- •Вопрос 1 Технике. Информационная деятельность человека.
- •Билет 1 и 24
- •Вопрос 2 Объектно-ориентированный подход в информационных технологиях. Инкапсуляцией называется объединение в объекте его свойств и возможных над ним операций (методов).
- •Билет 2
- •Вопрос 1 Информация и управление. Замкнутые и разомкнутые системы управления, назначения обратной связи.
- •Билет 2
- •Вопрос2 Технология логического программирования. Отличие логических языков программирования от алгоритмических языков программирования.
- •Вопрос1
- •Вопрос1 двоичное кодирование информации.
- •Вопрос2 Магистрально- модульный принцип построения компьютера.
- •Билет 5
- •Вопрос 2
- •Основные характеристики (разрядность, адресное пространство и др.) процессора компьютера.
- •Вопрос1 количество информации, единица измерения количества информации.
- •Билет 6
- •Вопрос 2 Внешняя память компьютера, носители информации (гибкие и жесткие диски, cd-rom диски).
- •Вопрос1 программное управление работой компьютера. Программное обеспечение компьютера.
- •Управляющий объект
- •Билет 8
- •Вопрос 2
- •Логическое отрицание (инверсия) дает истинное высказывание ложным и, наоборот, ложное—истинным.
- •Билет 9
- •Вопрос1 Файлы (тип, имя, местоположение). Работа с файлами.
- •Вопрос 2
- •Составное высказывание, образованное с помощью логическое операции эквивалентности истинно тогда и только тогда, когда оба высказывания одновременно либо ложны, либо истинны.
- •Билет 10
- •Вопрос 1 Правовая охрана программ и данных. Защита информации
- •3. Разработка и распространение компьютерных вирусов.
- •4. Преступная небрежность в разработке, изготовлении и эксплуатации
- •5. Подделка компьютерной информации.
- •6. Хищение компьютерной информации.
- •1. Сбои оборудования :
- •2. Потери информации из-за некорректной работы по :
- •5. Ошибки обслуживающего персонала и пользователей :
- •Программные и программно-аппаратные методы защиты.
- •Вопрос 2 Основы логические устройства компьютера (сумматор).
- •Билет11 Воппрос1 Моделирование как метод научного познания.
- •Билет 12
- •Вопрос 1 Формализация. Построение математических моделей.
- •Вопрос2
- •Вопрос 1 Этапы решения задач на компьютере.
- •Билет13
- •Вопрос2 программа и программное обеспечение.
- •Вопрос1 Понятие алгоритма. Свойства алгоритмов. Возможности автоматизации деятельности человека.
- •Вопрос 2 Операционная система компьютера (назначение, состав, загрузка).
- •Вопрос 1 Разветвляющиеся алгоритмы. Команда ветвления.
- •Вопрос 1 Циклические алгоритмы. Команда повторения.
- •Вопрос 1 Разработка алгоритмов методов методом последовательной детализации.
- •Билет 18
- •Вопрос 1 Основы языка программирования
- •Система программирования- это программное обеспечение компьютера, предназначенное для разработки, отладки и исполнения программ, записанных на определенном языке программирования.
- •Современные программисты так не работают. Для программирования на современных эвм применяются системы программирования (сп) программное обеспечение делится на три части.
- •Автокод- ассемблер
- •Процессор
- •Вопрос 2
- •В физике, например, статические информационные модели описывают простые механизмы, в биологии- классификацию животного мира, в химии- строение молекул и т.Д.
- •Билет 19
- •Вопрос 1
- •Билет 20
- •Вопрос 1 Графический редактор. Назначения и основные функции.
- •Билет 21
- •Вопрос 1 Электрон ные таблицы. Назначение и основные функции.
- •Билет 22
- •Вопрос 1 Система управления базы данных (субд). Назначения и основные функции.
- •Билет 22
- •Вопрос 2 Компьютерные вирусы. Методы распространения профилактики заражения.
- •Вопрос 1 Услуги компьютерных сетей.
- •Билет 24 Вопрос 1 гипертекст. Технология www/
- •Билет 25
- •Вопрос 1 Информатизация общества. Основные этапы развития, вычислительной технике.
- •Билет 25
- •Вопрос 2 Передача информации. Организация и структура телекоммуникационных сетей.
Вопрос 2 Основы логические устройства компьютера (сумматор).
Базовые логические элементы.
Базовые логические элементы реализуют рассмотренные выше три основные логические операции,
Логический элемент «И»- логическое умножение,
Логический элемент «ИЛИ»- логическое сложение,
Логический элемент «НЕ» – инверсию.
Поскольку любая логическая операция, может быть представлена в виде комбинации трех основных, любые устройства компьютера, позволяющие обработку или хранение информации, могут быть собраны из базовых логических элементов как из кирпичиков.
Логические элементы компьютера оперируют с сигналами, представляющими собой электрические импульсы. Есть импульс- логическое значение сигнала 1, нет импульса- значение 0. На вход логических элементов поступают сигналы –аргументы, на выходе появляются сигнал-функция.
Преобразование сигнала логическим элементом задается таблицей состояния, которая фактически является таблицей истинности, соответствующей логической функции.
Логический элемент «И».
На входы А и В логического элемента последовательно подаются четыре пары сигналов различных значений, на выходу получается последовательность из четырех сигналов, значения которых определяются в соответствие с таблицей истинности операции логического умножения.
И
F (0,0,0,1)
В (0,1,0,1)
Логический элемент «ИЛИ».
На входы А и В логического элемента последовательно подаются четыре пары сигналов различных значений, на выходе получается последовательность из четырех сигналов, значения которых определяются в соответствие с таблицей истинности операции логического сложения.
ИЛИ
F (0,1,1,1)
В(0,1,0,1)
Логическое элемент «НЕ».
На вход А логического элемента последовательно подаются два сигнала, на выходе получается последовательность из двух сигналов, значение которых определяются в соответствии с таблицей истинности логической инверсии.
НЕ
А(0,1) F(1,0)
Сумматор двоичных чисел.
В целях максимального упрощения работы компьютера все многообразие математических операций в процессоре сводится к сложению двоичных чисел. Поэтому главной частью процессора является сумматор, которых и обеспечивает такое сложение.
Полусумматор. Вспомним, что при сложении двоичных чисел образуется сумма в данном разряде, при этом возможен перенос в старший разряд. Обозначим слагаемые (А,В), перенос (P) и сумму (S). Таблица сложения одноразрядных двоичных чисел с учетом переноса в старший разряд выглядит следующим образом,
Слагаемые
перенос сумма A
B
P
S 0
0 0 0 0
1 0 1 1
0
0 1 1
1
1 0
Из этой таблицы сразу видно, что перенос может реализовать с помощью операции логического умножения,
P=A&B.
Получим теперь формулу для вычисления суммы. Значения суммы более всего совпадают с результатом операции логического сложения (кроме случая, когда на вход подаются две единицы, а на выходе должен получится нуль).
Н ужный результат достигается, если результат логического сложения умножить на инвертированный перенос. Таким образом, для определения суммы можно применить следующее выражение,
Теперь, на основе полученных логических выражений, можно построить из базовых логических элементов схему полусумматора.
По логической формуле переноса легко определить, что для получения переноса необходимо использовать логический элемент «И».
Анализ логической формулы для сумма показывает, что на выходе должен стоять элемент логического умножения «И», который имеет два входа. На один из входов подается результат логического сложения исходных величин АВ, т.е. на него должен подаваться сигнал с элемента логического сложения «ИЛИ».
Н а второй вход требуется подать результат инвертированного логического умножения исходных сигналов,
То есть на второй вход подается сигнал с элемента «НЕ», на вход которого получает сигнал с элемента логического умножения «И».
И
В(0,1,0,1)
НЕ
И
0,0,0,1 1,1,1,0
ИЛИ
Данная схема, называется полусумматором, так как реализует суммирование одноразрядных двоичных чисел без учета переноса из младшего разряда.
Полный одноразрядный сумматор. Полный одноразрядный сумматор должен иметь три входа, А, В- слагаемые и P0- перенос из предыдущего разряда и два выхода, сумма S и перенос P. Таблица сложения в этом случае будет иметь следующий вид,
A
B P0
P S 0
0 0 0 0 0
1 0 0 1 1
0 0 0 1 1
1 0 1 0 0
0 1 0 1 0
1 1 1 0 1
0 1 1 0 1
1 1 1 1
Идея построена полного сумматора точно такая же, как и полусумматора. Перенос реализуется с помощью формулы для получения переноса,
Л огическое выражение для вычисления суммы в полном сумматоре принимает следующий вид,
Много разрядный сумматор процессора состоит из полных одноразрядных сумматоров. На каждый разряд ставится одноразрядный сумматор, причем выход (перенос) сумматора младшего разряда подключен к входу сумматора старшего разряда.
Регистр (триггер).
Важнейшей структурной единицей оперативной памяти компьютера, а также внутренних регистров процессора является триггер. Это устройство позволяет запоминать, хранить и считывать информацию (каждый триггер может хранить 1 бит информации).
Триггер можно построить из двух логических элементов «ИЛИ» и двух элементов «НЕ».
или
не
1
или
не
0
0 1
R Q
В обычном состоянии на входы триггера подан сигнал «0», и триггер хранит «0». Для записи «1» на вход S (установочный) подается сигнал «1». Последовательно рассмотрев прохождение сигнала по схеме, видно что триггер переходит в это состояние и будет устойчиво находится в нем и после того, как сигнал на входе S исчезнет. Триггер запомнил «1», т.е. с выхода триггера Q можно считать «1».
Для того, чтобы сбросить информацию подготовится к приему новой, подается сигнал «1» на вход R (сброс), после чего триггер возратится к исходному “нулевому” состоянию.