Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторная работа20-25.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
31.08.2019
Размер:
2 Mб
Скачать

Шаблоны кода

В процессе набора текста удобно использовать шаблоны кода (Code Templates). Шаблон кода — это инструкция программы, записанная в общем виде. Например, шаблон для инструкции if выглядит так:

if ()

{

}

else

{

}

Редактор кода предоставляет программисту большой набор шаблонов: объявления классов, функций, инструкций выбора (if, switch), циклов (for, while). Для некоторых инструкций, например для if и while, есть несколько вариантов шаблонов.

Для того чтобы в процессе набора текста программы воспользоваться шаблоном кода и вставить его в текст программы, нужно нажать комбинацию клавиш <Ctrl>+<J> и из появившегося списка выбрать нужный шаблон (рис. 2.28). Выбрать шаблон можно обычным образом, прокручивая список, или вводом первых букв имени шаблона (имена шаблонов в списке выделены полужирным). Выбрав в списке шаблон, нужно нажать клавишу <Enter>, шаблон будет вставлен в текст программы.

Рис. 20.28. Список шаблонов кода отображается в результате нажатия <Ctrl>+<J>

Рис. 20.29. В поля диалогового окна надо ввести имя шаблона и его краткое описание

Программист может создать свой собственный шаблон кода и использовать его точно так же, как и стандартный. Для того чтобы создать шаблон кода, нужно в меню Tools выбрать команду Editor Options и в окне Code Insight щелкнуть на кнопке Add. В появившемся окне Add Code Template (рис. 2.25) надо задать имя шаблона (Shortcut Name) и его краткое описание (Description). Затем, после щелчка на кнопке ОК, в поле Code надо ввести шаблон (рис. 20.30).

Рис. 20.30. Пример шаблона кода программиста

Справочная система

В процессе набора текста программы можно получить справку о конструкции языка, типе данных, классе или функции. Для этого нужно в окне редактора кода набрать слово, о котором надо получить справку (например, имя функции), и нажать клавишу <F1>. Так как с запрашиваемой темой в справочной системе может быть связано несколько разделов, на экране, как правило, появляется окно Найденные разделы (рис. 20.31), в котором можно выбрать нужный раздел. Следует обратить внимание на то, что после имени функции может быть указано имя библиотеки, к которой эта функция относится: VCL или CLX (вспомните: библиотека VCL используется при разработке приложений для Windows, a CLX — при разработке кроссплатформенных приложений). Поэтому, выбирая раздел справочной системы, надо обращать внимание на то, к какой библиотеке он относится.

Рис. 20.31. В диалоговом окне следует уточнить раздел

Справочную информацию можно получить также, выбрав из меню Help команду C++ Builder Help. В этом случае на экране появится стандартное окно справочной системы. В этом окне на вкладке Предметный указатель нужно ввести ключевое слово, определяющее тему, по которой нужна справка. В качестве ключевого слова можно ввести, например, первые несколько букв имени функции, свойства или метода (рис. 20.28).

Рис. 20.32. Поиск справочной информации по ключевому слову