- •Profile 5
- •Profile 6
- •Profile 7
- •Profile 8
- •Profile 14
- •Profile 15
- •Profile 16
- •3D wireframe геометрия (точки, линии, плоскости, кривые и т.Д.)
- •Exercise 01
- •Exercise 02
- •Project Part 1
- •Project Part 2
- •Project Part 3
- •Project Part 4
- •Project Part 5
- •Project Part 6
- •Project Part 7
- •Project Part 8
- •Exercise 1
- •Part_01
- •Part_02
- •Exercise 2
- •Exercise 3
- •Exercise 1
- •Exercise 2
Project Part 2
Размеры детали даны в миллиметрах.
Располагать деталь в положительной части векторов X и Y “Absolute Axis System”.
Плоскость симметрии детали - это плоскость XY.
Размер 160мм - вдоль оси X.
Возможная структура PART’а
Pad > Fillet > Rib > Fillet > Split > Split
Дополнительные замечания:
- Скругления (R 1mm TYP) не только снаружи, но и внутри “головок ключа”
- Окружности (RAD) имеют одинаковые радиуса
начинаются и заканчиваются на точках “головок ключа”
касательны между собой и к осям “головок ключа”
одинаковые радиуса определить с помощью построений, а не размерами
- Для определения размера длины Pib’а используйте опцию “Merge rib’s ends”
Project Part 3
Ось вала и колеса - это ось X “Absolute Axis System”.
Середина вала и колеса - плоскость YZ.
Дополнительные замечания:
- Для создания кулачка использовать Pad и Hole.
- Для создания копий кулачка использовать Rectangular Pattern.
- Для создания копий лопатки использовать Circular Pattern.
Project Part 4
Располагать деталь в положительной части векторов “Absolute Axis System”.
Границы нижней поверхности детали (R 36.00) - это плоскость XY.
Размер 22” - вдоль оси Y.
Дополнительные замечания:
- Используйте Stiffener для создания хотя бы одного из рёбер жесткости
- Цилиндрическая бобышка:
Ø 6.000 - наружный диаметр (HUB)
Ø 2.875 - диаметр отверстия (BORE)
- Паз (SLOT):
1.50 - ширина паза
5.00 - расстояние между центрами
Project Part 5
Неуказанные скругления 0.05 in.
Project Part 6
Project Part 7
Располагать деталь в положительной части векторов “Absolute Axis System”.
Нижняя поверхность детали - плоскость XY. Размер 22” - вдоль оси X. Открытый торец - плоскость YZ.
Наклон имеют все поверхности детали (не только поверхности “коробки”, но и “внутренние рёбра”). Не имеет наклона только открытый торец.
Структура PART’а
Pad > Draft > Fillet > Fillet > Shell > Pad > Draft > Fillet (можно два) > Chamfer
Дополнительные замечания:- В качестве элементов контура для второго Pad’а использовать 4 прямые.
- Длину прямых определять с помощью создания constraint’ов от первого Pad’а.
- Для задания положения прямых используйте размеры, показанные на эскизе
(7.88, 14.88, 4.00, 8.00)
- Для определения размера .13” Pad’а используйте опцию Thick (Thickness1)
Направление Thick зависит от ориентации прямых
- Для определения размера длины Pad’а используйте опцию “Up to next”
- Создать параметр угла наклона поверхностей.
DraftAngle - имя параметра.