Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции веб дизайн.doc
Скачиваний:
35
Добавлен:
03.09.2019
Размер:
263.68 Кб
Скачать

Создание html-протосайта.

Эта стадия также может отсутствовать. При ограниченности ресурсов функциональность сайта можно протестировать непосредственно в процессе производства.

Протосайт – это базовое представление сайта или его части, которое позволяет быстро проверить контент, навигацию и функциональность и определить, насколько хорошо продумана структура.

Его главное преимущество – протосайт проясняет вопросы, связанные с созданием контента и навигацией.

Этап разработки структуры сайта – критическая стадия любого веб-проекта. Он отвечает на вопросы:

  • Как будет организована вся структура? (ответ – карта сайта)

  • Что войдет в каждую страницу? (ответ – макеты страниц)

  • Как страницы связаны друг с другом (ответ – интерактивные модели)

Точно определив структуру сайта и его контент, можно уверенно приступать к визуальному дизайну. Исправления же на графическом уровне отнимают гораздо больше времени, чем на уровне макетов. В результате – задержки работы, увеличение бюджета, потраченные нервы.

Именно поэтому структурирование сайта определяет: какую информацию, где и как разместить, чтобы пользователи могли получить и получали бы доступ к ней.

  1. Юзабилити. Понятие юзабилити

Существует около 12 определений юзабилити, так как рассматривать его можно с разных сторон:

  • Как практическую деятельность.

  • Как науку.

  • Как отрасль эргономики.

  • Как свойство продукта или системы.

  • Как идеологию.

Юзабилити, как свойство продукта или системы

Юзабельным считается тот продукт, при использовании которого пользователи достигают поставленных целей и беспрепятственно решают различные задачи.

Юзабилити, как дисциплина

Применительно к компьютерной технике, юзабилити рассматривается, как дисциплина, которая занимается разработкой пользовательских интерфейсов для программного обеспечения, ориентированных на максимальное психологическое и эстетическое удобство пользователя. Фундаментом для юзабилити в этой отрасли является научно-прикладная дисциплина HCI (human-computer interaction, человеко-компьютерное взаимодействие). Предметом изучения HCI является то, как люди используют компьютеры и как следует разрабатывать компьютерные системы, чтобы обеспечить более эффективное их использование конечными пользователями. Человеко-компьютерное взаимодействие, как самостоятельная отрасль, начала развиваться в конце 70-х — начале 80- годов. Толчком к этому послужило осознание проблем, которые стали возникать при использовании сложных компьютерных систем. Еще в 40-х годах, задолго до появления HCI было известно, что многие интерфейсные проблемы связаны с человеческой психологией. Так во время Второй мировой войны, проводились исследования внимания операторов радарных установок. Исследователи разработали рекомендации по улучшению дизайна мониторов радарных установок. Благодаря выполнению этих рекомендаций, операторы могли концентрироваться на мониторах и различать сигналы даже в состоянии задумчивости и усталости.