Передача структуры в качестве аргумента функции
Рассмотрим следующую задачу. Объявить структуру Point (Точка) с вещественными полями x, y и z, которые задают координаты этой точки в трехмерном пространстве. Написать функцию, которая принимает два аргумента типа Point и возвращает расстояние между ними.
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
struct Point {
float x;
float y;
float z;
};
float sqr(float number) {
return number*number;
}
float getDistance(Point p, Point q) {
return sqrt(sqr(p.x-q.x) +
sqr(p.y-q.y) +
sqr(p.z-q.z));
}
int main() {
Point p = {1,2,3};
Point q = {2,3,4};
cout << getDistance(p,q)) << endl;
}
Возврат структур в качестве значения функции
Создадим функцию, которая принимает две точки и возвращают ту из них, которая отстоит дальше от начала координат.
#include <iostream>
using namespace std;
struct Point {
float x;
float y;
float z;
};
float sqr(float number) {
return number*number;
}
float getDistance(Point p, Point q) {
return sqrt(sqr(p.x-q.x) +
sqr(p.y-q.y) +
sqr(p.z-q.z));
}
Point farPoint(Point p1, Point p2) {
Point zero = {0,0,0};
float d1 = getDistance(zero, p1);
float d2 = getDistance(zero, p2);
return d1>d2 ? p1 : p2;
}
int main() {
Point p = {1,2,3};
Point q = {2,3,4};
Point far = farPoint(p,q);
cout << far.x << " " << far.y << endl;
}
Примеры решения задач
Задача 1. Объявите структуру Vector (Вектор) с вещественными полями x, y и z, которые задают координаты этого вектора в трёхмерном пространстве. Создайте функцию, которая принимает два аргумента типа Vector и возвращает их скалярное произведение.
#include <iostream>
using namespace std;
struct Vector { float x; float y; float z; };
float getScalarProduct(Vector v1, Vector v2) {
return v1.x*v2.x + v1.y*v2.y + v1.z*v2.z;
}
Int main() {
Vector vect1 = {12.3, 45.3, 2.3};
Vector vect2 = {11.2, 35.2, 17.8};
cout << getScalarProduct(vect1, vect2) << endl;
return 0;
}
Задача 2. Объявите структуру Point (Точка) с вещественными полями x и y, которые задают её координаты на плоскости. Объявить также структуру Circle (Окружность) с полем center типа Point, которое задает координаты центра этой окружности, и вещественным полем radius, определяющим её радиус. Создайте функцию, которая принимает в качестве аргументов окружность и точку, а возвращает true, если точка находится внутри окружности, и false – иначе.
#include <iostream>
using namespace std;
struct Point { float x; float y; };
struct Circle { Point center; float radius; };
float getDistance(Point p1, Point p2) {
return sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x) +
(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));
}
bool isInside(Point p, Circle c) {
float dist = getDistance(p, c.center);
return dist < c.radius;
}
int main() {
Circle circle;
circle.center.x = 12.3;
circle.center.y = 10.1;
circle.radius = 7.8;
Point point;
point.x = 15;
point.y = 11;
isInside(point, circle) ?
cout << "Внутри\n" : cout << "Снаружи\n";
return 0;
}
Задача 3. Объявите структуру «Книга», имеющую 5 полей: название, автор, тираж, количество страниц и цена. Задайте в коде программы массив из структур и выведите их в виде таблицы.
#include <iostream>
using namespace std;
struct Book {
char name[100];
char author[100];
int nCopies;
int nPages;
float price;
};
Book books[] = {
{"Пиковая дама", "Пушкин", 10000, 70, 300},
{"Идиот", "Достоевский", 20000, 490, 600},
{"Мастер и Маргарита", "Булгаков", 40000,340,500},
{"Совершенный код", "Макконнел", 4000,800, 900},
{"Криптография", "Смарт", 3000, 400, 550}
};
int main() {
setlocale(LC_ALL, "Russian");
printf("%-20s %-12s %-7s %-5s %-5s\n",
"Название", "Автор", "Тираж", "Стр.", "Цена");
printf("------------------------------------\n");
for (int i=0; i<5; i++) {
printf("%-20s %-12s %-7d %-5d %-5.2f\n",
books[i].name, books[i].author,
books[i].nCopies, books[i].nPages,
books[i].price);
}
printf("------------------------------------\n");
return 0;
}
Задача 4. На основе предыдущей программы реализовать меню из следующих пунктов: 1 – Вывод массива в виде таблицы, 2 – Сортировка массива по второму полю, 3 – Сортировка массива по третьему полю, 4 – Запись содержимого массива в файл, 0 – Выход. Каждый пункт меню реализовать в виде отдельной функции.
#include <iostream>
using namespace std;
struct Book {
char name[100];
char author[100];