових універсальних пристроїв. При будь-якому режимі роботи її прискорення не може перевершити зворотню величину частки послідовних обчислень.

7. Потоки і багатозадачність. Потік, процес, програма, багатопотоковість. Типи потоків, види багатозадачності. Правила використання потоків.

Потоки – це об'єкти, які отримують час процесора. Час звичайно виділяється квантами. Квант часу – це інтервал, що є у розпорядженні потоку до тих пір, поки час не буде у нього відібрано і передано в розпорядження іншого потоку. Потрібно мати на увазі, що кванти виділяються не програмам або процесам, а породженим ними потокам. Як мінімум, кожен процес має хоча б один потік, але Windows 95 і Windows NT дозволяють запустити в рамках процесу скільки завгодно потоків.

Два головні типи потоків — асиметричні і симетричні. Частіше всього на персональних комп'ютерах використовують асиметричні потоки. Асиметричні потоки (Asymmetric threads) — це потоки, що вирішують різні задачі і, як правило, не розділяють ресурси. Один з таких потоків відповідає за друк; інший обробляє повідомлення від клавіатури і миші; третій завідує автоматичним збереженням документа користувача. Симетричні потоки (Symmetric threads) виконують одну і ту ж роботу, розділяють одні ресурси і виконують один код.

Пріоритет потоків. Операційна система планує час процесора відповідно до пріоритету потоків. Коли потік створюється, йому призначається пріоритет, відповідний пріоритету його процесу, що породив. У свою чергу, процеси можуть мати наступні класи пріоритетів:

- Реального часу (Real time) - Високий (High) - Нормальний (Normal) - Фоновий (Idle)

Пріоритети мають значення від 0 до 31. Процес, що породив потік, може згодом змінити його пріоритет; у цій ситуації програміст має нагоду управляти швидкістю відгуку кожного потоку.

Процес – це виконання програми. Компоненти процесу – це програма , що виконується, її дані , її ресурси (пам’ять), стан виконання. Процес володіє своїм адресним простором, і його стан характеризується наступною інформацією: таблиці сторінок, дескриптори файлів, замовлення на ввід/вивід інформації, регістри. Процеси або нитки можуть взаємодіяти:

  1. Через розподілення пам’яті (ОП, зовн.)

  2. Завдяки передачі повідомлень

При взаємодії процесів через спільну пам'ять необхідна синхронізація їх виконання.

Розрізняють 2 види синхронізації:

  1. Взаємне виключення критичних інтервалів

  2. Координація процесів

Очевидно, що при програмуванні для однопотокового середовища в будь - який момент часу звертається до об’єкту лише 1 потік, то є гарантія що кожний метод завершиться до виклику наступного. Це значить, що об’єкт для своїх клієнтів знаходиться в дійсному стані. А при багатопотоковому програмуванні трапляються ситуації, коли потоки звертаються до об’єкту, що знаходяться в недійсному стані. Результат виконання не передбачено.

Термін безпека потоків означає підтримку об’єктів в дійсному стані при одночасному звертанні до них декількох потоків. Стандартний засіб уникнення непередбачених ситуацій – це синхронізація. Синхронізація дозволяє задавати критичні секції. Критичні секції коду – в кожен окремий момент часу може входити 1 потік, гарантуючи, що будь-які тимчасові недійсні стани об’єкту будуть невидимі його клієнтам.

Дві типові проблеми, з якими програміст може зіткнутися при роботі з потоками :

  1. Гонки (Race conditions) 2. Тупіки(Deadlocks).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]